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- by Maschinenring Wild
- Sun Nov 08, 2015 12:00 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: bis zu wie viel Triangles kann der Giants editor verarbeiten/speichern?
- Replies: 1
- Views: 598
bis zu wie viel Triangles kann der Giants editor verarbeiten/speichern?
Hallo Com Ich habe nochmal eine frage, ist jetzt schon das zweite mal in dieser woche :blushnew: Meine Frage:" Bis zu wieviel Triangles kann der Giants editor verarbeien?" und eventuell noch ne frage am rande, wen ich meine Map speichern will: normalfall: Ich drücke auf speichern/STRG+S, d...
- by Maschinenring Wild
- Fri Nov 06, 2015 5:59 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Textur Hochauflösend Texturieren, aber wie???
- Replies: 3
- Views: 706
Re: Textur Hochauflösend Texturieren, aber wie???
ok danke, ich probier es gleich aus
- by Maschinenring Wild
- Fri Nov 06, 2015 5:58 pm
- Forum: [LS15]English-Forum
- Topic: Add sell point in map
- Replies: 3
- Views: 1137
Re: Add sell point in map
Yes, you can expand the sell place withe sugarbeet.
You must be open the "User Attributes" on "Window>User attributes"
by the selection "fruit type" you can enter your fruit types.
Ich have uploud an Finish sell trigger with sugarbeet and other fruit types
You must be open the "User Attributes" on "Window>User attributes"
by the selection "fruit type" you can enter your fruit types.
Ich have uploud an Finish sell trigger with sugarbeet and other fruit types
- by Maschinenring Wild
- Fri Nov 06, 2015 5:47 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Textur Hochauflösend Texturieren, aber wie???
- Replies: 3
- Views: 706
Re: Textur Hochauflösend Texturieren, aber wie???
ah ok, also, kann ich das Objekt in Maya zurück exportiern und dan die Texture nochmal neu machen?
oder kann man das nur 1 mal machen, beim erstellen des mods?
oder kann man das nur 1 mal machen, beim erstellen des mods?
- by Maschinenring Wild
- Fri Nov 06, 2015 5:36 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Textur Hochauflösend Texturieren, aber wie???
- Replies: 3
- Views: 706
Textur Hochauflösend Texturieren, aber wie???
Hallo Modder/User :hi: Ich versuche gerade einen Neue Textur für das holaras Silage Schild zu machen. Da die alten Komplet verpixelt sind bin ich hingegangen und hab mir Logo, Farbe und weiters Material aus dem Internet gesucht, natürlich hochauflösend (Hd) :biggrin2: Jetzt wollte ich anfangen das z...
- by Maschinenring Wild
- Mon Apr 13, 2015 6:09 pm
- Forum: [LS15]Technische Fragen
- Topic: Bahnübergang
- Replies: 6
- Views: 978
Re: Bahnübergang
Ja dan muss er halt auch die lua und die moddesc einträge herauskopieren
- by Maschinenring Wild
- Mon Apr 13, 2015 4:58 pm
- Forum: [LS15]Technische Fragen
- Topic: Texturfehler bei Gitter Motorhaube
- Replies: 2
- Views: 502
Re: Texturfehler bei Gitter Motorhaube
Wen ich mich nicht täusche dan liegt das an der "Disdance view" in der i3d
- by Maschinenring Wild
- Mon Apr 13, 2015 4:54 pm
- Forum: [LS15]Technische Fragen
- Topic: Bahnübergang
- Replies: 6
- Views: 978
Re: Bahnübergang
Ich weiß auch kein, aber wen du unbedingt ein haben willt wieso exportiert du dir den dan nicht einfach aus einer map raus?
- by Maschinenring Wild
- Mon Apr 13, 2015 4:52 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Objekte kopieren
- Replies: 1
- Views: 4523
Re: Objekte kopieren
Nein, einfach nur kopieren und fertig, bei den meißten objekten, es gibt aber auch außnahmen zb. wen du noch moddesc einträge machen muss.
Aber im normalfall, einfach nur kopieren oder die Tasten kombi STRG+D dan dublizierst du das objekt. Das kannst du bei jedem objekt machen.
also nicht ändern
Aber im normalfall, einfach nur kopieren oder die Tasten kombi STRG+D dan dublizierst du das objekt. Das kannst du bei jedem objekt machen.
also nicht ändern
- by Maschinenring Wild
- Mon Feb 23, 2015 6:07 pm
- Forum: [LS15]Sonstiges
- Topic: Welche Map?
- Replies: 16
- Views: 3735
Re: Welche Map?
Ich finde die von mir am besten bin gerade an einer neuen dran, richtig episch, vorallem der Forst bereich, wie ein echter Wald. nicht wie in den meißten maps wo ein bisschen gras am boden liegt und der rest ist teraintexture. außerdem gibt es in dem wald auch kleine lichtungen mit vorstplätzen und ...
- by Maschinenring Wild
- Mon Feb 23, 2015 2:06 pm
- Forum: [LS15]Multiplayer
- Topic: dedicated Server
- Replies: 3
- Views: 1310
Re: dedicated Server
ok hab ich das richtig verstanden, ich muss also theoretisch nochmal ein ls 15 als dl kaufen und den dan auf einen server zb. bei gamend hochladen ?
- by Maschinenring Wild
- Mon Feb 23, 2015 1:46 pm
- Forum: [LS15]Multiplayer
- Topic: dedicated Server
- Replies: 3
- Views: 1310
dedicated Server
Hi com :hi: ich habe da mal ein anders Problem ich glaube jeder kennt den dedicated Server und ich wollte mal schauen wie das bei mir so ist weil ich habe die DL verison von Giants, und ich bin unter den Dateipfad: C:\Program Files (x86)\Landwirtschafts Simulator 2015 und da fand ich mehrere dedicat...
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