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by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 8:50 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Silokapazität ändern
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Re: Silokapazität ändern

benutz sie nochmal, es gab letzte woche nen thread dazu
by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 7:09 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Mod Verwaltung
Replies: 3
Views: 1022

Re: Mod Verwaltung

es wird nur in dem ersten ordner einds ordner im Modordner die Moddesc.xml beachtet. Findet er sie nicht, lädt er sie nicht. Bei verknüpfungen ist der name definitiv nicht moddesc und die dateiendnung nicht *.xml

also wirst du nicht um deine alte methode herumkommen.
by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 7:00 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Mods fehlen und dann wieder nicht!
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Re: Mods fehlen und dann wieder nicht!

einmal ne frage, hat er den selben key, wie eine zweite person? Zwei mit dem selben key können nicht mp spielen.
by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 4:37 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Vanilla Valley Umgebaut
Replies: 3
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Re: Vanilla Valley Umgebaut

dann wohl nein. Ich hab aber nen geheimgipp

klick mich

aber pschd, nicht weiter erzählen
by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 3:17 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Mods fehlen und dann wieder nicht!
Replies: 20
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Re: Mods fehlen und dann wieder nicht!

beide am besten
by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 3:08 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Mods fehlen und dann wieder nicht!
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Re: Mods fehlen und dann wieder nicht!

ohne log können wir die nicht helfen
by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 10:51 am
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Fahrzeug splin line
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Views: 938

Re: Fahrzeug splin line

musst ei bisschen rumprobieren. Dass sich entgegenkommene Fahrzeuge nicht aufhalten.
by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 9:34 am
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Häuser kaufbar machen
Replies: 5
Views: 1222

Re: Häuser kaufbar machen

Ich hab ne einfachere Alternative. Du machst asphaltierte Grundstücke. Sie verhalten sich vie Felder, du muss zunächst das Grundstück kaufen. In der Map kannst du platzierbare Objekt einbauen(moddesc), die im Shop gekauft werden müssen(baukosten) um gebäude , die in der map eingebaut sind, kaufbar z...
by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 8:37 am
Forum: [LS13]Multiplayerbereich
Topic: Mod Fahrzeuge "ruckeln"
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Re: Mod Fahrzeuge "ruckeln"

dann musst du wohl auf die im mp verzichten
by Arixxto
Sat Nov 09, 2013 6:01 am
Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
Topic: Probleme mit Lenkrad - Fahrzeug fährt rückwärts
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Re: Probleme mit Lenkrad - Fahrzeug fährt rückwärts

ich nehmen an, dein pedal ist defekt.

Aber, bevor du dir ein neues Pedal kaufst, ist das auch ohne mods?
by Arixxto
Fri Nov 08, 2013 10:59 pm
Forum: [LS13]Multiplayerbereich
Topic: Mod Fahrzeuge "ruckeln"
Replies: 6
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Re: Mod Fahrzeuge "ruckeln"

stell mal das hardware profil in den optionen auf low.
by Arixxto
Fri Nov 08, 2013 10:41 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Spiel stürzt ab
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Re: Spiel stürzt ab

die techhik verliert mit der Zeit an Leistung. Halbiere mal zunächst die Anzahl deiner Mods.
by Arixxto
Fri Nov 08, 2013 10:21 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Spiel stürzt ab, log ist FEHLERFREI
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Re: Spiel stürzt ab, log ist FEHLERFREI

nein er meinte, du könntest etwas im fenster statt im scenegraph gelöscht haben.
by Arixxto
Fri Nov 08, 2013 10:04 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Spiel stürzt ab, log ist FEHLERFREI
Replies: 9
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Re: Spiel stürzt ab, log ist FEHLERFREI

welche größe hat die map überhaupt? Kann sein, dass sie zu groß und zu viele recourcen frisst.
by Arixxto
Fri Nov 08, 2013 7:09 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Probleme mit meinen Mods
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Re: Probleme mit meinen Mods

du musst wohl den deutz ttv rausnehmen.

Die <l10n> Klammern fehlen bei diversen mods

und am schluss sieht man, dass einige texturen nicht dds sind