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by Deichselreiter
Wed Mar 07, 2018 10:27 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Warning: movingTool Fehler bitte um Hilfe
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Re: Warning: movingTool Fehler bitte um Hilfe

Hallo Timberjack1981, in der Zeile vor dem Abschnitt pipes hast Du noch den alten Eintrag: <movingPart index="0>12|0" componentJointIndex="1" anchorActor="0" referenceFrame="0>12|1" limitedAxis="2" minRot="-15" maxRot="15" alignTo...
by Deichselreiter
Wed Mar 07, 2018 10:04 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle
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Re: Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle

Hallo, heute Nacht habe ich noch einmal in anderen Mods nach einer Lösung für mein Problem gesucht. Dabei habe ich einen alternativen Weg gefunden. Ich denke, dass das turnOnVehicle – Skript die Worte „anschalten“ und „abschalten“ selbst mitbringt. Den Namen des Gegenstandes der an / abgeschaltet we...
by Deichselreiter
Tue Mar 06, 2018 6:28 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle
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Re: Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle

Naja, HeinzS,
nur weil ich ein bischen lua kopiert habe, habe ich bestimmt nicht mehr Ahnung. Ich habe halt nur vermutet und gehofft.
Genau mit den Einträgen die Du vorgeschlagen hast, habe ich auch angefangen.

Mal sehen wie`s weiter geht.
by Deichselreiter
Tue Mar 06, 2018 4:50 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle
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Re: Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle

Hallo HeinzS, nein, die inputbindings habe ich nicht eingefügt. Wie müssten die den aussehen? Ich dachte die brauche ich nur, wenn ich die Tastenbelegung ändere. Ohne mich wirklich auszukennen, habe ich mir den folgenden Teil der TurnOnVehicle.lua so erklärt, dass wenn in der inputbinding nichts def...
by Deichselreiter
Tue Mar 06, 2018 11:32 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle
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Re: Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle

Hallo HeinzS,

danke für die rasche Antwort.
Habe es probiert, es ändert sich aber leider nichts. Die Missing Einträge bleiben.

Deichselreiter
by Deichselreiter
Tue Mar 06, 2018 9:53 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle
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Missing ???? in l10n_de.xml bei turnOnVehicle

Hallo an alle. Nachdem ich nach intensiver Internetrecherche immer noch nicht weiter komme, hoffe ich, dass mir hier jemand helfen kann. Das Problem: Ich möchte die Zapfwelle eines LKW`s auf Tastendruck aus und anschalten (Rotation). Deshalb habe ich die specialization "turnOnVehicle" in d...
by Deichselreiter
Tue Sep 13, 2016 12:39 am
Forum: Mobile
Topic: [LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback

Mich würde interessieren ob der Blender Exporter die volle Unterstützung bekommt, sprich die selben Funktionen wie der Maya Exporter inkl. Bones/IK Export. (Und ob der IK Export bei Maya gefixt ist.. Bisher ging das ja auch nicht ohne nachträglich noch in der i3d rum zu basteln..) IK ist ja mittler...
by Deichselreiter
Thu Oct 29, 2015 10:07 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [GOLD Edition/AddOn] Fact Sheets (Update 30.10.2015)
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Re: [GOLD Edition/AddOn] Fact Sheets (Update 29.10.2015)

Hallo Trax und Der_TOD, danke für die Antworten und die Anteinahme. Da gehts mir gleich ein bischen besser. Vielleicht schließe ich das Lenkrad heute doch noch an. Ich habe nach Beschreibungen gesucht und zumindest nichts davon gelesen, dass die DLC`s nicht enthalten sind. Da es ja bei anderen Spiel...
by Deichselreiter
Thu Oct 29, 2015 9:25 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [GOLD Edition/AddOn] Fact Sheets (Update 30.10.2015)
Replies: 128
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Re: [GOLD Edition/AddOn] Fact Sheets (Update 29.10.2015)

Hallo, Vielleicht rege ich mich ja gerade über etwas auf, was Ihr schon alle wusstet. Für mich jedenfalls ist es neu. Ich dachte immer, dass eine Gold Edition alle bisher veröffentlichte Spielinhalte beinhaltet. Giants hat mich jetzt eines besseren belehrt. Kein einziges DLC ist in dieser sogenannte...