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Editor 5.0.3

Posted: Fri Jul 19, 2013 1:02 pm
by der Germane
Der 5.0.3 ist in 32 und 64Bit Anbindung auf der GDN Site zu downloaden.
GIANTS Editor changelog
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5.0.3 (22.07.2013)
-------------------
- Fixed display of terrain painting brush
- Fixed crash on exit
- Fixed animation panel update on selection change
- Fixed crash when closing the currently open i3d while an animation is playing
- Added support for multi-selection and skinned mesh selection to animation panel

5.0.2 (19.07.2013)
-------------------
- 64bit support
- Performance improvements
- Added support for optimized shape format for faster loading
- Added spline stitching
- Updated spline editing in general
- Fixed viewport focus issues with text controls
- Fixed show lights issue

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 1:46 pm
by bassaddict
Dafür aber auch eine .shapes-Datei, wo die ganzen Modelle alle drin sind^^

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 1:52 pm
by der Germane
Sagmal bassaddict, Du weißt doch immer alles,
ich such jetzt schon ne ganze Weile,
der rote Kreis, Viereck, je nachdem was man einstellt,
ist weg,
wie hol ich den wieder?

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 2:09 pm
by Jaguar95
Die shapes Datei kann man nicht bearbeiten mit Notepad++, sehe ich das richtig?

In der i3d sind zwei Zeilen neu hinzugekommen und dafür alle Shape Einträge verschwunden.

Code: Select all

<Shapes externalShapesFile="huerlimannXL130.i3d.shapes">
  </Shapes>
Das hat einen riesigen Nachteil: Da man die .shapes nicht editieren kann (auf die Schnelle zumindest nicht) kann man nachträglich bei schlecht gemachten Maps oder Mods die ClipDistance nicht mehr mit dem Tutorial von Planet-LS und einem Editor ändern.

Also für solche Fälle muss man sich den 5.0.1 aufheben.

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 2:12 pm
by Stegei
Das .shapes File enthält nur die Geometrie Daten. Diese konnte man sowieso nie wirklich sinnvoll bearbeiten. Clipdistances, Positionen etc. der TransformGroups/Shapes etc. kann man weiterhin im .i3d manuell bearbeiten.

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 2:26 pm
by lb68
Hab ein Problem im Neuen editor Bei mir ist der Rote Kreis net da um zu pflanten etc. wie bekomme ich den wieder Zurück?

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 2:35 pm
by Jaguar95
Danke Stegei für die Info.

Sind Fahrzeuge, Geräte , Maps etc, welche mit dem GE 5.0.2 bearbeitet wurden weiterhin mit Patch Stand 1.4 spiel- / nutzbar? Oder ist Patch 2.0 Pflicht?

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 3:02 pm
by Thorne
jo, dadurch kann man den Speicherplatzverbrauch auf der Festplatte erheblich reduzieren, und das Runterladen von Mods geht dann hoffentlich auch schneller :D (wenn die Vollpfosten da keine Videos noch reinhauen weil das Archiv sonst zu klein ist)

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 3:13 pm
by Dolphin
Mich würde auch malintressieren wie ich den roten kreis wieder sichtbar bekomme

Dolphin

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 3:15 pm
by Stegei
Das Fehlen des roten Kreises ist ein Bug und wird soeben behoben. Wir werden in Kürze eine neue Version herausgeben.

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 3:28 pm
by Dolphin
Danke Stegei für die Info.

Als weitere Info für alle anderen habe ich gerade meine Map mit dem 5.02 bearbeitet gespeichert und gezippt. Ab ins Spiel und festgestellt das LS mit Patch 1.4 die map die mit dem 5.02 bearbeitet wurde nicht lädt und die log voll fehler ist.

Also Editor und PATCH 1.4 GEHT NICHT

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 3:32 pm
by Jaguar95
Danke für die Info Dolphin.

Dann dürfte dies mit Maschinen etc. auch so sein.

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 5:06 pm
by der Germane
@
stegei
Danke!
Da kann ich ja lange suchen!
Wie erkenne ich den Fix?
Versionsnummer?


@
Dolphin
War an sich schon klar, denn das Anlegen einer *.i3d.shapes ist ja erst im 5.0.2 implentiert.
Der GE ist da abwärtskompatibel, die normale Systemroutine v 1.4 sucht die Shapesdaten jedoch alle in der i3D, sind die dort nicht, gibts Probleme.

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 5:16 pm
by bassaddict
Die NavSpeed lässt sich nicht mehr mit +/- verändern.

Re: Editor 5.0.2

Posted: Fri Jul 19, 2013 5:23 pm
by Stegei
der Germane, wir werden eine 5.0.3 Version releasen mit dem fix.

Bassaddict, das Problem liegt wohl darin, dass eines der Attribute Felder aktiv ist. Wenn du in den Viewport klickst, oder im Scenegraph Panel ein Objekt auswählst, solltest du mit +/- arbeiten können.