exportierte objekte importieren

dorOlson
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exportierte objekte importieren

Post by dorOlson »

wie kann ich da die Texturen anpassen und warum sind Objekte in der orginalmap drin, die als i3D net bei models zu finden sind?
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bassaddict
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Re: exportierte objekte importieren

Post by bassaddict »

Wozu extra i3d's speichern, wenn die Sachen alle in der Map sind? Wäre nur unnötiger Speicherverbrauch.
Meinst du die Pfade der Texturen? Das geht mit einem Texteditor.
dorOlson
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Joined: Fri Aug 24, 2012 9:58 pm

Re: exportierte objekte importieren

Post by dorOlson »

ich meine von der orginalen zur neuen map an der man gerade baut, ich hab da ne komplett leere genommen
Tuner
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Joined: Thu Apr 12, 2012 9:20 pm

Re: exportierte objekte importieren

Post by Tuner »

na du klickst das objekt an was du haben will, exportierst es und dann öffnest du die i3d mit ein texteditor und suchst dann die texturen in der map wo du das objekt her hast dun schreibst den pfad neu.aber dazu wenn man die suche benutz schon eine anleitung.
siehe hier:

http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... f%C3%BCgen
oder hier:
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... xportieren
oder hier:
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... mportieren
Ihr könnt mich jederzeit auf http://www.mod-portal.com finden.Bin jeden tag dort online unter dem Namen:Freakyman.Wenn ich nicht da sein sollte werden euch auch andere gute user helfen
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