Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

HolsteinGbr
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Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by HolsteinGbr »

Hallo ich erstelle mir zu Zeit eine eigene Map und habe ein paar log Fehler bei denen ich nicht weiß wo sie her kommen und wie man sie behebt!

Ich habe schon sehr viel hier im Forum gelesen aber nicht wirklich was Passendes zu meinem Problem gefunden.
Falls es doch schon einen Beitrag gibt denn ich überlesen habe oder nicht gesehen habe dann tut es mir leid dass ich das ganze hier nochmal aufrolle.

Würde mich freuen wenn ihr mir helfen würdet.

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012)
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Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 4 @ 2.5 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 630M/PCIe/SSE2
Version: 4.3.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Coeff: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 1.000000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 1.3.0.0 RC4
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: E:/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: HolsteinGbr_V1
Started network game (10823)
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 751.66 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.87 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.95 ms)
E:/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/HolsteinGbr_V1/map/map01.i3d (79.77mb in 16942.93 ms)
Error: shovel target maizeTarget has invalid fill types
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 37.80 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 41.05 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 51.35 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 37.93 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 38.17 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 29.13 ms)
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger01 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger02 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger03 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger04 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger05 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger06 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger07 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger08 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger09 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger10 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger11 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger12 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger13 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger14 is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger15 is not a physics trigger
PhysX warning for object milkrobot: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object frontDoorRight: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object frontDoorLeft: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object backDoorLeft: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object backDoorRight: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning for object milkrobotGround: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV430.i3d (5.68mb in 134.41 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 0.85 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 2.19 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.36 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV7250.i3d (5.14mb in 98.57 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz7545RTS.i3d (2.21mb in 55.63 ms)
data/vehicles/tools/horsch/pronto9DC.i3d (3.58mb in 70.12 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (1.27mb in 28.63 ms)
data/vehicles/tools/horsch/joker6CT.i3d (1.19mb in 39.06 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/HKD302.i3d (2.28mb in 56.34 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter7545RTS.i3d (0.60mb in 34.81 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 3.99 ms)
data/vehicles/tools/barrelWeight.i3d (0.05mb in 6.65 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAX1402.i3d (0.88mb in 31.97 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurocat315H.i3d (0.91mb in 23.41 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA8521.i3d (4.27mb in 92.26 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannShuttle900K.i3d (1.81mb in 39.18 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 38.62 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 136.54 ms)

Bei dem problem mit dem Milkrobot weis ich überhaubt nicht wo der fehler herkommt, weil ich an demm überhaubt nix verändert habe.

Mfg HolsteinGbr
Ziut
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by Ziut »

Beim Exportieren Sie entfernt Silo "Rigid Body" und Trigger nicht eine Kollision.
Jeder "shovelTrigger01" müssen Sie die Option "Rigid Body".

Das Problem der "milkrobot" ist, daß sich niemand auf der Skala von 1 1 1.



Es tut mir leid, aber ich schreibe mit Übersetzer.
HolsteinGbr
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by HolsteinGbr »

Danke für die Antwort! Ich versteh das so leider nicht ganz, kann mir das nochmal einer richtig sagen!

Mfg Holstein Gbr
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bassaddict
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by bassaddict »

HolsteinGbr wrote:Error: shovel target maizeTarget has invalid fill types
Da stimmt irgendwas mit dem UserAttribute "fillTypes" vom Objekt "maizeTarget" nicht. Fruchtname falsch geschrieben oder so.

HolsteinGbr wrote:Physics: Add trigger callback failed, object shovelTrigger01 is not a physics trigger
Beim Objekt "shovelTrigger01" fehlt das Häkchen bei "trigger" im GE.

HolsteinGbr wrote:PhysX warning for object milkrobot: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Da hat das statische Objekt "milkrobot" wohl ein skaliertes Oberobjekt.
HolsteinGbr
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by HolsteinGbr »

Ok danke für die rasche antwort werde mal testen ob ich das alles finde. Ansonsten melde ich mich nochmal!
HolsteinGbr
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by HolsteinGbr »

Habe jetzt eine stunde lang versucht das Objekt "maizeTarget" und Objekt "shovelTrigger01" zu finden um das problem zu behebn aber leider ohne erfolg ich weiß nicht was das für objekte sind oder wo sie eingesetzt sind. Genauso wenig wie mit dem Milkrobot. Kannst du mir vlt ein paar mehr informationen geben??

Danke im vorraus
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bassaddict
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by bassaddict »

Die Objekte sind mit einem Texteditor ganz einfach zu finden. Also i3d mit einem Texteditor öffnen und nach den Namen suchen. Da wirst du dann unten in der i3d irgendwelche Treffer haben. Da merkst du dir dann welche Objekte da noch in der Nähe sind, anhand davon sollten sich die Objekte dann leicht im Scenegraph im GE finden lassen.
HolsteinGbr
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by HolsteinGbr »

mh das ich da nicht selbst drauf gekommen bin! Manchmal braucht mal mal jemanden der einen von dem schlauch holt wo man drauf steht! Danke


Das problem mit dem maize target habe ich gelöst bekommen hattest recht maize war falsch geschrieben!
Mit den Triggern auch , musste das häckschen setzten.

Jetzt bleibt noch das problem mit dem Milkrobot, da habe ich bisher keine lösung.

Danke
Matty aus Berlin
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by Matty aus Berlin »

sieh dir mal dein Milkrobot im GE an ob die 3 Scalewerte alle auf 1 sind
HolsteinGbr
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by HolsteinGbr »

Die stehen alle 3 auf 1
Matty aus Berlin
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by Matty aus Berlin »

die ganzen untergruppen vom Milkrobot auch alle auf 1 ?
HolsteinGbr
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Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by HolsteinGbr »

Wenn ich den Rigid Body haken weg mache sind die Phisix weg!
Matty aus Berlin
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Joined: Sat Mar 05, 2011 4:09 pm

Re: Brauche Hilfe bei Logfehlermeldungen

Post by Matty aus Berlin »

der sollte aber drinn bleiben zur not mach dir die orginalkarte auf und vergleich die ganzen werte mal untereinander
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