Alte Kuhwiese entfernen/Navigations Meshes

gusidt
Posts: 1
Joined: Thu Jan 24, 2013 4:27 pm

Alte Kuhwiese entfernen/Navigations Meshes

Post by gusidt »

Hallo!
Ist es zwingend notwendig die Navigations Meshes der alten Kuh -,Schaf - und Hühnerwiese zu entfernen,oder wie verhällt sich das Ganze?Ich habe es versucht mit dem Terrain Info Layer Paint Mode das Ganze zu entfernen,aber die Navi - Meshes bleiben erhalten.Nun gehe ich mal davon aus,das sich bei mir die Hühner wieder auf der originalen Wiese aufhalten.Oder sehe ich das falsch?

MfG
der Germane

Re: Alte Kuhwiese entfernen/Navigations Meshes

Post by der Germane »

Nutz die SuFu, hier im Forum finden sich etliche Informationen zu diesem Thema.
fendt 409
Posts: 62
Joined: Sun Mar 18, 2012 1:02 pm

Re: Alte Kuhwiese entfernen/Navigations Meshes

Post by fendt 409 »

lösch die alten nav-meshes im screengraph dann kannste mit dem info layer i weise felder entfernen und dann kannst wieder neue erstell indem du mit dem info layer die mesh aufmalst und anschließend oben in der leiste auf create navigation mesh dann die tierart einstellst und fertig
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