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by anthu
Fri May 31, 2024 8:32 pm
Forum: [EN] General Discussion
Topic: How reset field condition? On console.
Replies: 4
Views: 157

Re: How reset field condition? On console.

If you place the building and delete it immediately (without closing the construction menu) it costs nothing.
Lg
Andreas
by anthu
Fri May 31, 2024 6:18 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Sämaschine mit Saagut voll, aber sät nicht
Replies: 18
Views: 782

Re: Sämaschine mit Saagut voll, aber sät nicht

Danke für die Antworten, also das ist definitiv Saatgut, was da mit 100% drin steht. Ich hab jetzt durch herumprobieren herausgefunden, dass man durch Kaufen von Weizen (Also nicht Weizensaat sondern Weizen für Hühner ;) ) das dann - warum auch immer - funktioniert. Jetzt startet er mit 100% Saatgu...
by anthu
Fri May 31, 2024 6:08 pm
Forum: [EN] General Discussion
Topic: How reset field condition? On console.
Replies: 4
Views: 157

Re: How reset field condition? On console.

Use a larger brush when painting so you don't have to go far to the map border.
Lg
Andreas
by anthu
Sat May 18, 2024 3:16 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Fermenting Time Ballen ?
Replies: 4
Views: 295

Re: Fermenting Time Ballen ?

Danke dir, scheint zu funktionieren.
habe um 12uhr mittags Ballen gewickelt und nun, um 6uhr abends haben sie 25% fermentiert, d.h. morgen mittag sollten sie fertig sein.
lg
andreas
by anthu
Thu May 16, 2024 6:09 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Fermenting Time Ballen ?
Replies: 4
Views: 295

Re: Fermenting Time Ballen ?

Also quasi so:

Code: Select all

bale = bale,
time = currentTime,
percentageSend = 0,
maxTime = maxTime × 0.5
Lg
Andreas
edit, sry für die blöde frage, ich versteh lua nämlich überhaupt nicht
by anthu
Thu May 16, 2024 2:21 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Fermenting Time Ballen ?
Replies: 4
Views: 295

Fermenting Time Ballen ?

Hallo Leute Ich spiele LS22 mit zwei Tagen pro Monat und meine Silageballen brauchen ein Monat (d.h. zwei Tage) bis sie fertig fermentiert sind. nun hätte ich die aber gerne in der halben Zeit fertig, d.h. nach 24stunden. habe nun im modhub den Sofortige Fermentierung Von Ballen mod gefunden https:/...
by anthu
Mon May 13, 2024 7:25 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Frage zum Vector Futtermischer
Replies: 2
Views: 378

Re: Frage zum Vector Futtermischer

Danke dir,
Werde das mal beobachten.
Bzw die werte der animals.xml der map korrigieren
Lg
Andreas
by anthu
Mon May 13, 2024 6:31 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Textur Fehler
Replies: 2
Views: 290

Re: Textur Fehler

Hallo michael
Hast du
- den mod entpackt,
- die i3d geöffnet,
- geändert,
- gespeichert,
- wieder richtig als zip gepackt?
Was sagt die log vom spiel?
Lg
Andreas
by anthu
Thu May 09, 2024 1:23 pm
Forum: Offtopic
Topic: Wlan/Internetspeed - Frage
Replies: 9
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Re: Wlan/Internetspeed - Frage

Ja Leute es geht mir grade ums LOKAL kopieren, also vom Laptop mit Wlan (über einen repeater), auf das modem dann über 1Gbit/s Lan-kabel auf die NAS Festplatte. meine Fritz oberfläche zeigt mir jetz grade eine wlanverbindung mit 5 GHz → 650 Mbit/s an. Trotzem komme ich beim lokal kopieren nur auf so...
by anthu
Thu May 09, 2024 10:22 am
Forum: Offtopic
Topic: Wlan/Internetspeed - Frage
Replies: 9
Views: 868

Wlan/Internetspeed - Frage

Hallo Leute ich habe schon seit jahren Kabelinternet, mit Fritzbox 6660 und 150Mbit/s download bzw 15Mbit/s upload speed. im wlan hab ich zusätzlich einen Fritz repeater 1750e mit 2,4 bzw. 5Ghz im Mesh laufen. meine Fritz oberfläche zeigt mir an das mein Laptop im 5Ghz wlan mit 468Mbit/s angebunden ...
by anthu
Mon May 06, 2024 2:21 pm
Forum: Mobile
Topic: Stroh ls23
Replies: 3
Views: 585

Re: Stroh ls23

Hallo! Um die Strohspeicherung in LS 23 zu deaktivieren, können Sie zum Einstellungsmenü navigieren und nach einer Option suchen, die sich auf die Speichereinstellungen bezieht. Von dort aus sollten Sie eine Option zum Ausschalten oder Anpassen der Strohspeicherfunktion finden. Hoffe das hilft! ^Ab...
by anthu
Fri May 03, 2024 2:44 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Frage zum Vector Futtermischer
Replies: 2
Views: 378

Frage zum Vector Futtermischer

Hallo Leute ich hab mir nun auch endlich mal einen Kuhstall mit Vector-Futtermischer zugelegt. nun stellt sich die Frage nach dem Mischungeverhältniss. in der lelyVectorGarage.xml steht ja <mixer recipe="forage"> in der animalFood.xml der Map steht: <recipes> <recipe fillType="FORAGE&...
by anthu
Fri May 03, 2024 9:00 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Somerset, Bäume haben keine colli ?
Replies: 1
Views: 282

Re: Somerset, Bäume haben keine colli ?

Hallo Leute hat sich erledigt, der Fehler saß wieder mal 50cm vorm monitor :confusednew: habe bei kleinen änderungen im GE wohl versehentlich bei ALLEN objekten der untergruppe MAP - STRUCTURES alle collis irgendwie ausgeschaltet. BBCode Thumbnail: https://image.giants-software.com/1/ACAoyNyc-T.jpg ...
by anthu
Thu May 02, 2024 7:11 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Somerset, Bäume haben keine colli ?
Replies: 1
Views: 282

Somerset, Bäume haben keine colli ?

Hallo Leute ich spiele seit einigen Tagen die Somerset map https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=288769&title=fs2022 grad vorhin ist mir aufgefallen, das kein Baum eine colli hat. das ist für mich nun blöd, da das Holzfällen nun flach fällt. jedem baum einze...
by anthu
Sat Apr 27, 2024 8:11 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: mehr Multi-Terrain Winkel ?
Replies: 57
Views: 25221

Re: mehr Multi-Terrain Winkel ?

hast du zu beginn in der map -i3d auch die z.b. <File fileId="315" filename="data/densityMap_ground. gdm "/> in <File fileId="315" filename="data/densityMap_ground. png "/> geändert, dann die map geöffnet, gespeichert und danach das png auf gdm geändert? bzw d...