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by Perseus90
Thu Oct 17, 2019 9:12 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19]Platinum Launch Trailer
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Re: [LS19]Platinum Launch Trailer

Darum gehts doch im Platinum Addon, zur halbzeit bis zum Release des nächsten LS lässt man zwischendrin nochmal die Kassen klingeln und versucht noch ein paar Spieler anzulocken. Deswegen ist in dem Trailer auch nochmal das ganze Spiel abgebildet und nicht nur Claas.
by Perseus90
Sat Mar 16, 2019 12:39 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19]FactSheetFriday: Anderson Group DLC - WB-55, IFX720, PRO-CHOP 150, TSR 3450
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Re: [LS19]FactSheetFriday: Anderson Group DLC - WB-55, IFX720, PRO-CHOP 150, TSR 3450

Ich bin ja mal gespannt ob man die Ballensammelwagen auch an den xtractor dranhängen kann wie man es in einigen yt videos sieht
by Perseus90
Mon Mar 11, 2019 9:10 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: More Bunkersilo
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Re: CCM Erweiterung

wohooo :) da freu ich mich ja schon mal
by Perseus90
Tue Mar 05, 2019 9:12 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19]Der Anderson Group DLC erscheint am 26. März 2019
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Re: Der Anderson Group DLC erscheint am 26. März 2019

Ich könnte mir vorstellen das der BioBaler einfach Hackschnitzelballen prisst und man die direkt verkaufen kann. Falls nicht bleiben euch immer noch die Mods, da wird es bestimmt einen verkaufspunkt geben wo man die ballen direkt verkaufen kann ohne sie vorher durch den Jenz jagen zu müssen.
by Perseus90
Sun Feb 10, 2019 7:42 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Bewegliche Schläuche
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Re: Bewegliche Schläuche

schau dir auf Youtube mal ein paar videos zum Thema SkinnedMesh an
by Perseus90
Mon Jan 28, 2019 9:23 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Vehicle.xml - Moving Parts
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Re: Vehicle.xml - Moving Parts

Schau dir am besten mal die Videos von der Farmcon an, ich habe da irgendwas im hinterköpfchen das Stefan Maurus dazu was gesagt hat.
by Perseus90
Thu Jun 14, 2018 9:06 am
Forum: [DE] Modding
Topic: MergeGroups
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Re: MergeGroups

Leider sind bei Google keine Hilfreichen themen dabei. Vllt kannst du ja was verlinken wenn du was gefunden hast.
Mir werden nur Themen zum thema "wie merge ich 2 geometrys" angezeigt.
by Perseus90
Thu Jun 14, 2018 12:19 am
Forum: [DE] Modding
Topic: MergeGroups
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Re: MergeGroups

bump
by Perseus90
Thu Jun 07, 2018 7:12 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: MergeGroups
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Re: MergeGroups

aber der weg hätte gestimmt ? Gibts da ein tutorial ?

danke schonmal für die schnelle rückmeldung.
by Perseus90
Thu Jun 07, 2018 5:36 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: MergeGroups
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MergeGroups

Hallo, ich arbeite gerade an einem 3D Modell und würde das gerne als MergeGroup exportieren. Habe das Video von Stefan Maurus Beitrag dazu gesehen und habe versucht die Vertexe an einen dummy zu linken. In 3DS Max klappt es auch soweit allerdings wird es nicht exportiert. Also meine Test Plane und d...
by Perseus90
Wed Nov 01, 2017 11:26 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Erstellung eigener Feld Texturen
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Re: Erstellung eigener Feld Texturen

Achso, so tief hab ich noch nie ins Textursystem eingreifen müssen :O man lernt nie aus.
by Perseus90
Wed Nov 01, 2017 11:19 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Allradlenkung/Hundegang hinzufügen
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Allradlenkung/Hundegang hinzufügen

Hallo, ich versuche mir gerade einen JCB Fastrac umzubauen um ihn mit Wahlweise Hundegang links/rechts bzw Vorderradlenkung und Allradlenkung zu fahren ? ich habe mir bereits den Kramer, den Terra DOS sowie diverse Telelader und den Lindtrac angeschaut werde aber nicht schlau aus dem Crabsteering. W...
by Perseus90
Tue Oct 31, 2017 8:00 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Erstellung eigener Feld Texturen
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Re: Erstellung eigener Feld Texturen

ich verstehe denn Sinn hinter dieser Methode nicht ganz.

Für Photoshop gibts von Nvidia .dds Plugins wo man direkt als .dds mit beliebigem Format ,MipMaps und Alpha speichern kann.
by Perseus90
Mon Dec 19, 2016 7:51 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Terrain Units per pixel
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Re: Terrain Units per pixel

sushidelic wrote::hmm: wieso das denn Perseus90 ? und Hi ;-)
die Haufen werden doch aber in der terrainDetailHeight_density.gdm gespeichert. (nahm ich zumindest an)

~s~
hups sorry bin beim Copy'n'Paste auf die falsche datei gekommen :blushnew: