Probleme mit Modmap im Multiplayer

Gogreyku
Posts: 1
Joined: Wed Feb 27, 2013 6:08 pm

Probleme mit Modmap im Multiplayer

Post by Gogreyku »

Hallo erstmals,

ich habe da ein Problem mit meiner Modmap die ich erstellt habe und zwar folgendes: Ich habe mit der Modmap einen Spielstand eröffnet und anschließend versucht im MP ein Spiel aufzumachen allerdings lief bei mir im Hintergrund noch immer die Musik die allerdings sonst immer verschwindet und die Map wurde geladen und geladen aber hörte nicht auf zuladen bis ich LS 13 selbst beendet habe.

Im log.txt stand dann folgende Meldung:

Error: LUA running function 'onConnectionReady'
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(467) : assertion failed!
Application exit request forced.

Kann mir jemand sagen was ich falsch gemacht habe? Mods hatte ich übrigens keine drin.
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Feb 1 2013)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 4 @ 3.6 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 550 Ti/PCIe/SSE2
Version: 4.2.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
View Distance Coeff: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.300000
Terrain LOD Distance Coeff: 2.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.600000
Farming Simulator 2013
Version: 1.4.0.1 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Dominik.K/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: Dremmen
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Dremmen to use it in multiplayer.
Started network game (10823)
Error: LUA running function 'onConnectionReady'
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(467) : assertion failed!
Application exit request forced.
Last edited by Gogreyku on Wed Feb 27, 2013 11:48 pm, edited 3 times in total.
Tuner
Posts: 165
Joined: Thu Apr 12, 2012 9:20 pm

Re: Probleme mit Modmap im Multiplayer

Post by Tuner »

lad mal bitte die ganze log hoch.
Ihr könnt mich jederzeit auf http://www.mod-portal.com finden.Bin jeden tag dort online unter dem Namen:Freakyman.Wenn ich nicht da sein sollte werden euch auch andere gute user helfen
Post Reply