Hier ist mal ein Foto:
http://www10.pic-upload.de/01.02.13/t5h86xqgfsah.jpg
Mein problem das ich das Gewicht skalieren muss weil es sonst zu groß wäre. Aber wenn ich dann die Einstellungen für die Colli mache und speichere, speichert er das nicht.
MfG rettich
Problem beim erstellen eines Trailer Attacher Joint
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Re: Problem beim erstellen eines Trailer Attacher Joint
Du musst vor dem Export in i3d auf die richtige Größe scalen. Wie das am besten machst, findest in diversen Tuts für Ketchup bzw. Blender.
Wer Fehler findet, darf sie behalten.
Wenn man keine Ahnung hat...
Kleine Vorschau: http://www.youtube.com/watch?v=5PNwwLlQdMk
NEU: http://www.youtube.com/watch?v=7rRdR5htF24
"Das Leben ist ein S c h e i ß -Spiel, aber die Grafik ist geil."
Wer LS spielt, erspart sich bewußtseinerweiternde Drogen.
Blackburner
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Re: Problem beim erstellen eines Trailer Attacher Joint
Ich hab das jetzt in sketchup gescalt, mit blender exportiert aber das Gewicht ist immer noch so groß wie vorher.
Bei Blender finde ich keine TUT's für die aktuelle Version (2.62) die mir dabei helfen könnten. Hättest du vielleicht Maya und könntest du mir dies dann exportieren?
MfG rettich
Bei Blender finde ich keine TUT's für die aktuelle Version (2.62) die mir dabei helfen könnten. Hättest du vielleicht Maya und könntest du mir dies dann exportieren?
MfG rettich
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Re: Problem beim erstellen eines Trailer Attacher Joint
Das kann nicht sein!rettich wrote:Ich hab das jetzt in sketchup gescalt, mit blender exportiert aber das Gewicht ist immer noch so groß wie vorher.
Entweder du scalst es kleiner und es WIRD kleiner oder du machst sonst was falsch.
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Kleine Vorschau: http://www.youtube.com/watch?v=5PNwwLlQdMk
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Re: Problem beim erstellen eines Trailer Attacher Joint
Hast du das ganze nach dem Scalen und vor dem Exportieren in Sketchup auch wieder in Einzelteile aufgelöst, sonst gibts da Probleme?
- bassaddict
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Re: Problem beim erstellen eines Trailer Attacher Joint
Heißer Tipp: Schmeiß dieses bescheuerte, nichtskönnende Sketchup weg. Wenn du mit dem Müllteil versuchst zu skalieren wird das nie was werden. Die Skalierung ist nämlich eine der 4 Hauptprobleme von Sketchup (die anderen sind schlechte Qualität, keine Texturiermöglichkeiten und Spielzeug statt Modellierungsprogramm).
Re: Problem beim erstellen eines Trailer Attacher Joint
Danke für den Tipp jetzt hab ich es in die richtiger Größe und hab es auch mit Collision Ingame gebracht.Undernoob wrote:Hast du das ganze nach dem Scalen und vor dem Exportieren in Sketchup auch wieder in Einzelteile aufgelöst, sonst gibts da Probleme?
Würde ich ja gerne aber ich kenne keine anderen Alternativen. Maya wollt ich schon mal versuchen aber ich kann es mir nicht leisten 4000€ zu zahlen für ein Programm das ich ab und zumal verwende. Kennst du noch welche, die als Alternative in Frage kommen könnten?bassaddict wrote:Heißer Tipp: Schmeiß dieses bescheuerte, nichtskönnende Sketchup weg. Wenn du mit dem Müllteil versuchst zu skalieren wird das nie was werden. Die Skalierung ist nämlich eine der 4 Hauptprobleme von Sketchup (die anderen sind schlechte Qualität, keine Texturiermöglichkeiten und Spielzeug statt Modellierungsprogramm).
Jetzt Funktioniert alles wunderbar bis auf 2 UV Fehler. Vielen dank für eure Hilfe
MfG rettich