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by BillyMais
Thu May 30, 2024 5:58 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Die Suchfunktion des Modhubs ist ohnehin nicht mehr zeitgemäß, wenn sie überhaupt funktioniert... nah an nutzlos mit Sicherheit. Aber das auch nicht erst seit gestern.
by BillyMais
Fri May 24, 2024 6:51 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS22 kostenlos bis 30. Mai
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LS22 kostenlos bis 30. Mai

Aktuell gibt es den Landwirtschafts-Simulator als Basisspiel ohne DLCs bei EPIC Games gratis. Die Aktion endet am 30. Mai 2024 um 17 Uhr.

https://store.epicgames.com/de/free-games?lang=de
by BillyMais
Thu May 23, 2024 8:22 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Danke an dieser Stelle für die Aufklärung farmerfivetom! Ich wollte gerade nach einem eventuellen Thread zu deinem Update suchen und habe erstmal die neuen Beiträge der Abonnements gelesen. Ich stand wirklich auf dem Schlauch, was genau das Update bewirkt. xD
by BillyMais
Thu May 16, 2024 6:05 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
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Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System

Sehe das genauso wie Rohne. Und man muss ja auch nicht immer und überall ne Meckerei vermuten. Manche Dinge müssen auch einfach nicht im Bettelmodus ultralieb formuliert werden, sondern können einfach mal geäußert werden. Ich habe diese Mod noch nicht benutzt, finde sie aber dennoch super. Und wenn ...
by BillyMais
Sun May 12, 2024 3:15 pm
Forum: [EN] Modding
Topic: Addable Triggers Broken
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Re: Addable Triggers Broken

Bronkuu wrote: Sun May 12, 2024 6:51 am Hi, I'd like to report a bug with the mod.
Some of the production placeables seem to have a large, transparent collision box around them, making them inaccessible.
farmerfivetom is aware of it and its specifics because I told him what's wrong a few weeks ago in another place. :)
by BillyMais
Sun May 05, 2024 6:14 pm
Forum: [EN] General Discussion
Topic: Some Questions for the Autodrive Buffs
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Re: Some Questions for the Autodrive Buffs

It's also right CTRL, just saying for completeness.^^
by BillyMais
Sat May 04, 2024 5:09 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Offlum Bugs
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Re: Offlum Bugs

T4xs wrote: Sat May 04, 2024 10:42 amEntweder du schreibst dir ne xml für das Gebäude das du es über die placeables.xml in die map lädst, oder du baust es fest ein und animierst es über ne xml in der map
Besten Dank, da stand ich ganz schön auf dem Schlauch. xD
by BillyMais
Fri May 03, 2024 11:49 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Offlum Bugs
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Re: Offlum Bugs

Aber Giants muß die map ohne mods testen, und spätestens dann sollte so ein verbuggter Shop auffallen. Verstehe nicht warum er die Tore nicht animiert hat, das prefab ist komplett dafür vorbereitet. Der Händler liegt schon seit Monaten komplett animiert, beleuchtet und mit öffnungszeiten versehen b...
by BillyMais
Mon Apr 29, 2024 9:40 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Map Ellerbach Feldinsel entfernen
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Re: Map Ellerbach Feldinsel entfernen

Und CP funktioniert eigentlich sehr gut mit Umfahrung von Feldinseln. Manchmal funktioniert Kreis besser, manchmal Einfach. Ausprobieren. Es kann auch eine Rolle Spielen, von wo aus der Kurs startet, sprich in welche Richtung die Bahnen laufen. Und manchmal funktioniert das Inselumfahren tadellos, b...
by BillyMais
Mon Apr 29, 2024 9:36 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Mal was anderes, freue mich drauf, es muss einfach raus: PC/Konsole Claas Lexion 410-480 im Testing, yay! Hatte mich mit EED123 in Verbindung gesetzt, nachdem mich der Schmutzlayer der Türen und Fenster so gestört hatte, der sich nicht mit öffnete. Danke, Gavin! :)
by BillyMais
Mon Apr 29, 2024 8:47 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Offlum Bugs
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Re: Offlum Bugs

Kurz nach dem Info-Video vom Jogi zum Update stand die Offlum 1.0.0.1 in der Liste der Mods, die aktuell getestet wurden. Da sie nach ein, zwei Tagen nicht mehr drin stand und bis dato nicht erschienen ist, kann man wohl davon ausgehen, dass sie den Test nicht bestanden hat. Ich habe auch Tagelang g...
by BillyMais
Sun Apr 28, 2024 3:37 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
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Re: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft

T4xs wrote: Sun Apr 28, 2024 1:36 pm Grade konnte jemand das Problem rekonstruieren. Das drehen der Reifen im Stand tritt wohl nur auf wenn man mit manueller schaltung und Kupplung spielt.
Ich habe das Phänomen auch mit Automatik. FYI, mehr kann ich dazu nicht beitragen.
by BillyMais
Wed Apr 24, 2024 9:11 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
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Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System

Rohne wrote: Wed Apr 24, 2024 9:03 pm Wenn man auf das Geld scharf ist, dass es für Modhub-Mods gibt, dann spielt die Bewertung tatsächlich auch eine Rolle.
OK dann kann ich das verstehen. :lol:
by BillyMais
Wed Apr 24, 2024 4:46 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Replies: 66
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Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System

Ich arbeite an sechs neuen Anbaugeräten für den Traktor. Leider hat der Mod auf Mod Hub eine sehr niedrige Bewertung. Ich bin mir nicht sicher, ob es sich lohnt, Geräte für einen Mod zu entwickeln, den die meisten Leute nicht mögen. Kann ich zwar verstehen, aber die Bewertungen sagen doch im Prinzi...
by BillyMais
Tue Apr 23, 2024 8:41 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Mir tut's um TopAce888 leid, finde sein Verhalten auch absolut korrekt. Ich denke, für Modder spielen Bewertungen eine große Rolle aus verschiedenen Gründen, die ich als Spieler nicht kenne. Ich kann nur sagen, dass ich auf Bewertungen nichts gebe. Die Mods spiele und erfahre ich selbst und mache mi...