Hallo zusammen,
was genau hat es denn mit der "Bleuchtung" bei LS auf sich, kann es sein das nur 3 Lichtquellen "voll" dargestellt werden?
Es fällt stark auf wenn man einen der Night-Mods verwendet...
Wenn ja, kann man diesen Wert verändern?
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- by lofogi
- Tue Oct 15, 2013 10:02 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: "Beleuchtung" im Simulator
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- by lofogi
- Sun Oct 13, 2013 4:21 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: SICHTWEITE des gesamten Inhalts erhöhen - wie genau?
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Re: SICHTWEITE des gesamten Inhalts erhöhen - wie genau?
Das war ja meine Frage, wo find ich denn im GE die Layers für die Texturen der Frucht und Bodensorten????
- by lofogi
- Sat Oct 12, 2013 2:12 am
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: SICHTWEITE des gesamten Inhalts erhöhen - wie genau?
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Re: SICHTWEITE des gesamten Inhalts erhöhen - wie genau?
zu den clipDistance Werten: Dies ändert die Sichtweite von Objekten wie Häuser, Bäume etc - das ist weniger das Problem, die ist gut voreingestellt. Mir geht es mehr darum das die Texturen des Bodens und eben der Objekte in vollen Details "weiter" sichtbar sind, aus größerer Entfernung vol...
- by lofogi
- Sat Oct 12, 2013 12:48 am
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: SICHTWEITE des gesamten Inhalts erhöhen - wie genau?
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SICHTWEITE des gesamten Inhalts erhöhen - wie genau?
Hallo Gemeinde, ich möchte die Sichtweite aller auf der Map vorhanden Sichtweite erhöhen - der Anblick des sich aufbauenden Bildes gefällt mir so garnicht. Ich habe es schon versucht mit den "viewdistance" Werten - diese erhöht - was bei den Fruchtfoliages sowie Gras,Stein etc auch funktio...
- by lofogi
- Sat Oct 12, 2013 12:41 am
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: welche MAPS spielt Ihr? ...und warum?
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Re: welche MAPS spielt Ihr? ...und warum?
Danke Euch fürs Feedback, nur weiter so
Eine wirkliche Heimat hab ich noch nicht gefunden - kann das rumbasteln nicht lassen... Leider fehlt mir das Wissen um die Bastelei auch fehlerfrei funktionieren zu lassen...
Eine wirkliche Heimat hab ich noch nicht gefunden - kann das rumbasteln nicht lassen... Leider fehlt mir das Wissen um die Bastelei auch fehlerfrei funktionieren zu lassen...
- by lofogi
- Fri Oct 11, 2013 3:03 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: welche MAPS spielt Ihr? ...und warum?
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welche MAPS spielt Ihr? ...und warum?
Hallo alle zusammen, ich bin erst seit ca. 3 Monaten begeisterter LS Spieler. Begeistert deswegen weil das Spiel so unendlich viele Möglichkeiten bietet, Mods Maps Tools etc. Da ich mich immer wieder ertappe wie ich auf Modhoster und ähnlichen Seiten die perfekten Mods und Maps suche, wollt ich Euch...
- by lofogi
- Thu Oct 10, 2013 5:54 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
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Re: Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
Ein riesen DANKESCHÖN - funzt sensationell ohne jegliche Performanceeinbußen ist aber ein Wahnsinns Aufwand
- by lofogi
- Thu Oct 10, 2013 4:54 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
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Re: Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
ich meinte gelesen zu haben das paint .net ganz gute resultate liefert.
bicubic - wo mach ich die passende einstellung im paint.net?
bicubic - wo mach ich die passende einstellung im paint.net?
- by lofogi
- Thu Oct 10, 2013 4:25 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
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Re: Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
Bevor ich mich einlese in die Materie ...liegts an der Map?
Versteh ich das richtig, die vorhandenen Texturen mit Paint.net öffnen und mit den richtigen Einstellungen neu abspeichern - verpacken und es wird besser?
Versteh ich das richtig, die vorhandenen Texturen mit Paint.net öffnen und mit den richtigen Einstellungen neu abspeichern - verpacken und es wird besser?
- by lofogi
- Thu Oct 10, 2013 4:19 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
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Re: Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
Grafikeinstellungen sind alle auf High, habs auch per Nvidia Syssteuerung erzwungen.
Die Viewdistances für die TExturen hab ich auch schon erhöht, hat ja aber nix damit zu tun.
"mipmaps" ...damit kann ich nix anfangen.
Unbenannt.png
Unbenannt2.png
Die Viewdistances für die TExturen hab ich auch schon erhöht, hat ja aber nix damit zu tun.
"mipmaps" ...damit kann ich nix anfangen.
Unbenannt.png
Unbenannt2.png
- by lofogi
- Thu Oct 10, 2013 4:01 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
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Texturen flimmern bzw unscharf ab bestimmten Radius
Hallo Gemeinde, ist es möglich den Radius für das "scharfzeichnen" der Texturen zu erhöhen um das "Flimmern" zu vermindern bzw abzustellen? Ab einer bestimmten Entfernung werden die TExturen nicht mehr scharf gezeichnet, das heisst die Kantenglättung wird nicht mehr dargestellt, ...
- by lofogi
- Mon Sep 16, 2013 5:27 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: TAB Reihenfolge
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TAB Reihenfolge
Hallo zusammen,
gibt es eine Möglichkeit die Reihenfolge der Fahrzeuge anzupassen die mit der TAB Taste angewählt werden?
Switcher etc sind mir bekannt aber unkomfortabel...
gibt es eine Möglichkeit die Reihenfolge der Fahrzeuge anzupassen die mit der TAB Taste angewählt werden?
Switcher etc sind mir bekannt aber unkomfortabel...
- by lofogi
- Fri Sep 13, 2013 4:32 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Technische Fahrzeugdaten ändern
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Re: Technische Fahrzeugdaten ändern
Dankeschön für die Antworten!!
Noch was ganz anderes - die Ropa NawaRo Maus: ist es möglich mit dem Editor das sie auch Silage und Häckselgut aus dem Bunker aufnimmt - kann man das hinzufügen, wenn ja unter welchen Einträgen...
Noch was ganz anderes - die Ropa NawaRo Maus: ist es möglich mit dem Editor das sie auch Silage und Häckselgut aus dem Bunker aufnimmt - kann man das hinzufügen, wenn ja unter welchen Einträgen...
- by lofogi
- Fri Sep 13, 2013 2:58 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: Technische Fahrzeugdaten ändern
- Replies: 3
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Technische Fahrzeugdaten ändern
hallo zusammen,
wie genau ist es möglich die Fahrzeugdaten zu ändern?
(Gewicht, Drehzahl, Geschwindigkeit etc.)
Wie wird es realisiert mit einer angehängte Last diese Werte zu beeinflussen?
wie genau ist es möglich die Fahrzeugdaten zu ändern?
(Gewicht, Drehzahl, Geschwindigkeit etc.)
Wie wird es realisiert mit einer angehängte Last diese Werte zu beeinflussen?
- by lofogi
- Tue Sep 10, 2013 12:46 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Anfängerfrage^^
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Anfängerfrage^^
Hallo zusammen,
macht das Spiel denn einen Unterschied zwischen Gras und Heu oder ist es nur so das man das Heu zu Ballen verarbeiten kann?
macht das Spiel denn einen Unterschied zwischen Gras und Heu oder ist es nur so das man das Heu zu Ballen verarbeiten kann?