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by racer01
Thu Jul 16, 2020 4:10 pm
Forum: [EN]WIP_Mods
Topic: [FS19] Chopped Straw
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Re: [FS19] Chopped Straw

Hello,
any news about Chopped Straw with fertilization?
The Stubble Cultivator mod can`t fertilize till now.
by racer01
Sat Feb 28, 2015 1:48 pm
Forum: Spieler Suche
Topic: .:MultiGamingCommunity:. Sucht Mitspieler für LS15 Server
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.:MultiGamingCommunity:. Sucht Mitspieler für LS15 Server

MultiGamingCommunity Du hast es satt allein im LS rumzutuckern? Immer das Selbe allein zu machen? Selbstgespräche mit deinem Helfe zu führen der nicht weiß wo das feld zu Ednde ist? Bist Du bei uns richtig Die MultiGamingCommunity (kurz MGC) bietet dir die Möglichkeit mit anderen Usern einen Hof zu...
by racer01
Wed Feb 11, 2015 7:17 pm
Forum: Spieler Suche
Topic: Agrarbetrieb Jumpers eröffnet
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Re: Agrarbetrieb Jumpers eröffnet

Hey bin 18 und fang grade wieder mit dem ls spielen an nach längerer pause :) zusammen würd es sicher mehr spaß machen würd mich also über ne pn freuen
by racer01
Sat Jan 31, 2015 6:46 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Nachbau meines nachbardorfes mit Hindernissen
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Re: Nachbau meines nachbardorfes mit Hindernissen

ok danke für die schnelle antwort :/ das mit den gebäuden hab ich mir schon gedacht hab gehofft dass es mitlerweile einen weg gibt welche aus google zu generieren. naja dann muss ich da auf vorhandene zurück greifen. veröffentlichen will ich sie eh nicht is nur für meinen eigenen zweck zum immer wie...
by racer01
Sat Jan 31, 2015 4:58 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Nachbau meines nachbardorfes mit Hindernissen
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Views: 499

Nachbau meines nachbardorfes mit Hindernissen

Hallo miteinander, hab heute früh mal bisschen im GE rumgespielt und bin auf die Idee gekommen ich könnte ja mal nach und nach ein Nachbardorf bei mir in der gegend nachbauen, mach das ganze über Google Earth soweit alles toll Straßengrundrisse sind gezogen am Höhenmodell bin ich am rumprobieren abe...
by racer01
Fri Jun 20, 2014 7:07 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Forstmod Bugs
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Re: Forstmod Bugs

Ich start jetzt den versuch ohne zeit mod die bäume wachsen zu lassen dauert etwas ich stell jetzt mal nur auf 120x vlt verhackselt sich da ja was im script ... ich mach meldung wenns klappt oder nicht *Edit: Also am time fast forward mod liegts ned ... genauso wie an anderen mods hab grade nur den ...
by racer01
Fri Jun 20, 2014 6:45 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Forstmod Bugs
Replies: 386
Views: 79102

Re: Forstmod Bugs

Bei mir stürzt das Game ab wenn ich einen ausgewachsenen Baum fällen will ... ich hab es erst auf der Wildbachtal versucht jetzt auf der Hegenstedt beides leider das selbe, in der log sind keinerlei fehler abgelegt an was kann es liegen? Beist er sich mit einem mod? ich werd mal den ordner ausräumen...
by racer01
Thu Jun 19, 2014 5:21 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Projekt Forstmod [v 0.99]
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Re: Projekt Forstmod [Update 19.01.2014]

Also ich glaub jetzt am WE kribbelts jedem in den Fingern und es wird nochmal groß ernte eingefahren dass auch geld beiseite is für die neuen Maschinen ;P
by racer01
Mon Apr 21, 2014 12:28 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Hochdruckreiniger für Washable mods geht nicht???
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Hochdruckreiniger für Washable mods geht nicht???

Hey Community, ich hab grade bischen gespielt und wollte meine Fahrzeuge waschen, hab mir dann dein Hochdruckreiniger von der Giants Seite geholt und eingefügt. Kann ihn ohne Probleme kaufen, wenn ich jetzt aber an ihn hinlaufe kann ich ihn nicht starten ??? Ich drück B wies dran steht passiert nix,...
by racer01
Wed Apr 02, 2014 3:14 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Energieweide macht Probleme
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Re: Energieweide macht Probleme

@bassaddict: ne also ich hab mich genau an die beiliegende anleitung gehalten weis auch ned wiso ich davon abweichen sollt man nimmt ja an die stimmt :D @yetti_22: danke dass du dich mal drangesetzt hast es funktioniert soweit alles ohne fehler nur kommen bei meinem "tollen" ps jetzt wiede...
by racer01
Wed Apr 02, 2014 1:34 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Energieweide macht Probleme
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Re: Energieweide macht Probleme

ok also hab mir eben nochmal ne kopie von der orginalen i3d in den ordner gezogen und die sachen in die i3d eingetragen, läuft aber auf das selbe raus. Wohlgemerkt ich hab genau die BEILIGENDE anleitung beachtet ... werd jz nochmal eben drüber schaun falls jetzt schon einer nen rat weis ich bin imme...
by racer01
Wed Apr 02, 2014 1:14 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Energieweide macht Probleme
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Re: Energieweide macht Probleme

ohgott ja klar ... -.-" hät ich nochmal geschaut und mich nich auf die anleitung verlassen ... ok top danke ^^ aber neue Fehler (leider) Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users/basti/Desktop/wildbach_energieweide/Map_Wildbach_Tal/map/textures/foliage/ground_diffuse.png' incorrect format...
by racer01
Wed Apr 02, 2014 12:51 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Energieweide macht Probleme
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Re: Energieweide macht Probleme

ich lad euch eben die ganze i3d hoch dann könnt ihr euch n ganzes bild machen bevor ich euch immer kleine häpchen hinwerf

*Edit:
Link zur i3d:
http://www.file-upload.net/download-877 ... p.i3d.html
by racer01
Wed Apr 02, 2014 12:37 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Energieweide macht Probleme
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Re: Energieweide macht Probleme

nene :D sry der screen is im forum bissl klein dargestellt xD also der "strich" is der screen von der i3d zeile einfach mal draufklickn dann wird er größer xD :D sry


http://www.pic-upload.de/view-22742607/ ... t.png.html
by racer01
Wed Apr 02, 2014 12:09 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Energieweide macht Probleme
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Energieweide macht Probleme

Hey miteinander, ich hab mich jetzt mal seit langem wieder dran gewagt bischen zu basteln :D und dachte mir ich bau mir mal energieweide in die Wildbachtal ein weil langsam wirds langweilig :P nun zu meinem Problem ... Ich hab mir die Einträge säuberlich aus der im Pack enthaltenen XML kopiert und b...