Blender : Objekte überstrahlt

Lorenz.ST
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Joined: Wed Aug 27, 2014 1:49 pm

Blender : Objekte überstrahlt

Post by Lorenz.ST »

Hallo, :)

ich hab ein kleines Problemchen ! und zwar : ich hab jetzt Blender 2.71 mit dem Passendem Exporter und möchte gerne Diverse objekte Exportieren . Das wäre ja eigentlich kein Problem wen die Objekte nicht so Extrem Glänzen würden. (ich habe auch mal versucht in den "Material" einstellungen mal alles auf 0 zu setzen und die Reflektion auf "Schwarz" zu stellen aber nichst Klappt.) Ich weiß das ich auf eine Ältere Blender-Version benutzen könnte , aber mir gefällt die neue halt besser da sie alle "Polygone" in die Richtige richtung dreht wen man was Importiert. Dazu muss ich sagen , dass bei der Alten Exporter-Version alle geklappt hat.

würde mich über eine Antwort freuen :)
Andreas2341
Posts: 138
Joined: Sun Aug 16, 2009 12:05 pm

Re: Blender : Objekte überstrahlt

Post by Andreas2341 »

Lorenz.ST wrote:Hallo, :)

ich hab ein kleines Problemchen ! und zwar : ich hab jetzt Blender 2.71 mit dem Passendem Exporter und möchte gerne Diverse objekte Exportieren . Das wäre ja eigentlich kein Problem wen die Objekte nicht so Extrem Glänzen würden. (ich habe auch mal versucht in den "Material" einstellungen mal alles auf 0 zu setzen und die Reflektion auf "Schwarz" zu stellen aber nichst Klappt.) Ich weiß das ich auf eine Ältere Blender-Version benutzen könnte , aber mir gefällt die neue halt besser da sie alle "Polygone" in die Richtige richtung dreht wen man was Importiert. Dazu muss ich sagen , dass bei der Alten Exporter-Version alle geklappt hat.

würde mich über eine Antwort freuen :)
Moin,

ich habe mir damit geholfen, indem ich in der .i3d den Eintrag "specularColor="x x x" der Materialdefinition entfernt habe.

LG
Andreas
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