Hallo Jan,
noch auf der Suche nach Mitspielern, wenn ja, ich hätte Interesse.
Gruß vom Farmer
Steven
PS: bin ein paar Tage älter als auf dem Bild
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- by farmer_steven
- Wed May 20, 2015 1:51 pm
- Forum: Spieler Suche
- Topic: Neues Team aufbauen
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- by farmer_steven
- Thu May 14, 2015 7:39 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Neue Früchte wachsen nicht mehr
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Re: Neue Früchte wachsen nicht mehr
OK, Fehler gefunden. Im Savegame die entsprechenden XXXX_growthState.xml gelöscht und schon funktioniert es wieder.
Gruß vom Farmer
Steven
Gruß vom Farmer
Steven
- by farmer_steven
- Thu May 14, 2015 7:24 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Neue Früchte wachsen nicht mehr
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Neue Früchte wachsen nicht mehr
Hallo Zusammen, bei mir wachsen auf meiner selbst erstellen Map die neu eingebauten Früchte nicht MEHR. Hab den Patch 2.3 Beta installiert. Hat jemand noch das Problem oder hatte er schon mal die selben Symptome und weiß hier Abhilfe. Werden die Früchte mit dem GE gesät, behalten sie im Spiel die Wa...
- by farmer_steven
- Wed Mar 11, 2015 9:52 am
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Wasserpreise festlegen/einstellen
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Re: Wasserpreise festlegen/einstellen
Hallo Tobias, hallo Bassaddict, der Typ Float funktioniert auch (hat ein wenig gedauert, hatte den Editor nicht auf Linux installiert). Ich denke, wenn man mit Dezimalzahlen arbeiten will, muss man Float benutzen, zum Abschalten des Preises reicht auch der Typ Integer. Wenn ich mir die entsprechende...
- by farmer_steven
- Tue Mar 10, 2015 4:33 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Wasserpreise festlegen/einstellen
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Re: Wasserpreise festlegen/einstellen
Boah, ist zum Wegschreien. Hab versehentlich mit einer Kopie meiner Map gearbeitet. Die Anpassung von Tobias funktioniert fehlerfrei.
Gruß vom Farmer
Steven
Thread kann geschlossen werden.
Gruß vom Farmer
Steven
Thread kann geschlossen werden.
- by farmer_steven
- Tue Mar 10, 2015 4:08 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Wasserpreise festlegen/einstellen
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Re: Wasserpreise festlegen/einstellen
Hallo Tobias,
danke für deine Antwort, der Typ Integer funktioniert auch nicht. Funktioniert das bei dir unter LWS 2015?
Gruß vom Farmer
Steven
danke für deine Antwort, der Typ Integer funktioniert auch nicht. Funktioniert das bei dir unter LWS 2015?
Gruß vom Farmer
Steven
- by farmer_steven
- Tue Mar 10, 2015 3:45 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Wasserpreise festlegen/einstellen
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Re: Wasserpreise festlegen/einstellen
Kurze Info an die Meister unter Euch, das hier funktioniert nicht mehr: <UserAttribute nodeId="54578"> <Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="WaterTrailerFillTrigger.onCreate"/> <Attribute name="priceScale" type="float" val...
- by farmer_steven
- Tue Mar 10, 2015 3:00 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Wasserpreise festlegen/einstellen
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Wasserpreise festlegen/einstellen
Hallo Zusammen,
wie und wo kann man den Wasserpreis für den WaterFillTrigger einstellen. Ich möchte gern s.g. wilde Brunnen in der Landschaft aufstellen.
Gruß vom Farmer
Steven
wie und wo kann man den Wasserpreis für den WaterFillTrigger einstellen. Ich möchte gern s.g. wilde Brunnen in der Landschaft aufstellen.
Gruß vom Farmer
Steven
- by farmer_steven
- Wed Jan 28, 2015 9:28 am
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: I3D-Datei
- Replies: 6
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Re: I3D-Datei
Hallo Claas,
im Giants-Editor unter File | Export Selection with Files, vorher natürlich das entsprechende Objekt anklicken, hoffe ich konnte dir helfen.
Gruß vom Farmer
Steven
im Giants-Editor unter File | Export Selection with Files, vorher natürlich das entsprechende Objekt anklicken, hoffe ich konnte dir helfen.
Gruß vom Farmer
Steven
- by farmer_steven
- Tue Dec 23, 2014 3:05 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Giants Editor Ruckelt
- Replies: 9
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Re: Giants Editor Ruckelt
Versuch mal unter View | Show alles abzuhaken, danach hat das Ruckeln bei mir nachgelassen.
Gruß vom Farmer
Steven
Gruß vom Farmer
Steven
- by farmer_steven
- Tue Dec 16, 2014 1:04 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Modders for Modders --- Das Projekt
- Replies: 6
- Views: 993
Re: Modders for Modders --- Das Projekt
Hallo MCFrankja,
das muss aber etwas sein an dem Giants keine Rechte hat, ansonsten ist die CC-Linzenz nicht anwendbar.
Gruß vom Farmer
Steven
das muss aber etwas sein an dem Giants keine Rechte hat, ansonsten ist die CC-Linzenz nicht anwendbar.
Gruß vom Farmer
Steven
- by farmer_steven
- Tue Dec 16, 2014 12:50 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: PDA
- Replies: 1
- Views: 492
Re: PDA
Hallo Andreas,
einzige mir bekannte Möglichkeit, die Trigger zu einem zusammen zu legen.
Gruß vom Farmer
Steven
einzige mir bekannte Möglichkeit, die Trigger zu einem zusammen zu legen.
Gruß vom Farmer
Steven
- by farmer_steven
- Sat Dec 06, 2014 1:55 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Ideen für Mods oder Modpacks
- Replies: 230
- Views: 39234
Re: Ideen für Mods oder Modpacks
Auch kenne ich keinen einzigen Bauern in meiner Umgebung, der eine eigene BGA betreibt (zumindest von der Größe, wie in LS). Der Bauer liefert sein Zeug nur an, bekommt dafür Geld. Der BGA-Betreiber seiner seits möchte aber auch Geld verdienen und verkauft das Endprodukt Strom und und Wärme. In LS ...
- by farmer_steven
- Fri Dec 05, 2014 2:40 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Kritik an der Modding freundlichkeit und fehlenden Infos
- Replies: 36
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Re: Kritik an der Modding freundlichkeit und fehlenden Infos
Das erzählst du jetzt jemanden aus dem Saarland wo das Fach Fremdsprache aus Französisch besteht. Ich kann dir in Paris ein Bier bestellen oder was zu essen, aber Englisch kann ich nicht. Nie gehabt. Und dann erkläre mir mal bitte wie ich die Felgen an meinen Reifen färben kann und wie die Importie...
- by farmer_steven
- Thu Dec 04, 2014 4:39 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Kritik an der Modding freundlichkeit und fehlenden Infos
- Replies: 36
- Views: 4394
Re: Kritik an der Modding freundlichkeit und fehlenden Infos
So sollte eine Dokumentation aussehen, vielleicht orientiert sich Giants ja mal daran, wäre echt toll. Ist auch gar nicht so schwer umzusetzen.
Gruß vom Farmer
Steven
Gruß vom Farmer
Steven