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by Baggerfahrer
Wed Apr 27, 2016 3:41 pm
Forum: [LS15] WIP-Mods
Topic: Vredo VT Series
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Re: Vredo VT Series

"Das letzte mal OT sonst per PN: wieso arme Sau? Das Programm ist teuer genug in der Studio version und kann fast genau das gleiche wie die großen auch. Allerdings hat man in Max und Maya noch mehr Möglichkeiten und die Technik dahinter ist inzwischen um einiges ausgereifter, ich sag nur Bodypa...
by Baggerfahrer
Wed Apr 27, 2016 3:20 pm
Forum: [LS15] WIP-Mods
Topic: Vredo VT Series
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Re: Vredo VT Series

Kann es sein dass das shadding bei dem Modell Fehlerhaft ist ? es sieht teilweise sehr nach falschen Winkeleinstellungen aus bzw nach einer falschen Normalmap die auch solche shadding Fehler verursachen kann. Ansonsten ganz schick :wink3: Kannst du mir sagen woch ich bei blender die winkel für shad...
by Baggerfahrer
Mon Apr 25, 2016 7:27 pm
Forum: [LS15] WIP-Mods
Topic: Vredo VT Series
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Re: Vredo VT Series

Kann es sein dass das shadding bei dem Modell Fehlerhaft ist ?
es sieht teilweise sehr nach falschen Winkeleinstellungen aus bzw nach einer falschen Normalmap die auch solche shadding Fehler verursachen kann.

Ansonsten ganz schick :wink3:
by Baggerfahrer
Wed Nov 05, 2014 6:52 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
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Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

Dann sollens an den Holzauflieger nen Kran schrauben, wenn scho abladen dann richtig. kein Mensch fährt mit nem Rückezug zum Sägewerk auser der Wald grenzt direkt an selbiges. Oder ein Gescheites Gerät zum abladen bringen, Liebherr hat da ja einiges im Angebot. Hab hier noch nen halbfertiges Modell...
by Baggerfahrer
Sun Nov 02, 2014 3:35 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
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Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

Jo, man sollte nicht zu viel drauf geben, aber auf Amazon haben alle Versionen des LS15 , außer die Collectors Edition, die schlechteste Bewertung seit LS08. Ja aber auch nur weil 98% Prozent der schlechten Bewertungen Spieler sind, welche mit ihrem eigenen PC nicht klar kommen. Bestes Bsp war ja h...
by Baggerfahrer
Sun Nov 02, 2014 2:59 pm
Forum: [LS15]Anleitungen & Tipps
Topic: Kühe füttern
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Re: Kühe füttern

Ab 10% Füllstand
by Baggerfahrer
Sun Nov 02, 2014 1:34 pm
Forum: [LS15]Anleitungen & Tipps
Topic: Hilfe mit dem Häcksler?
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Re: Hilfe mit dem Häcksler?

Es geht mit dem Jenz... man muss nur Geduld haben. Such dir ne kleine Tanne und lege das Teil quer zum Häcksler um. Entaste das ganze und leg die ganze Tanne auf das Band, Zange zu. meist zieht der hacker dann schon die Halbe tanne durch, wenn nicht einfach ein kleines stück auf dem band mit der Ket...
by Baggerfahrer
Sun Nov 02, 2014 11:56 am
Forum: [LS15]Technische Fragen
Topic: Konsolenbefehle
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Re: Konsolenbefehle

Danke sehr *thumbsup*
so isses doch gleich viel einfacher zu sehen warum so manches rumbuggt.


Nur das mit Nvidia Shadow Play stört mich noch... in allen Games ist es an nur im 15er will es nicht.
by Baggerfahrer
Sun Nov 02, 2014 11:34 am
Forum: [LS15]Technische Fragen
Topic: Konsolenbefehle
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Konsolenbefehle

Kann mir vllt einer sagen wie ich die Konsole öffne bzw wie ich die Colliansicht und die Meshansicht im Spiel wieder anstelle ?
Wie beim 13er mit F1-F3 (glaube ich) geht es nichtmehr.

Zudem läuft Nvidia Shadow Play nicht im 15er mit obwohl es an ist.
by Baggerfahrer
Sun Oct 19, 2014 3:57 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
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Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

Hätte man die Werkzeuge nicht schon direkt Ausgeblendet mit in die I3d der Fahrzeuge packen können? Und beim Ankuppeln wären sie einfach nur eingeblendet worden? Face hat doch in einem interview auf der GC gesagt das die Engine wesentlich mehr Polygone verkraftet, und es Geistert doch herum das das...
by Baggerfahrer
Sun Oct 19, 2014 3:50 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
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Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

Sofern du nur die Gabel an deinem Radlader hast wird da auch nicht all zu viel passieren. Wie du schon sagtest, bei langsamer Geschwindigkeit ist genug Zeit um den Verlauf zu berechnen und das Anbauteil nachzuziehen. Sofern dann aber noch ein Ballen mit eigener Colli in Spiel kommt hast du wieder ei...
by Baggerfahrer
Sun Oct 19, 2014 3:40 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
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Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

Das hat damit nichts zu tun. Die Person vor dem Rechner kann garnichts dafür. Es ist die Physik die viele der Probleme entstehen lässt. Kleines Beispiel: Ich arbeite mit Cinema 4D und möchtest du dort eine Kette animieren setzt du Runde dummys die man sieht und Eckige Dummys für die Physik. Warum? w...
by Baggerfahrer
Sun Aug 17, 2014 2:31 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
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Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

Danke für die ganzen Infos Bluebaby210 :) Ich frag mich ob evtl. noch ein Tieflader kommt, weil normalerweise haben Harvester ja keine Straßenzulassung? Hmm man wird sehn :) @Baggerfahrer, ich finde nicht das der Dirt zu viel ist, das passt schon so, man kann ja selber entscheiden wie weit seine Ma...
by Baggerfahrer
Sun Aug 17, 2014 2:25 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
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Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

So z.B auch ein Auspuffparticle System. So wie man es bei manchen Mods kennt wird es im LS wohl nicht geben. Also so tief schwarzen Qual, ihr wisst schon was ich meine. Da ist das Problem immer der Hersteller. Wenn Giants einem Hersteller die Maschinen zeigt/vorführt/präsentiert, dann kommt, bei ei...
by Baggerfahrer
Sat Jun 21, 2014 10:55 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Nooteboom 38-02 Semitieflader - Textur Update
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Re: Nooteboom 38-02 Semitieflader - Textur Update

Ne ist eigentlich fertig. nur die Befüllstation wurde es nicht, wobei da nurnoch die Farbe fehlt, die UV ist da schon komplett fertig. Hab hier auch noch was anderes zu liegen, was ich euch nie gezeigt habe... http://s1.directupload.net/images/140621/jb5fn9o5.png http://s7.directupload.net/images/14...