Hallo modder-Gemeinde,
ich würde gerne die frei platzierbaren Gewächshäuser fest in die map einbauen. (...also mit dem GE).
Ist es möglich die frei platzierbaren Objekte umzuwandeln?
1. wo finde ich diese?
2. wie kann ich diese umwandeln?
3. funktioniert das, ohne großen Aufwand?
DANKE im Voraus für evtl. Infos!
frei platzierbare Objekte umwandeln
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Re: frei platzierbare Objekte umwandeln
kopier dir aus dem installiertem spielverzeichniss data- placeables den ordner greenhouses raus in deine modmap dann kannst du sie mit der id einbauen
sollte zumindest reinlogisch so funktionieren probiert hab ich das nicht
sollte zumindest reinlogisch so funktionieren probiert hab ich das nicht
Re: frei platzierbare Objekte umwandeln
Nee, funzt nicht, hab ich schon mal probiert. Die Gewächshäuser sind dann zwar da, haben aber keine Funktion mehr, also lassen sich NICHT mit Wasser und Mist befüllen, nehme an, daß man dann auch kein Geld erwirtschaftet.Matty aus Berlin wrote:kopier dir aus dem installiertem spielverzeichniss data- placeables den ordner greenhouses raus in deine modmap dann kannst du sie mit der id einbauen
sollte zumindest reinlogisch so funktionieren probiert hab ich das nicht
Außer, Du willst die nur zur Deko-Zwecken plazieren ...
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Re: frei platzierbare Objekte umwandeln
@SmlehliW: Sind denn dann die Trigger mit dabei? Was sagen die Userattributes? Wenn da was fehlt, was beim placeble Objekt von woanders geladen wird, dann ist es kein Wunder, wenn es nicht läuft. Einen Versuch wäre es auf jeden Fall wert, finde ich, bevor man anfängt über extra neue Skripte nachzudenken.
MfG
JCB
Seit LS08 dabei!
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Re: frei platzierbare Objekte umwandeln
@JCBfastrac: bin mir ziemlich sicher, daß da Trigger mit dabei waren. Userattributes habe ich allerdings nicht kontrolliert, wäre mir auch zu "hoch" gewesen und zuviel Aufwand. War dann a´bisserl frustriert und habe die wieder gelöscht.
Vielleicht probiere ich es bei meiner aktuellen Map nochmal ...
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Re: frei platzierbare Objekte umwandeln
Da die Platzierbaren Objekte wie Fahrzeuge über eine XML verfügen und darin Indexe etc. angegeben sind, was bei Mapobjekten ja nicht möglich ist (Deswegen UserAttributes bei Mapobjekten) geht das nicht.
LG
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Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
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