Moin,
ich habe mal eine Frage, ich wollte einen Baum aus der Original Map entfernen. Das sollte an sich kein Problem für mich sein, allerdings habe ich schon einige Felder mit dem Pflug verbunden. Also einfach Strassen etc. "weg" gepflügt.
Wenn ich nun in der Map etwas verändere und diese dann ins Spiel lade, ist doch alles was ich geplügt habe weg, oder nicht?
Gruß Henning
Geplügte Flächen nach Editor bearbeitung
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Re: Geplügte Flächen nach Editor bearbeitung
Eigendlich wäre das ja kein Problem. Wenn sie dann nun wirklich weg sein sollte, dann könntest du ja einfach mit dem foliagemodus schnell alles wieder ergänzen. Mach aber ne Sicherheitskopie, weil nach bearbeiten sollte man ja eigentlich einen neuen Spielstand machen
Re: Geplügte Flächen nach Editor bearbeitung
Das ist nur dann weg, wenn du einen neuen Spielstand benutzt. Du kannst aber auch einen neuen Spielstand machen und die cultivator_density Datei des alten Spielstands in den neuen kopieren.
Also neues Spiel starten, speichern, beenden, Datei kopieren und dann den Spielstand laden.
Einfach mal probieren und vorher Sicherheitskopien machen.
Also neues Spiel starten, speichern, beenden, Datei kopieren und dann den Spielstand laden.
Einfach mal probieren und vorher Sicherheitskopien machen.
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Re: Geplügte Flächen nach Editor bearbeitung
Moin,
Ah ok danke, werde es erstmal versuchen ohne einen neuen Spielstand zu eröffnen.
Wenn das nicht funktioniert, kann ich dann die alte Map einfach wieder durch die neue ersetzen und alles funktioniert wieder?
Werde natürlich die alte Map als Sicherheitskopie abspeichern.
Einen neuen Spielstand zu eröffnen habe ich keine Lust, dann lass ich den Baum eher stehen.
Gruß Henning
Ah ok danke, werde es erstmal versuchen ohne einen neuen Spielstand zu eröffnen.
Wenn das nicht funktioniert, kann ich dann die alte Map einfach wieder durch die neue ersetzen und alles funktioniert wieder?
Werde natürlich die alte Map als Sicherheitskopie abspeichern.
Einen neuen Spielstand zu eröffnen habe ich keine Lust, dann lass ich den Baum eher stehen.
Gruß Henning
Re: Geplügte Flächen nach Editor bearbeitung
Du solltest dass durch Sicherheitskopien wieder ersetzen können.
Musst du auch, falls du gerade dabei bist, die Originalmap im Installationsverzeichnis zu bearbeiten, sonst geht nämlich kein Multiplayer.
Da hatte ich vorher gar nicht dran gedacht.^^
Musst du auch, falls du gerade dabei bist, die Originalmap im Installationsverzeichnis zu bearbeiten, sonst geht nämlich kein Multiplayer.
Da hatte ich vorher gar nicht dran gedacht.^^
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Re: Geplügte Flächen nach Editor bearbeitung
Moin,
ja das mit dem Multiplayer ist mir bewusst, aber trotzdem Danke.
Dann werde ich das mal ausprobieren.
Danke für die Hilfe
gruß
ja das mit dem Multiplayer ist mir bewusst, aber trotzdem Danke.
Dann werde ich das mal ausprobieren.
Danke für die Hilfe
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