Hallo liebe ls-gemeinde!
ich habe ein problem und zwar:
ich habe kuhstall in meine map eingefügt.
im ingame wird dieser aber nur weiß dargestellt.
außerdem weiß ich nicht wo ich die dds dateien einfügen soll
hoffe das mir jemand helfen kann!
Gruß
timo m.
Objekt sieht weiß aus
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Re: Objekt sieht weiß aus
Den Kuhstall i3d und die dazugehörigen Texturen fügst du in die ModMap (zip-Datei) ein, also nach dem Einfügen - neu packen.
Der Übersicht halber, lege ich mir dazu einen neuen Ordner im Verzeichnis map/models/buildings an. Wie Du den dann benennst bleibt Dir überlassen, dadurch hast Du jedoch für die von Dir nachträglich eingefügten Objekte einen leicht findbaren Platz.
Nachdem Du das Objekt in die Map importiert hast, kannst Du die i3d löschen.
Jetzt ist auch in der Map-i3d der richtige Pfad zur Textur vermerkt und die Objekte Ingame nicht mehr weiß.
Der Übersicht halber, lege ich mir dazu einen neuen Ordner im Verzeichnis map/models/buildings an. Wie Du den dann benennst bleibt Dir überlassen, dadurch hast Du jedoch für die von Dir nachträglich eingefügten Objekte einen leicht findbaren Platz.
Nachdem Du das Objekt in die Map importiert hast, kannst Du die i3d löschen.
Jetzt ist auch in der Map-i3d der richtige Pfad zur Textur vermerkt und die Objekte Ingame nicht mehr weiß.
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