Hallo Community
Ich wollte fragen wie ich bei der Breitheim Map die Texturen von Maiß, Raps, Gerste, Weizen auf Standard wie auf der Hagenstedt ändern kann, da sie mdi mir ruckeln und mein Game zum absturtz bringen wie Texturen die derzeit drauf sind!!
Breitheim Map Texturen
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Re: Breitheim Map Texturen
Ganz einfach1 indem du aus der Hagenstedt Sample Mod Map die entsprechenden Texturen in die Breitheim Map kopierst. Du findest sie in: map/textures/foliage. Da brauchst du die foliage_wheat-diffuse, die foliage-maize_diffuse, die foliage_barly_diffuse und foliage_rape-diffuse. diese kopierst du dan in die gewünschte Map, wieder unter map/textures/folige. Mußt hat nur schauen ob die foliage diffuse in deiner gewünschten Map auch so heißen, sonst mußt du deine gewünschten Texturen, passend umschreiben.
Gruß Maeks
Gruß Maeks
Re: Breitheim Map Texturen
@Maeks
Was muss ich dann genau umbenennen? Die Datei selber oder in der LULA oder ModDSC?
Was muss ich dann genau umbenennen? Die Datei selber oder in der LULA oder ModDSC?
- bassaddict
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Re: Breitheim Map Texturen
Da muss ich dich jetzt aber leider enttäuschen. Die Foliage Texturen können unmöglich die Ursache fürs ruckeln und die Abstürze sein. Auflösung und Dateiformat entsprechen nämlich exakt die der Standardtexturen.Farmer Leverkusen wrote:Hallo Community
Ich wollte fragen wie ich bei der Breitheim Map die Texturen von Maiß, Raps, Gerste, Weizen auf Standard wie auf der Hagenstedt ändern kann, da sie mdi mir ruckeln und mein Game zum absturtz bringen wie Texturen die derzeit drauf sind!!
Re: Breitheim Map Texturen
Ja aber wenn ich auf der Hagenstedt Map Original Maiß ernte oder auch durch fahre ruckelt es nicht. Und es ist eine helle Textur. Bei der Breitheim ist es eine grüne Textur mit gelben Maißkolben warscheinlich eine Fototextur und da ruckelt es wenn durch fahre oder es bearbeite. Ihr seid ja reich und habt ja 2 PC's dann macht euch die mühe, mach die Hagenstedt Map an und die Breitheim Map und schaut euch da die Maiß texturen an dann seht ihr den unterschied!
Re: Breitheim Map Texturen
überlesen:" Auflösung und Dateiformat entsprechen nämlich exakt die der Standardtexturen."Farmer Leverkusen wrote: Bei der Breitheim ist es eine grüne Textur mit gelben Maißkolben warscheinlich eine Fototextur und da ruckelt es wenn durch fahre oder es bearbeite.
Es könnte aber die eingestellte Dichte der Texturen Ursache sein, denn je dichter, desto mehr muss dargestellt werden.
http://forum.giants-software.com/viewto ... te#p513119
Re: Breitheim Map Texturen
Das finde ich leider nicht.
Ich lasse es bleiben den dafür bin ich zu dumm!
Diesen Thema ist hiermit beendet
Ich lasse es bleiben den dafür bin ich zu dumm!
Diesen Thema ist hiermit beendet
Re: Breitheim Map Texturen
Breitheim Map funzt jetzt
Habe die Dichte etwas veringert jetzt kann ich sie ohne ruckeln und Crash spielen.
Somit ist das Thema Fertig.
!!!Bitte Schließen. Erledigt!!!
Habe die Dichte etwas veringert jetzt kann ich sie ohne ruckeln und Crash spielen.
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