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- by mial20
- Fri Jan 17, 2014 12:05 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Ls 2015 Wünsche
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Re: Ls 2015 Wünsche
ich finde auch giants sollte mal einen ls für besser pc rausbringen die eine zu schwachen pc haben sind selber schuld das ein guter Teil der LS Spieler einen schlechten PC haben ist egal oder? und der LS zwingt jetzt schon jede CPU auf einem fortgeschrittenem Spielstand in die Knie. ja ist mir egal...
- by mial20
- Thu Jan 16, 2014 8:44 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Ls 2015 Wünsche
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Re: Ls 2015 Wünsche
ich finde auch giants sollte mal einen ls für besser pc rausbringen die eine zu schwachen pc haben sind selber schuld
Ls seite
Hallo ich wollte euch mal diese seite Zeigen https://www.facebook.com/moddingwelt
lasst auch ein Gefällt mir da
lasst auch ein Gefällt mir da
- by mial20
- Sat Jan 11, 2014 11:52 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Export Blender Giants, Giants = LEER
- Replies: 9
- Views: 1711
Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
hast du vorher das model in blender ausgewählt ?
- by mial20
- Tue Jan 07, 2014 10:49 pm
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: Wie kann man als Anfänger einfach modden lernen?
- Replies: 8
- Views: 9616
Re: Wie kann man als Anfänger einfach modden lernen?
hier hast du ein parr tutorials :
https://www.youtube.com/user/freak36558/videos
https://www.youtube.com/user/freak36558/videos
- by mial20
- Sat Dec 14, 2013 1:07 am
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Projekt Forstmod [v 0.99]
- Replies: 888
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Re: Projekt Forstmod [Update 24.11.2013]
Gerade eben ist der erste Teil des Forstmod-Entwicklertagebuches online gegangen: http://www.bm-modding.de/category/forstmod/ Wir werden dieses 'Tagebuch' nutzen, um den Forstmod alternativ zum WIP Thread auch schematisch vorstellen zu können. Wie gefällt euch dieses 'Format'? das tagebuch gefäält ...
- by mial20
- Tue Dec 10, 2013 9:16 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: diffuse und specular textur
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diffuse und specular textur
hallo wie bekommt in blender man die diffuse textur und die specular textur auf ein objekt ? (die texturen und die uvs habe ich schon )geht das mit 2 verschidenen lamberts ?
- by mial20
- Tue Dec 10, 2013 6:40 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Maschinen-Depot
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Re: Maschinen-Depot
ist jetzt aus dieser halle schon was geworden ? könnte ich gut gebrauchen
- by mial20
- Sun Dec 01, 2013 3:26 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Mod mit texturen in Blender
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Re: Mod mit texturen in Blender
Komisch das problem tritt nur in Blender auf in maya kann man es problemlos öffnen und speichern die gespeicherte version kann man dan komischerweise auch in Blender wieder öffnen ich kan mir das auch nicht erklären
- by mial20
- Sun Dec 01, 2013 12:09 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Mod mit texturen in Blender
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Re: Mod mit texturen in Blender
jetz habe ichs mal mit einen einfachen objekt probiert funzt einwandfrei nur bei meinen unimog hab ich ein problem
ich kann ihn nicht mit Blender öffnen hab mal ein bild mit dem fehler gemacht http://s1.directupload.net/file/d/3458/vk58tqti_png.htm
ich kann ihn nicht mit Blender öffnen hab mal ein bild mit dem fehler gemacht http://s1.directupload.net/file/d/3458/vk58tqti_png.htm
- by mial20
- Sun Dec 01, 2013 11:40 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Mod mit texturen in Blender
- Replies: 6
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Re: Mod mit texturen in Blender
da bin ich jetzt aber am rätseln ich hab mir gerade mal die uvs angesehen sieht nicht so aus als ob man nur die textur wieder drauflegen könnte da muss heute nachmittag mal experimentieren Ich glaube das man zuerst wieder alle dreiecke zu viereckigen polygonen machen muss stimmt das ?
- by mial20
- Sun Dec 01, 2013 11:08 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Mod mit texturen in Blender
- Replies: 6
- Views: 876
Mod mit texturen in Blender
hallo, wie exportiert man einen mod am besten das er in blender wieder eine Textur hat oder wie bekommt man sie am schnellsten wieder texturiert ?
- by mial20
- Sun Nov 24, 2013 9:15 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Projekt Forstmod [v 0.99]
- Replies: 888
- Views: 249431
Re: Projekt Forstmod [Update 24.11.2013]
wenn das so weiter geht können wie uns über ein weihnachtsgeschenk freuen
- by mial20
- Sun Nov 24, 2013 7:45 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Felder entfernen
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Re: Felder entfernen
oder kan man einfach die Tg der felder irgendwo hin verschieben, gibt es dan im spiel irgendwelche probleme?
- by mial20
- Sun Nov 24, 2013 5:27 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Felder entfernen
- Replies: 15
- Views: 1804
Re: Felder entfernen
welche scripte würde man den benötigen ?