exportierte objekte importieren
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exportierte objekte importieren
wie kann ich da die Texturen anpassen und warum sind Objekte in der orginalmap drin, die als i3D net bei models zu finden sind?
- bassaddict
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Re: exportierte objekte importieren
Wozu extra i3d's speichern, wenn die Sachen alle in der Map sind? Wäre nur unnötiger Speicherverbrauch.
Meinst du die Pfade der Texturen? Das geht mit einem Texteditor.
Meinst du die Pfade der Texturen? Das geht mit einem Texteditor.
Re: exportierte objekte importieren
ich meine von der orginalen zur neuen map an der man gerade baut, ich hab da ne komplett leere genommen
Re: exportierte objekte importieren
na du klickst das objekt an was du haben will, exportierst es und dann öffnest du die i3d mit ein texteditor und suchst dann die texturen in der map wo du das objekt her hast dun schreibst den pfad neu.aber dazu wenn man die suche benutz schon eine anleitung.
siehe hier:
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... f%C3%BCgen
oder hier:
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... xportieren
oder hier:
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... mportieren
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Ihr könnt mich jederzeit auf http://www.mod-portal.com finden.Bin jeden tag dort online unter dem Namen:Freakyman.Wenn ich nicht da sein sollte werden euch auch andere gute user helfen
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