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by Arixxto
Fri Nov 08, 2013 6:07 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Kuhstall-Trigger nimmt keine Silage an - trotz Einstellung
Replies: 3
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Re: Kuhstall-Trigger nimmt keine Silage an - trotz Einstellu

Silage ist gegorenes Häckselgut. Du musst den Trigger mit chaff ausstatten.
by Arixxto
Fri Nov 08, 2013 5:37 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: [RELEASED] Schadensmod LS 13
Replies: 95
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Re: [WIP] Schadensmod LS 13

Na supi, bin lanbsam ungeduldig.

Ich habe viele deiner Scripts und finde 98% davon supi. Hoffentlich ist es der Schadensmod auch.

Viel erfolg wünsch ich euch
by Arixxto
Fri Nov 08, 2013 5:33 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS/FS13] Titanium-AddOn Feedback (keine Bugsammlung)
Replies: 774
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Feedback (keine Bugsammlung)

mecker mecker mecker kaum hat der eine aufgegeben fängt der nächste an :thumbsdown: Ich denke Giants wird an der derzeitigen Situation niemals was ändern . Die Map wäre bis zum nächsten emp verschlüsselt. Danach gibts sie dann nurnoch vereinzelt. Und immernoch verschlüsselt. Natürlich wird es keinen...
by Arixxto
Fri Nov 08, 2013 12:16 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: [W.i.p.] Kobenfeld
Replies: 2
Views: 1349

Re: [W.i.p.] Kobenfeld

Kann gelöscht werden

Edit böserlöwe: OK, verschoben
by Arixxto
Thu Nov 07, 2013 2:00 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Neue Bodentextur hin zufügen
Replies: 4
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Re: Neue Bodentextur hin zufügen

ist aber auf dauer ne schlechte Lösung :Thumbsdown:

in der i3d der Map muss mit notepad die Neue Textur layer hinzugefügt werden.
by Arixxto
Thu Nov 07, 2013 1:27 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: More Realistic Mod
Replies: 51
Views: 11686

Re: More Realistic Mod

du bekommst ihn auf fs-uk.com . Du kannst ihn auf jeder Map benutzen. Es sind alle Fahrzeuge als Mod extra. Die originalen haben immer noch nen kack fahrverhaltrn mal salipp gesagt. Du findest die Fahrzeuge unter Mods du kannst auch überall abkippen auf jeder Map mit strg+q ich habe aber auch ne fra...
by Arixxto
Wed Nov 06, 2013 8:37 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Traktorreifen drehen sich nicht schnell genug
Replies: 8
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Re: Traktorreifen drehen sich nicht schnell genug

du meinst beim lenken? Dann mach das, was ich im anderen Thread gesagt hab, nur andersrum
by Arixxto
Wed Nov 06, 2013 8:19 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Bodentexturen, nur noch 2 Richtungen? & Map umbenennen?
Replies: 4
Views: 492

Re: Bodentexturen, nur noch 2 Richtungen? & Map umbenennen?

Du kannst den Namen deines Zip archivs ändern.

Du darfst halt nur a-z, zahlen und unterstriche benutzen.

Den namen im Spiel änderst du in der Moddesc, ganz unten im tag <title></title>

wenn die Moddesc nach utf-8 konvertiert wurde, kannst du so ziemlich alle zeichen benutzen.
by Arixxto
Wed Nov 06, 2013 7:23 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Fahrzeug Gewicht und PS ändern, aber wie?
Replies: 21
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Re: Fahrzeug Gewicht und PS ändern, aber wie?

Ich bin mir nicht sicher, aber wenn man im Beispiel des Classic addons

wenn man die Zeile
<wheels rotspeed="70" [...]/>

in
<wheels rotsoeed="1"[...]/>

ändert braucht es ne ewigkeit, bis der Traktor lenkt.

Vielleicht löst sich ja dadurch das Problem
by Arixxto
Wed Nov 06, 2013 4:34 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: mymodmap geht nicht mehr
Replies: 25
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Re: mymodmap geht nicht mehr

nö habs gerade ausprobiert. Hast du ge 5.0.3?
by Arixxto
Wed Nov 06, 2013 4:06 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: ÜLW mit Stroh/Gras/Silo u. Auflieger mit Seitenkippfunktion
Replies: 3
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Re: ÜLW mit Stroh/Gras/Silo u. Auflieger mit Seitenkippfunkt

kleines status update

die silage Plane ist fertig eingefügt.

Image
by Arixxto
Wed Nov 06, 2013 3:43 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: mymodmap geht nicht mehr
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Re: mymodmap geht nicht mehr

den kann man nur durch den scenegraphen löschen. Unter templight.
by Arixxto
Wed Nov 06, 2013 3:29 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: mymodmap geht nicht mehr
Replies: 25
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Re: mymodmap geht nicht mehr

nein, der ist ne transform group.

@böserlöwe

das haus heißt im ge unter farm hq spinnery
by Arixxto
Wed Nov 06, 2013 3:02 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: mymodmap geht nicht mehr
Replies: 25
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Re: mymodmap geht nicht mehr

im scenegraph ganz weit oben ist der.

Spinnery ist das bauernhaus