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by agestar
Tue Feb 23, 2021 10:40 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Neue Früchte zufügen
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Re: Neue Früchte zufügen

https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=151900 https://www.youtube.com/watch?v=aLdRwVUuqdE Und um ganz sicher zu gehen https://www.google.com/search?q=LS19+Neue+Fr%C3%BCchte+einbauen&rlz=1C1CHBD_deDE861DE861&oq=LS19+Neue+Fr%C3%BCchte+einbauen&aqs=chrome..69i57.7284j0j1&sour...
by agestar
Mon Feb 22, 2021 4:53 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Fehlermeldung Testool
Replies: 3
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Re: Fehlermeldung Testool

War ganz einfach. ich hatte mich an andere Mods orientiert die auch die Ecken drin hatten. Die hatten auch den vehicle.Shader drin. Ich habe aufgrund eines Tips den Shader gelöscht ( also den Eintrag ) und schon ist alles sauber zu sehen und das Testtool sagt: Keine fehler
by agestar
Mon Feb 22, 2021 3:11 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Fehlermeldung Testool
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Re: Fehlermeldung Testool

Habe per PN den passenden Hinweis bekommen. Ist also erledigt
by agestar
Mon Feb 22, 2021 2:46 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Fehlermeldung Testool
Replies: 3
Views: 482

Fehlermeldung Testool

Ich bastle gerade an einen Mod. In dem Mod sind die Eckigen Markierungen verbaut( Verwiesen wird auf den Pfad im Hauptspiel) Diese Markierungen nutzen als einziges im Mod den VehicleShader. Nun bekomme ich im Testtool folgende Fehlermeldung. Woran liegt das und was ist zu tun? Es geht nicht darum da...
by agestar
Thu Feb 18, 2021 11:05 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Probleme bei BGA
Replies: 18
Views: 1518

Re: Probleme bei BGA

@pulse3 Warning: Tried assigning the binding [(KEY_lctrl, KEY_g), deviceId: KB_MOUSE_DEFAULT, axisComponent: +, index: 1, isActive: true, isShadowed: false isInverted: nil, isDown: false, isUp: false, inputValue: 0] to GC_MAIN to an occupied slot. The new binding has been ignored Besagt lediglich da...
by agestar
Wed Feb 17, 2021 2:56 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Probleme bei BGA
Replies: 18
Views: 1518

Re: Probleme bei BGA

590 Mods? Willst du echt sagen Du nutzt alle? Da müsst ihr Euch nicht wundern das nichts geht Inputbinding schmeißt doppelbelegungen raus Erstmal aussortieren Dann Inputbinding.xml an einem Ort sichern und im Ordner löschen. LS erstellt die dann neu Und DANN mal weiter schauen EDIT: Ne gute Log ist ...
by agestar
Wed Feb 17, 2021 9:22 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Probleme bei BGA
Replies: 18
Views: 1518

Re: Probleme bei BGA

Mit log.txt wäre die frage einfacher zu beantworten
by agestar
Mon Feb 15, 2021 6:18 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Objekte lassen sich nicht ganz drehen
Replies: 5
Views: 1499

Re: Objekte lassen sich nicht ganz drehen

Ställe lassen sich normalerweise nur um 90° drehen da sonst die spitzen des Misthaufens ( welcher eigentlich nur um 90° gedreht werden kann ) durch die Wände ragen
by agestar
Mon Feb 15, 2021 6:03 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Radlader schaufel schneller laden.
Replies: 1
Views: 371

Re: Radlader schaufel schneller laden.

2 Möglichkeiten: 1. Schau in der xml ob der Eintrag fillLitersPerSecond vorhanden ist und ändere dort den wert 2. Wenn der eintrag nicht vorhanden ist, füge ihn ein Müsste dann ungef#hr so aussehen: <shovel fillLitersPerSecond="1XXXXXXXXX" /> Am besten im bereich fillUnit unter den fillTyp...
by agestar
Thu Jan 28, 2021 10:26 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Grimme DLC
Replies: 11
Views: 1672

Re: Grimme DLC

Einige Fehler sind drin Error: Invalid mod name 'baustellenschilder_pack (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Error: Invalid mod name 'baustellenschilder_pack - Kopie'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Ke...
by agestar
Fri Dec 04, 2020 2:46 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Shader Fails und deren Lösung
Replies: 35
Views: 15814

Re: Shader Fails und deren Lösung

Also das mit den ShaderFails habe ich jetzt einigermaßen verstanden. Aber wie ist das, wenn ich jetzt beim Einsenden in den Kommentar reinschreibe das ich den mod NICHT auf Konsole haben möchte
by agestar
Fri Jun 26, 2020 1:59 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Brauche Hilfe
Replies: 8
Views: 780

Re: Brauche Hilfe

Hast du irgendwas am Hauptspiel geändert?

Mal hier lesen und Probieren:
viewtopic.php?p=1061934#p1061934
by agestar
Fri Jun 26, 2020 8:01 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Global Company Icons
Replies: 6
Views: 1301

Re: Global Company Icons

Naja, jeder " ordentliche " Mod der Früchte in ein Spiel bringt hat einen Ordner mit Hud's oder im Ordner textur/texturen/textures sind Hud's drin Die kopiere ich aus der Zip raus. Das geht ganz einfach: Zip anklicken ( aber NICHT entpacken ) und schauen in welchem ordner die Hud's sind. D...