Blender 2.62

Hero500
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Blender 2.62

Post by Hero500 »

Hallo ich hab beim Blender 2.62 die i3D von der LS 2013 CD installieret, wenn ich eine dea. (Google Sketchup 8) importiere sind mal keine Texturen drauf und wenn ich unten auf Texture klicke ist das ganze nur schwarz siehe Bild Hallo ich hab beim Blender 2.62 die i3D ... ta1yhr.jpg.
Bitte um Hilfe was soll ich da machen?
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bassaddict
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Re: Blender 2.62

Post by bassaddict »

Da hast du sowieso das skalieren vergessen. Und wieso das schwarz ist weiß ich nicht genau, ich tippe mal ganz stark auf ein Sketchup-Problem. Sketchup eignet sich nämlich nicht zum modden. Dadurch das es vergleichsweise einfach aussieht gibt es für die User keinen Ansporn sich mit Modding auseinander zu setzen. Entsprechend schlecht sehen dann die Modelle aus. Außerdem extrem Polylastig, weil Sketchup das per default so macht. Texturieren klappt in Sketchup auch nicht und es ist das einzige Programm (soweit ich weiß), das eine falsche Skalierung verwendet.
Heißer Tipp: gleich in Blender modellieren und texturieren. Erfordert zwar deutlich mehr Einarbeitung, dafür beschäftigt man sich da auch deutlich mehr mit und die Wahrscheinlichkeit brauchbare Modelle zu bekommen ist deutlich höher.
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Re: Blender 2.62

Post by Hero500 »

Ok was ist wenn ich m zmodeler das ganze mach.
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bassaddict
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Re: Blender 2.62

Post by bassaddict »

Das Programm kenne ich nicht, kann dazu also nix sagen. Da es dafür aber keinen i3d-Exporter gibt kann ich es nicht unbedingt empfehlen.
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Re: Blender 2.62

Post by Hero500 »

Aber im YouTube gibts ein paar Videos über Sketchup und da ist im blender auch nicht schwarz warum bei mir mach ich einen fehler?
Oder kannst du mir ein besseres programm entfehlen als Sketchup und blender?
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bassaddict
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Re: Blender 2.62

Post by bassaddict »

Maya oder 3DS Max. Wenn du aber nicht an die kostenlose Studentenversion kommst wirds teuer. Und die Bedienung ist in etwa gleich schwierig wie Blender.
Wenn dir Blender aber zu schwierig ist solltest do ohnehin besser die Finger vom modellieren lassen. Mit ein bisschen Eigeninitiative und Geduld lässt sich Blender gut benutzen. Und ohne Eigeninitiative und Geduld bekommt man eh keine wirklich brauchbaren Modelle hin.
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modelleicher
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Re: Blender 2.62

Post by modelleicher »

zmodeler ist auch gut, kann allerdings nicht konvertieren, und ist sehr kompliziert zu lernen. Wesentlich schwieriger als Blender auf jeden Fall.


LG
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
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