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- by agestar
- Tue Feb 23, 2021 10:40 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Neue Früchte zufügen
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Re: Neue Früchte zufügen
https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=151900 https://www.youtube.com/watch?v=aLdRwVUuqdE Und um ganz sicher zu gehen https://www.google.com/search?q=LS19+Neue+Fr%C3%BCchte+einbauen&rlz=1C1CHBD_deDE861DE861&oq=LS19+Neue+Fr%C3%BCchte+einbauen&aqs=chrome..69i57.7284j0j1&sour...
- by agestar
- Mon Feb 22, 2021 4:53 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Fehlermeldung Testool
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Re: Fehlermeldung Testool
War ganz einfach. ich hatte mich an andere Mods orientiert die auch die Ecken drin hatten. Die hatten auch den vehicle.Shader drin. Ich habe aufgrund eines Tips den Shader gelöscht ( also den Eintrag ) und schon ist alles sauber zu sehen und das Testtool sagt: Keine fehler
- by agestar
- Mon Feb 22, 2021 3:11 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Fehlermeldung Testool
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Re: Fehlermeldung Testool
Habe per PN den passenden Hinweis bekommen. Ist also erledigt
- by agestar
- Mon Feb 22, 2021 2:46 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Fehlermeldung Testool
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Fehlermeldung Testool
Ich bastle gerade an einen Mod. In dem Mod sind die Eckigen Markierungen verbaut( Verwiesen wird auf den Pfad im Hauptspiel) Diese Markierungen nutzen als einziges im Mod den VehicleShader. Nun bekomme ich im Testtool folgende Fehlermeldung. Woran liegt das und was ist zu tun? Es geht nicht darum da...
- by agestar
- Thu Feb 18, 2021 11:05 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Probleme bei BGA
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Re: Probleme bei BGA
@pulse3 Warning: Tried assigning the binding [(KEY_lctrl, KEY_g), deviceId: KB_MOUSE_DEFAULT, axisComponent: +, index: 1, isActive: true, isShadowed: false isInverted: nil, isDown: false, isUp: false, inputValue: 0] to GC_MAIN to an occupied slot. The new binding has been ignored Besagt lediglich da...
- by agestar
- Wed Feb 17, 2021 2:56 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Probleme bei BGA
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Re: Probleme bei BGA
590 Mods? Willst du echt sagen Du nutzt alle? Da müsst ihr Euch nicht wundern das nichts geht Inputbinding schmeißt doppelbelegungen raus Erstmal aussortieren Dann Inputbinding.xml an einem Ort sichern und im Ordner löschen. LS erstellt die dann neu Und DANN mal weiter schauen EDIT: Ne gute Log ist ...
- by agestar
- Wed Feb 17, 2021 9:22 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Probleme bei BGA
- Replies: 18
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Re: Probleme bei BGA
Mit log.txt wäre die frage einfacher zu beantworten
- by agestar
- Mon Feb 15, 2021 6:18 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Objekte lassen sich nicht ganz drehen
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Re: Objekte lassen sich nicht ganz drehen
Ställe lassen sich normalerweise nur um 90° drehen da sonst die spitzen des Misthaufens ( welcher eigentlich nur um 90° gedreht werden kann ) durch die Wände ragen
- by agestar
- Mon Feb 15, 2021 6:03 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Radlader schaufel schneller laden.
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Re: Radlader schaufel schneller laden.
2 Möglichkeiten: 1. Schau in der xml ob der Eintrag fillLitersPerSecond vorhanden ist und ändere dort den wert 2. Wenn der eintrag nicht vorhanden ist, füge ihn ein Müsste dann ungef#hr so aussehen: <shovel fillLitersPerSecond="1XXXXXXXXX" /> Am besten im bereich fillUnit unter den fillTyp...
- by agestar
- Thu Jan 28, 2021 10:26 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Grimme DLC
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Re: Grimme DLC
Einige Fehler sind drin Error: Invalid mod name 'baustellenschilder_pack (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Error: Invalid mod name 'baustellenschilder_pack - Kopie'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Ke...
- by agestar
- Thu Jan 28, 2021 8:49 am
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: SN Modding - Großer Pferdestall
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- by agestar
- Thu Jan 28, 2021 8:48 am
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Grosser Schafstall von SN Modding
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- by agestar
- Fri Dec 04, 2020 2:46 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Shader Fails und deren Lösung
- Replies: 35
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Re: Shader Fails und deren Lösung
Also das mit den ShaderFails habe ich jetzt einigermaßen verstanden. Aber wie ist das, wenn ich jetzt beim Einsenden in den Kommentar reinschreibe das ich den mod NICHT auf Konsole haben möchte
- by agestar
- Fri Jun 26, 2020 1:59 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Brauche Hilfe
- Replies: 8
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Re: Brauche Hilfe
Hast du irgendwas am Hauptspiel geändert?
Mal hier lesen und Probieren:
viewtopic.php?p=1061934#p1061934
Mal hier lesen und Probieren:
viewtopic.php?p=1061934#p1061934
- by agestar
- Fri Jun 26, 2020 8:01 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Global Company Icons
- Replies: 6
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Re: Global Company Icons
Naja, jeder " ordentliche " Mod der Früchte in ein Spiel bringt hat einen Ordner mit Hud's oder im Ordner textur/texturen/textures sind Hud's drin Die kopiere ich aus der Zip raus. Das geht ganz einfach: Zip anklicken ( aber NICHT entpacken ) und schauen in welchem ordner die Hud's sind. D...