Dynamit [30.5 N.M.]

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Q-Dance
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Dynamit [30.5 N.M.]

Post by Q-Dance »

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agestar
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Re: Dynamit

Post by agestar »

Kommt ein Zeitzünder dran, oder ist es für Sofortexplosion ?
Greetz agestar
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Q-Dance
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Re: Dynamit

Post by Q-Dance »

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Max©
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Re: Dynamit

Post by Max© »

mhm Nice!
Ist endlich mal was das nicht nur im Krieg sondern auch wircklich bei Abrissen benutzt wird :)

Sowie ich das sehe ist das ja mit Zeitzünder, das finde ich ist genial aber eine Frage hätte ich:
Wird man dann auch selber die Zeit einstellen können? :)

Thx schonmal :)

Lg
Max
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Q-Dance
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Re: Dynamit

Post by Q-Dance »

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ulirich
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Re: Dynamit [+ Böllerrot]

Post by ulirich »

Hi,

also ich hätte nicht gedacht das des mal so weit kommt aber es is wies is.
Nunja des Modell war mal nur Fun und is deswegen ne polybombe ich machs nomal neu (besser)
ulirich
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Re: Dynamit [+ Böllerrot]

Post by ulirich »

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agestar
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Re: Dynamit [+ Böllerrot]

Post by agestar »

Optisch 1a
Nun müsst ihr es nur noch Ingame bringen
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ulirich
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Re: Dynamit [30.5 N.M.]

Post by ulirich »

Da das Modell von mir ist und Q-Dance eig nix damit zu tun hat werde ich dieses Modell selber "Organisieren". Bei der Gasflasche kann er die skins machen.
Smallfarmer hat sich bereit erklärt eine AO zu machen
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Re: Dynamit [30.5 N.M.]

Post by LS2011 Fan »

wan kommt das dynamit raus möchte jetzt schon mit dynamit sprengen
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agestar
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Re: Dynamit [30.5 N.M.]

Post by agestar »

In DC gibt es standartmäßig Sprengstoff --kannst also sprengen
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MrTomkaot
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Re: Dynamit [30.5 N.M.]

Post by MrTomkaot »

Wie bei der Gasflasche und der Knarre wird auch hier wieder nix mehr weitergemacht.Schade :sadnew:
Wenn die Glaskugel kommt dann heißt es,log.txt posten!
http://wiki.giants-software.com/index.p ... tig_posten

Tutorial "2 Joysticks mit Lenkrad in LS15 nutzen"
http://forum.giants-software.com/viewto ... 27&t=72854
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