Map Nach dem Speicher noch Größer
Map Nach dem Speicher noch Größer
Hallo alle zusammen
ich habe ein prob mit meiner Map ( 4fach map)
Meine map hat eine größe von 186,4MB lösche ich was aus der map und speicher sie wieder ab wächst sie auf 219,1MB
Wo dran kann es liegen normal sollte die größe der Map doch kleiner werde von der MB zahl ,ich weiß das ich keine umlaute oder sonderzeichen drine habe in der Map.
Ich weiß einfach nicht mehr weiter.BITTE UM HILFE
LG Bigblue
ich habe ein prob mit meiner Map ( 4fach map)
Meine map hat eine größe von 186,4MB lösche ich was aus der map und speicher sie wieder ab wächst sie auf 219,1MB
Wo dran kann es liegen normal sollte die größe der Map doch kleiner werde von der MB zahl ,ich weiß das ich keine umlaute oder sonderzeichen drine habe in der Map.
Ich weiß einfach nicht mehr weiter.BITTE UM HILFE
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- böserlöwe
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Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Das liegt wahrscheinlich daran, das du in den Namen der Objekte oder einen Umlaut oder ein Sonderzeichen verwendest, das dort nicht richtig interpretiert wird. Da ist es nur eine Frage der Zeit bis die Map nicht mehr mit dem GE zu öffnen ist.
Also so schnell wie möglich den Fehler suchen und berichtigen, sonst ist die ganze Map nacher so beschädigt, das es nicht mehr zu retten ist, dann fängt man eh wieder mit dem letzten Backup an.
Also so schnell wie möglich den Fehler suchen und berichtigen, sonst ist die ganze Map nacher so beschädigt, das es nicht mehr zu retten ist, dann fängt man eh wieder mit dem letzten Backup an.
Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Hmm allso Sonderzeichen habe ich glaube ich nicht was zählt alles zu den Sonderzeichen.
Ich habe einige sachen in der i3d drine die lauten .001 oder stall_kuh.
Oder guene-leuchte
LG Bigblue
Ich habe einige sachen in der i3d drine die lauten .001 oder stall_kuh.
Oder guene-leuchte
LG Bigblue
- böserlöwe
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Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
guene-leuchte, da ist der Bindestrich der Fehler
Erlaubte Zeichen sind nur 0-9. a-z, A-Z und der Unterstrich _
Alles andere wie äöüßÄÖܧ$%&()?*+- und auch das Leerzeichen sind als Sonderzeichen zu Werten und nicht in den Dateinamen erlaubt.
Erlaubte Zeichen sind nur 0-9. a-z, A-Z und der Unterstrich _
Alles andere wie äöüßÄÖܧ$%&()?*+- und auch das Leerzeichen sind als Sonderzeichen zu Werten und nicht in den Dateinamen erlaubt.
Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Und wie ist es hier mit z.b .001 oder .002 ist das erlaubt ??
LG Bigblue
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Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Erlaubt eigentlich nicht, aber der Punkt wird meist mit toleriert, so das es deswegen zu keinem Problem kommt.
Daran alleine kann es eigentlich nicht liegen, dann wären schon mehrere Maps nicht spielbar.
Da muss noch etwas ganz anderes drin sein.
Wenn du die Möglichkeit hast, das du die Strucktur der Map auch im Notpad++ anschauen kannst, dann müsste dort irgendwo ein gravierender Fehler auftauchen.
Im anderen Fall, falls du dir die Fehlersuche nicht zutraust, kannst du mir die Map per PN zukommen lassen. Dann schau ich mir die mal an...
Wo da der Fehler liegt...
Daran alleine kann es eigentlich nicht liegen, dann wären schon mehrere Maps nicht spielbar.
Da muss noch etwas ganz anderes drin sein.
Wenn du die Möglichkeit hast, das du die Strucktur der Map auch im Notpad++ anschauen kannst, dann müsste dort irgendwo ein gravierender Fehler auftauchen.
Im anderen Fall, falls du dir die Fehlersuche nicht zutraust, kannst du mir die Map per PN zukommen lassen. Dann schau ich mir die mal an...
Wo da der Fehler liegt...
Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Du meinst die i3d der Map mit Notpad öffnen und auffehler suche gehen ,wenn ja wo nach sollte ich ausschau halten ,möchte erst mal selber die fehler finden fals ich sie nicht finden sollte komme ich noch mal auf dein Angebot zurück.
LG Bigblue
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- böserlöwe
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Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Ja, das meinte ich damit, die i3d ist einfach nur eine besondere Art der XML Dateien, so das dort eine gewisse Struktur erkennbar ist, Wenn dann ein Fehler mit den Umlauten oder sonstigen Zeichen auftritt, kann man das an komischen Sonderzeichen aus einer anderen Schrift erkennen, das sollte jedem Auffallen.
- bassaddict
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Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Leerzeichen und Bindestriche als Namen von Objekten innerhalb der i3d selbs stellen kein Problem dar. Die gehören schließlich auch zum ASCII-Standard. Auf alle Zeichen außerhalb des 7-bit ASCII-Standards sollte man verzichten, die verursachen möglicherweise Probleme.
Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
So es ist voll bracht habe den fehler gefunden und behoben es wahren doch sonderzeichen drine.
Es wahr nur ein Eintrag aber den gleich gefühlte 20000000x das löschen hat lange gedauert.
Danke noch mal für die Hilfe.
LG Bigblue
Es wahr nur ein Eintrag aber den gleich gefühlte 20000000x das löschen hat lange gedauert.
Danke noch mal für die Hilfe.
LG Bigblue
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Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
kleine Tipp für das nächste mal:
Beim löschen einfach makieren und dann entfernen geht meist schneller
Beim löschen einfach makieren und dann entfernen geht meist schneller
Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Oder mit "Suchen und Ersetzen" arbeiten. Noch schneller.
Patrick
Patrick
- bassaddict
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Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Nöö, das wird nicht funktionieren. Die Zeichen sind schon längst durch irgendwelche kryptischen Sachen ersetzt worden.
Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Das muß ich bassaddict recht geben da wahren jede menge kryptische Zeichen die sich immer wieder, wiederholt haben war eine schit Arbeit die alle zu löschen.bassaddict wrote:Nöö, das wird nicht funktionieren. Die Zeichen sind schon längst durch irgendwelche kryptischen Sachen ersetzt worden.
Re: Map Nach dem Speicher noch Größer
Ja, aber normalerweise sind das doch dann immer die gleichen Zeichen, nicht?
Nur als Beispiel: Ein ü ist dann immer ein ü (je nach Zeichensatz).
Nur als Beispiel: Ein ü ist dann immer ein ü (je nach Zeichensatz).