Hi Mapperz,
könnt Ihr so einem "Nachwuchsmapper" bitte mal kurz Auskunft geben, SuFu hat nichts ergeben:
Ich möchte aus der "Neuland"-Map das GardenCenter samt Trigger exportieren und in meine Map einfügen. Habe schon viele Schritte versucht, erfolglos.
Wie geht das?
Das GardenCenter aus der Neulandmap hat einen funktionierenden Mist- und Gülleverkauf, hab´s getestet. Wenn ich "nur" das Gebäude dann mal habe, muß ich dann ja wohl irgendwie irgendwo noch Verkaufspreise für Mist und Gülle festlegen, oder?
Thx im voraus für Hilfe
... happy farming @all ... Willi
Gebaeude mit Funktion exportieren?
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Gebaeude mit Funktion exportieren?
Ich bin froh, wenn es regnet. Wenn ich nicht froh bin, regnet es trotzdem ... (Karl Valentin)
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Re: Gebaeude mit Funktion exportieren?
Was für Scripte werden dafür verwendet? Nur der standard tipTrigger? Dann dürfte simples Copy&Paste, wie alle anderen Objekte auch, problemlos funktionieren.
Re: Gebaeude mit Funktion exportieren?
HHmmm ... Copy+Paste habe ich mehrmals versucht, hat nicht funktioniert. Ich muß ja einen 2.GE aufmachen, um 2 Maps zu laden, oder nicht? Von der 1.Map kopieren und in die 2.Map einfügen habe ich nie geschafft.
Oder wie geht das? Muß ich das Gebäude nicht exportieren, samt Texturen?
Zum Trigger zum Gülle- und Mistverkauf: soweit ich weiß, hat er einen "Grasverkaufstrigger" dazu benutzt.
Ich DANKE Dir mal soweit, @bassadict ... aber ich hoffe doch, ich komm da mal bald weiter.
grz @all ... Willi
Oder wie geht das? Muß ich das Gebäude nicht exportieren, samt Texturen?
Zum Trigger zum Gülle- und Mistverkauf: soweit ich weiß, hat er einen "Grasverkaufstrigger" dazu benutzt.
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grz @all ... Willi
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Re: Gebaeude mit Funktion exportieren?
du wählst einfach das ganze gartencenter da aus und dann file>export selection und auf deiner map import oder falls du nur den trigger machen willst nimmst du den vom gras und schreibst manure bei filltype
bei mir wars so das er texturen dann angezeigt hat ausser ingame dann musste die map01.i3d öffnen oder voher die export i3d mit notepad++ oder so öffnen(gartencenter) und da stehen eig ganz oben die textur pfade die musste dann anpassen da steht dann sowas wie .../.../bla/bla und davon muss was weg ^^
bei mir wars so das er texturen dann angezeigt hat ausser ingame dann musste die map01.i3d öffnen oder voher die export i3d mit notepad++ oder so öffnen(gartencenter) und da stehen eig ganz oben die textur pfade die musste dann anpassen da steht dann sowas wie .../.../bla/bla und davon muss was weg ^^
Re: Gebaeude mit Funktion exportieren?
Ich hab das gemacht, mit Export-selection, wollte es aber in einen Desktop-Ordner exportieren, Ordner war nachher aber leer. Ich könnte das Gebäude samt Trigger sicher später mehrmals (in anderen Map´s) gebrauchen.
Geht das nur, wenn man die Slelektion "NUR" in eine andere Map angibt?
Nur mal so zur Info: (falls es jemanden interessiert)
Also, ich hatte vor ein paar Wochen den "placable Mist- und Gülleverkauf"-Mod http://www.modhoster.de/mods/placeable- ... und-guelle in der "PoEbene"-Map plaziert, hat gar nicht funktioniert, hat mir die ganze Karte durchgewirbelt, nichts hat mehr richtig funktioniert.
Jetzt habe ich den gleichen Mod in der OgMflachland mit dem GE eingebaut und: FUNKTIONIERT einwandfrei, komisch, oder?
... happy farming @all ... Willi
Geht das nur, wenn man die Slelektion "NUR" in eine andere Map angibt?
Nur mal so zur Info: (falls es jemanden interessiert)
Also, ich hatte vor ein paar Wochen den "placable Mist- und Gülleverkauf"-Mod http://www.modhoster.de/mods/placeable- ... und-guelle in der "PoEbene"-Map plaziert, hat gar nicht funktioniert, hat mir die ganze Karte durchgewirbelt, nichts hat mehr richtig funktioniert.
Jetzt habe ich den gleichen Mod in der OgMflachland mit dem GE eingebaut und: FUNKTIONIERT einwandfrei, komisch, oder?
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Re: Gebaeude mit Funktion exportieren?
Kann mir da jemand helfen? Was mache ich da falsch? Muß ich extra irgendwo etwas einstellen oder ein Häckchen setzen?SmlehliW wrote:Ich hab das gemacht, mit Export-selection, wollte es aber in einen Desktop-Ordner exportieren, Ordner war nachher aber leer. Ich könnte das Gebäude samt Trigger sicher später mehrmals (in anderen Map´s) gebrauchen.
Geht das nur, wenn man die Slelektion "NUR" in eine andere Map angibt? ...
Ist mit copy+paste diese "Export-selection" gemeint, oder soll das tatsächlich mit "Str+C / Strg+V" gehen? Warum dann nicht bei mir?
Hilfe!
... happy mapping @all ... Willi
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Re: Gebaeude mit Funktion exportieren?
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... xportieren
geh mal genau so vor wie es dort beschrieben ist
wenn das hast kommen wir dazu wie du es auf anderen maps einfügst
geh mal genau so vor wie es dort beschrieben ist
wenn das hast kommen wir dazu wie du es auf anderen maps einfügst
Re: Gebaeude mit Funktion exportieren?
super, DANKE @Matti aus Berlin,
ich denke, das hilft mir doch einen großen Schritt weiter ... (hhmmm, obwohl, im Prinzip hatte ich das schon mal in der Art versucht, außer Texturen ...)
Es lohnt sich schon, auch mal in älteren Wiki´s aus LS09 und LS11 herumzustöbern und Vorallem bei der Suchfunktion mal etwas flexibler zu sein: statt "Gebäude exportieren" auch nach "Objekte exportieren" zu suchen ...
happy mapping @all ... Willi
ich denke, das hilft mir doch einen großen Schritt weiter ... (hhmmm, obwohl, im Prinzip hatte ich das schon mal in der Art versucht, außer Texturen ...)
Es lohnt sich schon, auch mal in älteren Wiki´s aus LS09 und LS11 herumzustöbern und Vorallem bei der Suchfunktion mal etwas flexibler zu sein: statt "Gebäude exportieren" auch nach "Objekte exportieren" zu suchen ...
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