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- by TruckerToddy
- Sun Dec 25, 2022 7:41 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Grafik/ Giants Engine / Spielspaß
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Re: Grafik/ Giants Engine / Spielspaß
Recht hast du.... Kaugummifarben nenne ich das.... die sollen sich mal an den EGO Shootern ein Beispiel dran nehmen.... allein die Bäume sind der absolute Grauss. Kein Wunder, dass immer mehr raubkopieren und anspielen bevor man es kauft. Kein Wunder das man Frust bekommt. Ich hab auch aufgegeben......
- by TruckerToddy
- Sun Dec 25, 2022 5:44 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Bloom reduzieren?
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Re: Bloom reduzieren?
...wirklich unerträglich, dieser übertriebene Bloom... die sollten mal lieber realistische Bäume impletieren. Jeder billige EgoShooter ist besser...
- by TruckerToddy
- Sun Dec 25, 2022 3:43 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Bin mit Grafik teilweise unzufrieden
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Bin mit Grafik teilweise unzufrieden
Hallo Leute In Sachen Grafik ist der LS22 doch ein Rückschritt oder? Ich hab lange mit mir gerungen um auf den 22er umzusteigen. Nun hab ich es gewagt und das erste was mich mächtig stört sind die hässlichen Bäume und die Farbe. Sagt mal, wer hat das programmiert? Saß der vorm ATARI? Die Programmier...
- by TruckerToddy
- Fri Dec 09, 2022 11:48 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Mod Map wird nicht angezeigt
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Re: Mod Map wird nicht angezeigt
im Mod in der ModDesc.xml in der 2.Zeile nach der descVersion schauen. Der Wert muß kleiner gleich als der Wert im Basisspiel sein. In der Log.txt nach ModDesc Version: suchen und den Wert in der Mod übernehmen und schon läufts. Bei mir war im Mod der Wert 72 und die Log.txt hat mir 71 gezeigt. Ich ...
- by TruckerToddy
- Thu Nov 24, 2022 8:27 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
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Re: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
du musst unterscheiden zwischen den realLights (die Lichtkegel) und den staticLights (die Scheinwerfer an sich inklusive ihres Leuchtens). Erstere können nach Lust und Laune in der i3d ohne Aufwand neu erstellt und angepasst werden. Für Letztere hingegen hat Giants bereits eine große Auswahl im Spi...
- by TruckerToddy
- Thu Nov 24, 2022 8:06 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
- Replies: 16
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Re: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
du musst unterscheiden zwischen den realLights (die Lichtkegel) und den staticLights (die Scheinwerfer an sich inklusive ihres Leuchtens). Erstere können nach Lust und Laune in der i3d ohne Aufwand neu erstellt und angepasst werden. Für Letztere hingegen hat Giants bereits eine große Auswahl im Spi...
- by TruckerToddy
- Thu Nov 24, 2022 8:00 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
- Replies: 16
- Views: 7529
Re: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
Ich kenn ja jetzt nicht deine Geschmäcker, aber statt von dunkel auf hell alles zu beleuchten wollen ist es da nicht einfacher, mehr Licht ins Dunkel zu bringen? Will heissen, gib dem Mond mehr Power und leuchte das ganze etwas mehr aus. Bringt bedeutend weniger Aufwand mit sich :wink3: Hallo Ach d...
- by TruckerToddy
- Thu Nov 24, 2022 12:05 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
- Replies: 16
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Re: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
Giants Editor Hallo Antuh. Du hattest den richtigen Riecher. Ich hab mal bissel mit dem Editor rumgepuzzelt. Es liegt wirklich an den Lights Einstellungen, was ja logisch ist. Ich hab mich damit aber nie befaßt. Die clipDistance hab ich erhöht. Die ist aber für den Lichtkegel auf der Erde zuständig...
- by TruckerToddy
- Wed Nov 23, 2022 9:04 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
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Re: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
ich denke das ist nicht so einfach. hab mir den Steyr mal im GE angesehen, die Lichter haben dort alle eine clipDistance von 75, d.h. wenn der Traktor (das Licht) weiter als 75m vom Spieler entfernt ist, werden sie ausgeblendet. daher sieht man sie erst so spät, wenn man drauf zufährt. die zwei obe...
- by TruckerToddy
- Wed Nov 23, 2022 1:40 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
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Re: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
Versuch's mal mit denen hier, vielleicht wirst du fündig was du suchst: All Lights Zusätzliche Spieleinstellungen : Changelog 1.1.0.0: - Option zum Ändern der Farbe der Uhr hinzugefügt, - verbesserte Beleuchtungseinstellungen - kleinere Verbesserungen Ansonsten gibt's natürlich noch die Möglichkeit...
- by TruckerToddy
- Wed Nov 23, 2022 1:37 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
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Re: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
Dankeschön... aber das ist es leider nicht. Lichtqualität ist bei mir auf 'Sehr hoch' eingestellt. Trotzdem Danke.Zen-Meister wrote: ↑Tue Nov 22, 2022 8:37 am Moin!
Vielleicht hilft Dir es schon die Grafikeinstellung zu verändern, wie hier beschrieben:viewtopic.php?f=956&t=192350
- by TruckerToddy
- Tue Nov 22, 2022 12:01 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
- Replies: 16
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Sichtweite der Lichter von Fahrzeugen nicht realistisch
Hallo Leute Sagt mal... gibt es eine Mod für die Lichter der Fahrzeuge? Wenn ich bis in die Nacht Weizen dresche, sehe ich die Lichter und ganz speziell die Rundumleuchten der Drescher ab einer bestimmten Entfernung nicht mehr. Erst wenn man auf gefühlte 50m ran ist, kommt Licht ins Dunkle. Das ist ...
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