Wasserfass umgeschrieben auf LS13

weisweiler
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Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by weisweiler »

Hallo,
ich habe mir ein Wasserfass umgeschrieben und es ist bereits kaufbar.
Aber es ist nicht auffüllbar, was muss dafür nötig damit es funktioniert?

Anbei die Log.
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bassaddict
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Re: Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by bassaddict »

Dann stimmt vermutlich die collisionMask nicht.
weisweiler
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Re: Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by weisweiler »

Soll ich den Mod mal hochladen und dir zukommen lassen?
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bassaddict
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Re: Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by bassaddict »

Die collisionMask im GE mit dem originalen Wassertrailer vergleichen bekommst du mit Sicherheit auch selbst noch hin. Davon bin ich überzeugt ;)
weisweiler
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Re: Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by weisweiler »

Daran habe ich nichts verändert, in LS11 muss der wohl funktioniert haben (von FS-UK).
Kann es sein, das einfach das Script fehlt? ich habe den entsprechenden Beitrag in der Moddesc gelöscht, dann war es nähmlich erst kaufbar.
Wie heißt die dazugehörige specialization?
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Grisu118
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Re: Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by Grisu118 »

Watertrailer heisst diese, wenn ich mich nicht irre. ColliMaske sollte natürlich auch mit dem Orginalen LS13 Fass übereinstimmen
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weisweiler
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Re: Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by weisweiler »

Habe ich eingegeben, aberda kommt die Meldung in der Log:
Error: Vehicle types unknown specialization waterTrailer.watertrailer

hier mal die modDesc:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="9">
<author>Solanz</author>
<version>1</version>
<title>
<en>Watertrailer</en>
<de>Wasseranhänger</de>
</title>
<description>
<en>Watertrailer</en>
<de>Wasseranhänger</de>
</description>
<iconFilename>store.dds</iconFilename>
<multiplayer supported="true"/>
<vehicleTypes>
<type name="Trailer" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="attachable" />
<specialization name="fillable" />
<specialization name="animatedVehicle"/>
<specialization name="cylindered"/>
<specialization name="watertrailer"/>
</type>
</vehicleTypes>
<storeItems>
<storeItem>
<en>
<name>Watertrailer</name>
<description>
<![CDATA[ ]]>
</description>
</en>
<de>
<name>Wasseranhänger</name>
<description>
<![CDATA[ ]]>
</description>
</de>
<rotation>0</rotation>
<image active="store.png" brand="farmtools.dds"/>
<price>5000</price>
<dailyUpkeep>5</dailyUpkeep>
<xmlFilename>waterTrailer.xml</xmlFilename>
<brand>Farmtools</brand>
<machineType>misc</machineType>
</storeItem>
</storeItems>
</modDesc>
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bassaddict
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Re: Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by bassaddict »

Liegt daran, dass es ein großes T braucht, also waterTrailer. Da du aber ohnehin keine Modspezis drin hast ist es sinnvoller den standard VehicleType dafür zu verwenden, also "waterTrailer".
weisweiler
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Re: Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by weisweiler »

Vielen dank, nun funktioniert er.
Noch eine abschließende Frage, wo muss man eintragen, welche Grafik man unten rechts am Traktor hängen haben möchte?
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bassaddict
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Re: Wasserfass umgeschrieben auf LS13

Post by bassaddict »

Dafür sind die schemaOverlay Einträge zuständig.
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