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- by john d.
- Fri Mar 08, 2024 2:55 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Download vom Modhub bricht ab
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Download vom Modhub bricht ab
Hallo Forum, ich habe ein Problem beim Downloaden. Wenn ich über den Modhub downloade, brechen die KB's eine und der Download bricht nach einer Weile ab. Ich Spiele über Steam und dort komm ich über das Spiel noch nicht einmal in den Modhub. Wenn ich mir aber jetzt ein Spiel über Steam downloade, da...
- by john d.
- Fri Nov 24, 2023 12:28 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Mod hat Collisionsprobleme(?)
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Re: Mod hat Collisionsprobleme(?)
Ich habe jetzt noch einmal den Mod geschaut. Ich weiss jetzt nicht genau was eine Kollisionsmask ist. Ich habe den Punkt: Col (ist nicht sichtbar) beim Traktor und der Vorderachse mir mal angeschaut. Dort habe ich nun bei Form: Abstandsübergang den Hacken raus und bei Nicht darstellbar den Hacken re...
- by john d.
- Fri Nov 24, 2023 9:18 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Mod hat Collisionsprobleme(?)
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Re: Mod hat Collisionsprobleme(?)
Ich habe jetzt mal F5 gedrückt. Es liegt auf jeden Fall an dem Traktor. Der lässt mich nicht zum Mähdrescher fahren wenn CP aktiviert ist, nur wenn CP aus ist . Ich habe den Traktor in das Viereck links neben dem Mähdrescher gefahren und dann CP beim Drescher aktiviert. Nun ist der Traktor sofort we...
- by john d.
- Thu Nov 23, 2023 4:22 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Mod hat Collisionsprobleme(?)
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Mod hat Collisionsprobleme(?)
Hallo Forum! Wer kann weiterhelfen? Ich habe einen Mod aus dem LS19 konvertiert. Jetzt hat dieser Mod ein Problem. Ich habe eine Mähdrescher über CP zufahren, möchte mit meinem konvertierten Traktor gern nebenherfahren, wenn ich mich nun diesen Mähdrescher nähere, fühlt es sich so an, als würde der ...
- by john d.
- Sun May 14, 2023 7:38 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: LS22 Verkehrsdichte verringern... Wie?
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LS22 Verkehrsdichte verringern... Wie?
Hallo Forum! Ich spiele auf der Röwitz und dort kommen ständig Autos, was ich gern ändern möchte. Da ich bei der Monette Farms gesehen habe, das dort ganz selten Autos fahren, habe ich die trafficSystem.xml und die vehicle_xx.xml verglichen aber diese sind gleich. Wo kann man denn jetzt eigentlich d...
- by john d.
- Wed Jun 22, 2022 11:52 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Stone Valley - Mission - Getreidemühle nimmt Getreide nicht an
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Re: Stone Valley - Mission - Getreidemühle nimmt Getreide nicht an
Pit-Ffm: Nein es gibt da nur eine Getreidemühle. Bei anderen Verkaufsstellen und co. sind alle Symbole vorhanden. Hab die Mühle jetzt gekauft, wie Eische es geschrieben hat. Viel dank Eische. Hab jetzt die Getreidemühle gekauft und kann nun den Auftrag erfüllen. Das ist aber echt blöd gelöst, dass m...
- by john d.
- Wed Jun 22, 2022 10:57 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Stone Valley - Mission - Getreidemühle nimmt Getreide nicht an
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Stone Valley - Mission - Getreidemühle nimmt Getreide nicht an
Hallo Forum! Ich Spiel gerade die Stone Valley 22 und habe eine Erntemission angenommen. Nun soll ich den Hafer zur Getreidemühle bringen. In der PDA wird mir das Symbol für die Getreidemühle nicht angezeigt. Ich kann aber an der Getreidemühle eine Markierung setzten. Fahre zur Abladestelle und kann...
- by john d.
- Tue Jan 11, 2022 7:53 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Hallo!
Weiß jemand warum der Ponge SBX 816 keine Silageballen laden kann? Stroh und Heu kein Problem... sogar unterschiedliche Ballengrößen gleichzeitig.
Weiß jemand warum der Ponge SBX 816 keine Silageballen laden kann? Stroh und Heu kein Problem... sogar unterschiedliche Ballengrößen gleichzeitig.
- by john d.
- Tue Jan 04, 2022 10:39 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: DDS Format
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Re: DDS Format
Vielen vielen Dank. Hat geklappt.
Mit Gimp (DDS Plugin installiert) geöffnet -> Auswahlkopiert -> in paint.net eingefügt, verändert und als .png abgespeichert -> die .png auf die textureTool.exe gezogen und die fertige .dds erhalten und nun sind keine Fehler mehr drin.
Mit Gimp (DDS Plugin installiert) geöffnet -> Auswahlkopiert -> in paint.net eingefügt, verändert und als .png abgespeichert -> die .png auf die textureTool.exe gezogen und die fertige .dds erhalten und nun sind keine Fehler mehr drin.
- by john d.
- Tue Jan 04, 2022 8:21 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: DDS Format
- Replies: 8
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Re: DDS Format
Danke für die Info...
Ich kann die Dateien jetzt mit Gimp + diversen Plugins öffnen. Bearbeiten geht zwar, leider bleibt eine Fehlermeldung
Warning: Texture was flipped with quality loss:
Ich kann die Dateien jetzt mit Gimp + diversen Plugins öffnen. Bearbeiten geht zwar, leider bleibt eine Fehlermeldung
Warning: Texture was flipped with quality loss:
- by john d.
- Mon Jan 03, 2022 11:17 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: DDS Format
- Replies: 8
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Re: DDS Format
Hallo! Weiß denn schon jemand, wie man die "gewissen" .dds Dateien öffnen kann? Mit paint.net bekomme ich diese nicht auf. Würde gern mal die series4755Decals_diffuse öffnen. aber... Die unbekannt Fehler Warnung sagt mir... Application version: paint.net v4.1.6 System.FormatException: File...
- by john d.
- Sun Apr 11, 2021 3:07 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Problem: Unterlenker werden nicht angehoben
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Re: Problem: Unterlenker werden nicht angehoben
Vielen Dank für deine Antwort und sehr gut erklärt. Hab mir jetzt aber mal den Frontattacher aus dem Modhub geladen, mal sehen ob das funktioniert.
mfg
mfg
- by john d.
- Sat Apr 10, 2021 11:29 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Problem: Unterlenker werden nicht angehoben
- Replies: 2
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Problem: Unterlenker werden nicht angehoben
Hallo Forum! Ich habe den Standard John Deere 8400R und dort den Standard Lemken Gigant angehangen. Ist es normal das die Unterlenker dabei unten bleiben oder gibt es evtl. einen Mod, mit dem ich sie anheben kann? Vielleicht gibt es dafür auch einen Eintrag für die xml vom Schlepper? https://abload....
- by john d.
- Sat Jul 13, 2019 12:41 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mod Contest 2019 [PREVIEW]
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Re: Mod Contest 2019 [PREVIEW]
@cheeky... ließ mal meine Frage weiter oben...
- by john d.
- Fri Jul 12, 2019 11:37 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mod Contest 2019 [PREVIEW]
- Replies: 146
- Views: 34531
Re: Mod Contest 2019 [PREVIEW]
Das ist ja schade... Danke für die Antwort!