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- by JD6610Power
- Fri Jan 04, 2019 11:11 am
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Brantner TA 23071
- Replies: 13
- Views: 2918
Re: Brantner TA 23071
Lenkachse haben se auch vergessen....
- by JD6610Power
- Sat Dec 15, 2018 8:17 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Sound enttäuschend
- Replies: 1261
- Views: 228921
Re: Sound enttäuschend
Ich würde es sehr begrüßen, wenn GIANTS sich endlich mal zu diesem Bockmist äußern würde.
- by JD6610Power
- Wed Dec 12, 2018 8:11 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Download von Patch 1.2 dauert ewig
- Replies: 8
- Views: 2853
Re: Download von Patch 1.2 dauert ewig
Bei mir dauert es auch bis zu 13 Stunden.
Sonst ging es immer in 1-2 Stunden.
Sonst ging es immer in 1-2 Stunden.
- by JD6610Power
- Fri Nov 30, 2018 3:40 pm
- Forum: Legacy-Bug-Reports
- Topic: G27 wird immer noch nicht unterstützt
- Replies: 2
- Views: 512
G27 wird immer noch nicht unterstützt
- PC/Mac/PS4/XB1: PC - Versionsnummer des Spiels: 1.1.3 - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: In allen Fahrzeugen - Fehler/Problem: G27 wird vom LS19 immer noch nicht richig erkannt, Force Feedback (bzw Zentrierfeder) lässt sich nicht deaktivieren (nur wenn ein anderes Spiel im Hintergrund gestartet wird)...
- by JD6610Power
- Sun Nov 25, 2018 12:35 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: [LS19] Patch 1.1.2 Beta
- Replies: 193
- Views: 64345
Re: [LS19] Patch 1.1.2 Beta
Hallo, endlich habe ich bei meinem G27 900° Lenkeinschlag! Aber um FFB auszuschaten bzw auf meine im Logitech Profiler eingestellten 15% zu bekommen muss ich immer noch ein anderes Spiel starten. Zudem lassen sich immer noch keine Doppelbelegungen auf dem G27 und auf meinem Logitech Extreme 3D Pro J...
- by JD6610Power
- Thu Nov 22, 2018 6:34 pm
- Forum: Legacy-Bug-Reports
- Topic: Fiat 1300 mit 4-Zylinder Motorsound?!
- Replies: 1
- Views: 349
Re: Fiat 1300 mit 4-Zylinder Motorsound?!
Ja, im Spiel leider leider leider leider mal wieder kein Original Sound.
- by JD6610Power
- Tue Nov 20, 2018 10:03 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Head-Tracking
- Replies: 5
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Re: Head-Tracking
Jap, das Problem habe ich auch.
Man kann sich nicht mehr komplett umgucken und nach hinten schauen.
Außerdem wird mir schlecht wenn sich das Bild beim links und rechts gucken zur Seite neigt
Man kann sich nicht mehr komplett umgucken und nach hinten schauen.
Außerdem wird mir schlecht wenn sich das Bild beim links und rechts gucken zur Seite neigt
- by JD6610Power
- Sat Sep 09, 2017 8:25 am
- Forum: Multiplayer
- Topic: Synchronisierung hängt
- Replies: 12
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Re: Synchronisierung hängt
Das haben wir bereits gemacht. Und die Mods, die wir drin haben, haben keine Fehler und es sind auch nur wenige..
- by JD6610Power
- Fri Sep 08, 2017 1:53 pm
- Forum: Multiplayer
- Topic: Synchronisierung hängt
- Replies: 12
- Views: 13265
Re: Synchronisierung hängt
Und schon beim nächsten Versuch geht es wieder nicht...
an den Mods wurde nichts geändert/ keine entfernt, keinen neuen hinzugefügt.... aber auf einmal geht es halt wieder nicht...
an den Mods wurde nichts geändert/ keine entfernt, keinen neuen hinzugefügt.... aber auf einmal geht es halt wieder nicht...
- by JD6610Power
- Thu Sep 07, 2017 4:45 pm
- Forum: Multiplayer
- Topic: Synchronisierung hängt
- Replies: 12
- Views: 13265
Re: Synchronisierung hängt
Also,
probehalber haben wir mal eine alte Version von Drive Control benutzt.( Version 4.0.3)
Und siehe da, es funktioniert-keine Fehler.
Aber mal gucken wie lange das anhält.
probehalber haben wir mal eine alte Version von Drive Control benutzt.( Version 4.0.3)
Und siehe da, es funktioniert-keine Fehler.
Aber mal gucken wie lange das anhält.
- by JD6610Power
- Thu Sep 07, 2017 1:28 pm
- Forum: Multiplayer
- Topic: Synchronisierung hängt
- Replies: 12
- Views: 13265
- by JD6610Power
- Wed Sep 06, 2017 6:50 pm
- Forum: Multiplayer
- Topic: Synchronisierung hängt
- Replies: 12
- Views: 13265
Re: Synchronisierung hängt
Hallo, haben vermutlich den Fehler gefunden! Nämlich verursacht Drive Control diesen Fehler: Error: Running LUA method 'packetReceived'. dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1726) : attempt to perform arithmetic on local 'configNameId' (a nil value) Sehr, sehr schade, da ich ohne diese Mod keinen Spaß...
- by JD6610Power
- Wed Sep 06, 2017 3:16 pm
- Forum: Multiplayer
- Topic: Synchronisierung hängt
- Replies: 12
- Views: 13265
Synchronisierung hängt
Hallo allerseits, jedes mal wenn wir zusammen Multiplayer spielen wollen kommt keine Synchronisation zustande, d.h, dass die Synchronisation einfach bei 10% stehen bleibt. Dieses Problem haben wir seit dem Release vom LS immer mal wieder gehabt. Dazu kommt ein Fehler in der Log bei mir(Host), sobald...
- by JD6610Power
- Sun Jul 02, 2017 10:06 am
- Forum: Multiplayer
- Topic: Probleme mit Syncronisierung
- Replies: 8
- Views: 1457
Re: Probleme mit Syncronisierung
Nichts anderes wie zuvor :/
- by JD6610Power
- Sat Jul 01, 2017 5:00 pm
- Forum: Multiplayer
- Topic: Probleme mit Syncronisierung
- Replies: 8
- Views: 1457
Re: Probleme mit Syncronisierung
Jetzt sind nur noch die Mods drin, die keinerlei Fehler verursachen und die zum savegame dazu gehören.
Synchronisation bricht aber trotzdem ab. Manchmal bei 10%, manchmal bei 15%, oder auch bei 20%....
Synchronisation bricht aber trotzdem ab. Manchmal bei 10%, manchmal bei 15%, oder auch bei 20%....