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- by michaelny
- Tue Jan 02, 2024 7:55 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Bestehende MAP erweitern
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Re: Bestehende MAP erweitern
puh. danke erstmal aber dann werde ich das wohl besser sein lassen
- by michaelny
- Wed Dec 20, 2023 1:46 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Bestehende MAP erweitern
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Bestehende MAP erweitern
Hi, ich habe eine 4 Fach Map auf der sehr sehr viel bereits fertig ist und würde die Gerne auf 8 Fach ändern. Geht das ? Wenn ja wie müsste ich da vorgehen das alles erhalten bleibt; Felder, Geländeerhöhungen usw usw .... würde man da eine leere 16 Fach nehmen und die 4 Fach darin einbinden oder was...
- by michaelny
- Thu Dec 14, 2023 8:22 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Strassenbeleuchtung abstände
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Strassenbeleuchtung abstände
Hi, irgendwie habe ich immer das Gefühl auf meiner ModMap im Dunkeln zu stehen bzw zu fahren. Also ohne die Karte zu sehr zu belasten bezüglich workload was würdet ihr empfehlen welcher Abstand zwischen den Leuchten sein sollte um eine bestmögliche Ausleuchtung zu erzielen ? Ausgehend vom Terrain Wi...
- by michaelny
- Thu Jul 27, 2023 10:29 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: GE Gebäude ohne funktion
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GE Gebäude ohne funktion
Hi, meine letzten moddingerfolge habe ich 2017/2018 gehabt mit einem totalumbau einer Map. Auf der map hatte dann auch alles funktioniert, so wie ich es wollte. nun bin ich nach 5 jahren moddingabstinenz wieder dabei und habe das gefühl alles vergessen zu haben. das gebäude ist ein placeable aber fü...
- by michaelny
- Wed Jul 26, 2023 9:25 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: LS 22 Scheinwerfer und RKL
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Re: LS 22 Scheinwerfer und RKL
Hey Andreas,
na jetzt komme ich mir richtig dumm vor.
Vielen Dank für deine Hilfe.
na jetzt komme ich mir richtig dumm vor.
Vielen Dank für deine Hilfe.
- by michaelny
- Wed Jul 26, 2023 8:37 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: LS 22 Scheinwerfer und RKL
- Replies: 3
- Views: 662
LS 22 Scheinwerfer und RKL
HI,
ich hänge noch ein wenig mit LS22 hinterher da ich zuletzt LS17 hatte und sehr lange nicht gespielt hatte.
Gibt es einen mod oder script das es erlaubt, das nach dem aussteigen aus dem Fahrzeug das Licht und die Rundumleuchte an bleibt ?
Vielen Dank.
ich hänge noch ein wenig mit LS22 hinterher da ich zuletzt LS17 hatte und sehr lange nicht gespielt hatte.
Gibt es einen mod oder script das es erlaubt, das nach dem aussteigen aus dem Fahrzeug das Licht und die Rundumleuchte an bleibt ?
Vielen Dank.
- by michaelny
- Wed Jul 19, 2023 11:20 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: LS 17 TRansfer
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Re: LS 17 TRansfer
das kann hier geschlossen werden. mir wurde geholfen.
danke für eure mühe.
danke für eure mühe.
- by michaelny
- Tue Jul 18, 2023 10:47 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: LS 17 TRansfer
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Re: LS 17 TRansfer
Leider eher nicht.
Alle dateien die ursprünglich auf der HDD vorhanden waren sind ja da ..... da muss doch irgendwo die registrierung oder der key hinterlegt sein
Alle dateien die ursprünglich auf der HDD vorhanden waren sind ja da ..... da muss doch irgendwo die registrierung oder der key hinterlegt sein
- by michaelny
- Tue Jul 18, 2023 9:26 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: LS 17 TRansfer
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Re: LS 17 TRansfer
ok. wo finde ich denn meinen registrierungsschlüssel? der ist doch irgendwo in den dateien versteckt oder?
- by michaelny
- Tue Jul 18, 2023 7:53 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: LS 17 TRansfer
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LS 17 TRansfer
Hi, ende 2018 ging ich ins Ausland und seitdem stand der Rechner in der Ecke und ist nicht mehr nutzbar. Da ich nun einen neuen Rechner habe, habe ich die alte HDD ausgebaut. Auf dem neuen Rechner wollte ich nun LS17 spielen. Dazu habe ich von der alten Festplatte aus Programme (x68) den ordner &quo...
- by michaelny
- Mon Feb 25, 2019 9:12 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Layer noch sichtbar
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Layer noch sichtbar
Hi, also ich musste einen Teil von einem Feld entfernen, da ich das als bebauungsflaeche benoetigte. Habe also mit dem Foliage layer Tool die Frucht entfernt, dann Terrain Layer entfernt so das alles gruen war ..... feldpunkte 2 und 3 verschoben um platz fuer den baubereich zu bekommen. So weit so g...
- by michaelny
- Fri Jan 18, 2019 10:28 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Flaeche erweitern
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Flaeche erweitern
Also die Fragestellung wird nicht ganz so einfach ..... Ich habe eine Map die aussenrum Wasser hat bis zum Mapende ...... diese Map habe ich in weit ueber 40 stunden muehsam nach meinen Vorstellungen umgebaut aber nun habe ich folgendes Problem ..... die Landflaeche wuerde ich gerne etwas erweitern ...
- by michaelny
- Fri Jan 26, 2018 9:34 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: RUL Statisch?
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Re: RUL Statisch?
Nochmal ein Danke an alle die geholfen haben denn durch diese INDEX sache war ich nun in der lage eine RUL/Blitzer auf ein Fahrzeug ohne zu verbauen was mir vorher nie gelungen ist.
- by michaelny
- Fri Jan 26, 2018 8:10 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: RUL Statisch?
- Replies: 7
- Views: 1127
Re: RUL Statisch?
@ Old-Farmer und @ tzizt ....
fast schon peinlich wie einfach das war ..... habs so gemacht und funktioniert.
Vielen Dank euch beiden
@Heinz .....unsere beiden Beitraege hatten sich ueberschnitten ....danke
fast schon peinlich wie einfach das war ..... habs so gemacht und funktioniert.
Vielen Dank euch beiden
@Heinz .....unsere beiden Beitraege hatten sich ueberschnitten ....danke
- by michaelny
- Fri Jan 26, 2018 7:46 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: RUL Statisch?
- Replies: 7
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Re: RUL Statisch?
nun wenn das lightaddon nicht dabei waere dann wuerden die Blitzer die original verbaut sind ja auch nicht "blitzen" oder seh ich das falsch? Hm mit Index ist beispielsweise 1>0|1|0 gemeint, das steht im GE unter "Attributes". Das ist nur ein Beispiel, dass wird bei dir dann eine...