Frage zum Patch 1.4

Re: Frage zum Patch 1.4

Postby Passat 35i » Fri Feb 08, 2013 5:08 pm

Haagele wrote:ich glaube es gab wichtigere Bugs als den Pflug umzugestallten...

die Farben wurden verändert weil es relativ viele Leute mit Rot-Grün-Sehschwäche gibt.

ist gewöhnungsbedüftig aber ich find für die unterscheidung sind die blautöne besser als die gelborangetöne (p.s. habe keine sehschwäche :) )



Na ja wenn das so weiter geht den brauch man sich das spiel auch nicht mehr kaufen den wen ich sehe das die letzten Collector's Edition von LS 13 für 70,- bis 80,- Euro bei Amazone gehandelt worden, ich habe meine gott sei dank gleich am anfang bei uns im Laden gekauft für 40,- Euro aber wen ich dagegen die Fehlerliste gesehen habe ist es eigentlich eine Frechheit so viel Geld zu verlangen den so kann man sich ach die Fans vergraulen.Mal schaun ob es jetzt wenigstens im spiel mal regnet. :neutralnew:
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby Haagele » Fri Feb 08, 2013 5:11 pm

Milchfrage:
ich würde mal sagen dass so auf Mods wie den Milchmod aus LS11 reagiert wurde... es ist ja auch Fernlicht im Skript vorgesehen aber die standardfahrzeuge nutzen kein Fernlicht
im LS11 gab es dann Anhänger mit denen man Milch per Trigger wegbringen konnte

@Passat: ich habe mir den Fussballmanager gekauft und durfte mir erstmal 1,5 GB !!! Patch laden und dann sind wohl 50 mb für ein lowbugetspiel ok oder?
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby Albbauer » Fri Feb 08, 2013 5:18 pm

Haagele wrote:Milchfrage:
ich würde mal sagen dass so auf Mods wie den Milchmod aus LS11 reagiert wurde... es ist ja auch Fernlicht im Skript vorgesehen aber die standardfahrzeuge nutzen kein Fernlicht
im LS11 gab es dann Anhänger mit denen man Milch per Trigger wegbringen konnte

@Passat: ich habe mir den Fussballmanager gekauft und durfte mir erstmal 1,5 GB !!! Patch laden und dann sind wohl 50 mb für ein lowbugetspiel ok oder?


Milchfrage: Richtige Frage, falsche Antwort. Einige von uns wollten wissen, wie und nicht warum
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby josi62 » Fri Feb 08, 2013 5:19 pm

Mal schaun ob es jetzt wenigstens im spiel mal regnet. :neutralnew:


ohja es regnet wie verrückt. nicht nur ein wenig, sondern den ganzen tag. :coolnew:

hab gerad so eine phase erwischt.
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby Passat 35i » Fri Feb 08, 2013 5:24 pm

Haagele wrote:Milchfrage:
ich würde mal sagen dass so auf Mods wie den Milchmod aus LS11 reagiert wurde... es ist ja auch Fernlicht im Skript vorgesehen aber die standardfahrzeuge nutzen kein Fernlicht
im LS11 gab es dann Anhänger mit denen man Milch per Trigger wegbringen konnte

@Passat: ich habe mir den Fussballmanager gekauft und durfte mir erstmal 1,5 GB !!! Patch laden und dann sind wohl 50 mb für ein lowbugetspiel ok oder?


Mich ärgert so was maßlos weil mit 40,- Euro kann man dann auch bessere Sachen anfangen und den möchte ich nicht mal an die denken die sogar das doppelte ausgegeben haben für das Spiel und lowbugetspiel kann man ja nun mittlerweile auch nicht mehr sagen bei der riesen Fangemeinde und den verkaufszahlen. Aber da wird ja lieber an Versionen für Handy und Nintendo rum gedoktert anstatt was vernünftig zu machen.
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby rasti-ch » Fri Feb 08, 2013 5:26 pm

Also LowBudget hat nichts mit der Fangemeinde und den Verkaufszahlen zu tun, wenn ich mich Recht entsinne.

Niemand wird gezwungen das Spiel zu kaufen oder zu spielen.
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby twizzle » Fri Feb 08, 2013 5:43 pm

Zur Milchfrage: Von einer automatischen Option habe ich aber nirgends was gelesen !
Mag sein das ich mich irre, dann zeigt mir bitte wo da was stand.

Der Milchmod in LS11 war von acert und der hat ihn bereits am 30.10.2012 nach LS13 konvertiert bzw zum download bereit gestellt.
(Zu finden beim Modhoster : Milchmod 2013 v 3.0 by acert)
Ansonsten kann/muss man die automatische Milchabfuhr genauso abstellen wie bei LS 11.

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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby HGReaper » Fri Feb 08, 2013 5:52 pm

Zudem andere Firmen mit wesentlich mehr Mitarbeitern Spiele raushauen die in der Standardversion schon 50-60,-€ kosten und die noch wesentlich schlimmer verbuggt sind als LS.
Ich habe allmählich wirklich den Eindruck, dass die, die sich hier immer über LS und das ganze drumherum (was zugegeben in letzter NICHT so gut war) aufregen, noch nie was anderes gespielt haben.
Dazu noch immer der Kommentar: "Ich erwarte, dass ich beim Kauf ein fehlerfreies Produkt bekomme!"
Das werdet ihr bei Software allgemein und vor allem bei PC Spielen NIEMALS erleben! KEIN PC Spiel dieser Welt kommt ohne Bugs auf den Markt!
Die Begründung, dass man also ein fehlerfreies Spiel für sein Geld haben erwartet ist einfach nur (sorry für die harten Worte, es soll nichts persönliches sein) HIRNVERBRANNT!
(Das ist meine Meinung, dazu stehe ich und werde mich in diesem Thread ab jetzt auch nicht weiter dazu äußern, weil es nicht das Thema ist)

Zum Milchverkauf (um wieder zum Thema zu kommen): Ich habe es noch nicht ausprobiert, aber ich denke, dass man einfach nur den Milchtruck samt Route entfernen muss und dann den MilkBuyTrigger anpassen.
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute ganz ehrlich hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby Farmertobi » Fri Feb 08, 2013 6:33 pm

Zu nächst mal finde ich es super das der Patch endlich da ist und bin gespannt ob sich das lange warten auch gelohnt hat...

Habe da aber mal zwei bescheidene Fragen:
1. Funktioniert der Patch 1.4 denn auch mit den Mods und Maps die man jetzt vor dem Patch 1.4 schon drauf hatte, oder kann man ihn nur ohne Mods spielen?
2. Bei Patch 1.3 war es ja so, das man beim Start des games, auf das neue update hingewiesen wurde und man direkt im game downloaden konnte. Beim 1.4 hab ich bis jetzt keine Meldung dazu erhalten. Ist das korrekt so, oder geht das nur wenn man das Spiel neu installiert?

MfG FT
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby masurpilami » Fri Feb 08, 2013 6:51 pm

Wer lesen kann is klar im Vorteil ;)
Schaut euch die Änderungsliste an für den Patch 1.4 und da steht ein Punkt
•Neue Option für Mod Maps um den automatischen Verkauf der Milch zu deaktivieren (1.4)
Somit kann man, wenn man des Scripten mächtig ist und sich einmal die Scriptdoku durchgelesen hat, bei Modmaps den automatischen Milchverkauf deaktivieren.

Falls noch Fragen auftauchen beim Downloadlink für den Patch hier im Forum viewtopic.php?f=748&t=51809 steht ganz unten noch ein Link nämlich der für die Scriptdoku :this:
Auf der Seite wo man den Patch runterladen kann. http://www.landwirtschafts-simulator.de/updates.php gibts einen Punkt namens Änderungsliste ... den würde ich mal versuchen.
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby twizzle » Fri Feb 08, 2013 7:09 pm

masurpilami wrote:Wer lesen kann is klar im Vorteil ;)
...Auf der Seite wo man den Patch runterladen kann. http://www.landwirtschafts-simulator.de/updates.php gibts einen Punkt namens Änderungswünsche ... den würde ich mal versuchen.

Da steht Änderungsliste ! Nur mal so nebenbei.
masurpilami wrote:Schaut euch die Änderungsliste an für den Patch 1.4 und da steht ein Punkt
•Neue Option für Mod Maps um den automatischen Verkauf der Milch zu deaktivieren (1.4)
Somit kann man, wenn man des Scripten mächtig ist und sich einmal die Scriptdoku durchgelesen hat bei Modmaps den automatischen Milchverkauf deaktivieren.

Dann ist das ja ne super Änderung, dann geht das ja jetzt viel leichter als vorher. Jetzt müssen wir alle bloß noch scripten lernen.
masurpilami wrote:Falls noch Fragen auftauchen beim Downloadlink für den Patch hier im Forum viewtopic.php?f=748&t=51809 steht ganz unten noch ein Link nämlcih der für die Scriptdoku :this:

Klick mal einen oder beide an: MilktruckFillTrigger.lua /MilktruckStartTrigger.lua
Was sich da auftut ist beeindruckend.

Aber jetzt mal Spaß beiseite, wenn das so gemeint ist wie du schreibst, nützt diese Änderung dem Ottonormal-Spieler garnichts.

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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby Albbauer » Fri Feb 08, 2013 7:13 pm

masurpilami wrote:Wer lesen kann is klar im Vorteil ;)
Schaut euch die Änderungsliste an für den Patch 1.4 und da steht ein Punkt
•Neue Option für Mod Maps um den automatischen Verkauf der Milch zu deaktivieren (1.4)

Man sollte es nicht glauben, aber ich kann lesen, sonst hätte ich die Frage nicht gestellt

masurpilami wrote:Somit kann man, wenn man des Scripten mächtig ist und sich einmal die Scriptdoku durchgelesen hat, bei Modmaps den automatischen Milchverkauf deaktivieren.

Danke, das war die Antwort, die ich brauchte. Zumindest ein teil davon, den Rest sagt mir dann meine Glaskugel.
Der Satz hätte auch, etwas anders, freundlicher und informativer geschrieben, gereicht.
Schau Dir mal das Thema an, bei dem es um Modhoster geht, da habe ich etwas über Umgangsformen geschrieben...

masurpilami wrote:Falls noch Fragen auftauchen beim Downloadlink für den Patch hier im Forum viewtopic.php?f=748&t=51809 steht ganz unten noch ein Link nämlich der für die Scriptdoku :this:
Auf der Seite wo man den Patch runterladen kann. http://www.landwirtschafts-simulator.de/updates.php gibts einen Punkt namens Änderungsliste ... den würde ich mal versuchen.

Wissen wir bereits. Und was will ich mit einer Änderungsliste, wenn ich eine Beschreibung brauche?
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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby derSchreiner » Fri Feb 08, 2013 7:36 pm

Habt doch mal etwas Geduld bitte, der Patch ist noch keine 24 Stunden veröffentlicht, eine Beschreibung, wie man das automatische Abholen der Milch verhindern kann kommt noch.
Grüße derSchreiner

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Re: Frage zum Patch 1.4

Postby Albbauer » Fri Feb 08, 2013 7:54 pm

derSchreiner wrote:Habt doch mal etwas Geduld bitte, der Patch ist noch keine 24 Stunden veröffentlicht, eine Beschreibung, wie man das automatische Abholen der Milch verhindern kann kommt noch.

Danke, derSchreiner, nun bin ich beruhigt und lehne mich wieder entspannt zurück
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Wachstum der Kartoffeln "eingeforen"

Postby nordlicht_24 » Fri Feb 08, 2013 8:00 pm

Moin,

ich habe ein Problem mit dem Wachstum der Kartoffeln. Ich habe mit Patch 1.4 Beta 1 die Kartoffeln gelegt. Zu Beginn der letzten Wachstumsphase, die Kartoffeln blühen, habe ich auf anderen Feldern Raps gedrillt. Der Raps ist mittlerweile auch in der letzten Phase vor Erntereif, aber die Kartoffeln blühen noch immer???

Selbstredend habe ich die Beta 2 und die Final des Patches auch installiert. Es wird ja auch spannend zu sehen, ob der Raps Erntereif wird...

Zeiteinstellung ist übrigens Echtzeit und Wachstum Normal, das wurde auch nicht geändert.

Gruß aus dem Norden...
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