Hallo zusammen
bin gerade dabei die letzten Fehler aus meiner Map zu entfernen bevor ich sie hochlade.
Jetzt hab ich nur noch ein kleines Problem. Im Log steht folgender Eintrag:
Error: Mesh 'ID62' has zero triangles
Ich hab keine Ahnung wo ich da suchen muss. Kann mir hier bitte jemand helfen?
Danke im Vorraus
Map Error
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- bassaddict
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Re: Map Error
1. i3d mit einem Texteditor öffnen
2. nach "Triangles count="0"" suchen
3. nach der shapeId vom dazugehörigen IndexedTriangleSet suchen, da wirst du unten in der i3d im Abschnitt "Scene" fündig werden
4. Name vom Treffer (möglicherweise mehrere) und die etwaige Position merken
5. i3d mit dem GE öffnen
6. Objekt im Scenegraph suchen (anhand der Namens und der Position aus 4.) und löschen
2. nach "Triangles count="0"" suchen
3. nach der shapeId vom dazugehörigen IndexedTriangleSet suchen, da wirst du unten in der i3d im Abschnitt "Scene" fündig werden
4. Name vom Treffer (möglicherweise mehrere) und die etwaige Position merken
5. i3d mit dem GE öffnen
6. Objekt im Scenegraph suchen (anhand der Namens und der Position aus 4.) und löschen
Re: Map Error
also ich habe auch ein problem
bei mir ist es die ID 394 , shape id 9
ich suche dann bei scene noch der shape id 9. da kommen halt paar und nun
bei mir ist es die ID 394 , shape id 9
ich suche dann bei scene noch der shape id 9. da kommen halt paar und nun
Re: Map Error
Steht doch da!bassaddict wrote:1. i3d mit einem Texteditor öffnen
2. nach "Triangles count="0"" suchen
3. nach der shapeId vom dazugehörigen IndexedTriangleSet suchen, da wirst du unten in der i3d im Abschnitt "Scene" fündig werden
4. Name vom Treffer (möglicherweise mehrere) und die etwaige Position merken
5. i3d mit dem GE öffnen
6. Objekt im Scenegraph suchen (anhand der Namens und der Position aus 4.) und löschen
mfg twizzle
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Re: Map Error
Treffer! Ein dämliches verkehrsschild hat rumgezickt. Rausgeschmissen und nun ist die Map Fhelerfrei. Danke Danke Danke
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