Error Lua running funtion 'update'

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FotziViech
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Error Lua running funtion 'update'

Post by FotziViech »

Hey,

ich bin mittlerweile echt ratlos^^, folgendes ist passiert:
hab ganz normal gezockt und hab dann mal das Game beendet. Dann starte ich nach paar Stunden wieder und es kommt aufeinmal eine Fehlermeldung und ich habe rein garnix verändert! Am Savegame nix und an keinem Mod was, konnte schon rausfinden an welchem Mod es liegt: Am Agrotron 6190 TTV, von mir umgebaut. er lief bisher immer super, bin kein Fan von Pfusch oder andrem ich mach das Zeug eig. immer gescheit und er leif wie gesagt auch tadenlos. Nur aufeinmal kommt folgende Meldung und meine Log wächst bis zu 408 kb^^. Es war vorher NIE der Fall habe auch schon einiges probiert: LS neuinstalliert, Die Input bindings vom Mod Schlepper geändert usw.

Ich habe dem Deutz unter anderem einen Frontlader Attacher eingebaut, den man aus und einblenden kann, funzte immer super und wenn ich dieses Script wieder raus nehme dann funktioniert er, also scheint es wohl was mit diesem Script aufeinmal zu sein, ich habe nur leider keine Ahnnung was genau^^. Das Script nennt sich "Einblendung" und dazu nutze ich "SetBlends1". Wie gesagt er lief immer einwandfrei doch aufeinmal geht garnix mehr^^. Ich bin mittlerweile absolut ratlos und hocke schon paar Stunden davor um das zu fixen...ich hoffe ihr könnt mir unter die Arme greifen :)

Eins noch: Ich kann den Schlepper ohne Probleme & Log Fehler kaufen, erst wenn ich mich reinhocke kommt diese Meldung und Uhr Anzeige verschwindet und solche Sachn halt^^ :D

Log (neues Savegame + Standart Map und nur diesen Mod im Spiel und Moneycheat und den QuickeFrontlader):
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Feb 1 2013)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 4 @ 3.3 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: Logitech Driving Force GT USB
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 570/PCIe/SSE2
Version: 4.3.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (auto)
View Distance Coeff: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.300000
Terrain LOD Distance Coeff: 2.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.600000
Farming Simulator 2013
Version: 1.4.0.1 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Sam/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: AgrotronTTV6190
Load mod: QuickeQ68_deutz
Load mod: Skript_Geldcheat
Register vehicle type: AgrotronTTV6190.TTV6190
Register vehicle type: QuickeQ68_deutz.QuickeQ68
Loaded: MoneyTool
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 105.99 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.82 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.53 ms)
data/maps/map01.i3d (49.22mb in 4055.80 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 41.06 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 27.51 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 27.45 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 22.59 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 35.46 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 27.36 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (4.50mb in 91.42 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 0.86 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 1.70 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.07 ms)
data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.i3d (2.31mb in 44.82 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (3.70mb in 63.58 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.i3d (2.95mb in 53.66 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (1.27mb in 20.90 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.i3d (0.75mb in 15.65 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD1.i3d (1.08mb in 17.53 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 49.09 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.i3d (1.10mb in 15.46 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 2.04 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 69.36 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 33.76 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 102.51 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 20.34 ms)
money added
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 19.56 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 24.13 ms)
C:/Users/Sam/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/AgrotronTTV6190/deutzTTV6190.i3d (5.72mb in 714.04 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 17.40 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 20.39 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 15.43 ms)
Error: LUA running function 'update'
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
Bitte um Hilfe :)

Lg :hi:
dageggi
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Re: Error Lua running funtion 'update'

Post by dageggi »

Lua Running Funktion heißt, eigentlich dass ein Script von Ls 2011 nicht mit dem Ls 2013 ,,kooperiert". Ist das ein konvertierter Mod?
http://modding-universum.webnode.com/ <-- Das ist eine tolle Moddinggruppe. Einfach mal raufgehen!
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Re: Error Lua running funtion 'update'

Post by bassaddict »

Trag die fehlenden input-Einträge in der modDesc ein, dann funktionierts auch wieder fehlerfrei.
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FotziViech
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Re: Error Lua running funtion 'update'

Post by FotziViech »

Nur was für Input Einträge fehlen da genau?
Es sind eig alle Input Einträge drin, deswegen habe ich kA was der von mir will :D

Hier mal die modDesc
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="9">
<authorSam/Max©</author>
<version>1</version>
<title>
<en>Deutz Fahr TTV6190</en>
<de>Deutz Fahr TTV6190</de>
</title>
<description>
<en>This is the Deutz Fahr TTV6190</en>
<de>Das ist der Deutz Fahr TTV6190</de>
</description>
<iconFilename>Textures/store.dds</iconFilename>
<multiplayer supported="true"/>

<l10n>
<text name="FH_ARME"><de>Unterlenker klappen</de><en>Unterlenker klappen</en></text>
<text name="backWindow"><de>Heckfenster auf/zu</de><en>Backwindow open/close</en></text>
<text name="skylight"><de>Dachfenster auf/zu</de><en>Skylight open/close</en></text>
<text name="doorleft"><de>Tuer links</de><en>Door left</en></text>
<text name="doorright"><de>Tuer rechts</de><en>Door right</en></text>
<text name="BEL3LEFT"><de>Blinker links</de><en>left turnlights</en></text>
<text name="BEL3RIGHT"><de>Blinker rechts</de><en>right turnlights</en></text>
<text name="BEL3WARN"><de>Warnblinker</de><en>hazard lights</en></text>
<text name="FL Attacher"><de>FL Attacher an/abbauen</de><en>FL Attacher on/remove</en></text>
</l10n>

<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="Scripts/Setblends1Event.lua" />
</extraSourceFiles>

<specializations>
<specialization name="backWindow" className="toggleAnimatedParts" filename="Scripts/toggleAnimatedParts.lua"/>
<specialization name="beleuchtung31" className="BEL3" filename="Scripts/beleuchtungV31.lua"/>
<specialization name="realExhaustParticleSystem" className="realExhaustParticleSystem" filename="Scripts/realExhaustParticleSystem.lua" />
<specialization name="BJR_DriveGroundParticles" className="BJR_DriveGroundParticles" filename="Scripts/BJR_DriveGroundParticles.lua" />
<specialization name="indoorSound" className="IndoorSound" filename="Scripts/IndoorSound.lua" />
<specialization name="selectable" className="selectable" filename="Scripts/selectable.lua" />
<specialization name="DynamicCamera" className="DynamicCamera" filename="Scripts/DynamicCamera.lua" />
<specialization name="Einblendung" className="Einblendung" filename="Scripts/Einblendung.lua" />
</specializations>

<inputBindings>
<input name="backWindow" key1="KEY_KP_8" button="" />
<input name="skylight" key1="KEY_KP_4" button="" />
<input name="doorleft" key1="KEY_KP_7" button="" />
<input name="doorright" key1="KEY_KP_9" button="" />
<input name="FH_ARME" key1="KEY_KP_5" button="" />
<input name="BEL3LEFT" key1="KEY_KP_1" button="" />
<input name="BEL3WARN" key1="KEY_KP_2" button="" />
<input name="BEL3RIGHT" key1="KEY_KP_3" button="" />
<input name="FL Attacher" key1="KEY_b" button="" />
</inputBindings>

<vehicleTypes>
<type name="TTV6190" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="motorized" />
<specialization name="steerable" />
<specialization name="animatedVehicle" />
<specialization name="cylindered" />
<specialization name="hirable" />
<specialization name="aiTractor" />
<specialization name="bunkerSiloCompacter" />
<specialization name="honk" />
<specialization name="backWindow"/>
<specialization name="realExhaustParticleSystem" />
<specialization name="indoorSound" />
<specialization name="BJR_DriveGroundParticles" />
<specialization name="beleuchtung31" />
<specialization name="DynamicCamera" />
<specialization name="selectable" />
<specialization name="Einblendung" />
</type>
</vehicleTypes>
<storeItems>
<storeItem>
<en>
<name>Deutz Fahr TTV6190</name>
<description>
<![CDATA[Deutz Fahr Agrotron TTV6190]]>
</description>
<specs><![CDATA[Max. power: 142 kW / 193 hp
Maintenance: %s / day]]></specs>
</en>
<de>
<name>Deutz Fahr TTV6190</name>
<description>
<![CDATA[Deutz Fahr Agrotron TTV6190]]>
</description>
<specs><![CDATA[Max. Leistung: 142 kW / 193 PS
Unterhaltskosten: %s / Tag]]></specs>
</de>
<rotation>0</rotation>
<image active="Textures/store.dds" brand="Textures/brand_deutz.dds" />
<price>170000</price>
<xmlFilename>deutzTTV6190.xml</xmlFilename>
<dailyUpkeep>180</dailyUpkeep>
<machineType>tractors</machineType>
<brand>Deutz</brand>
</storeItem>
</storeItems>

</modDesc>
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Re: Error Lua running funtion 'update'

Post by bassaddict »

Scheinbar sind da doch nicht alle vorhanden. Wenn es mit 100%iger Sicherheit an dem Mod liegt wirst du wohl alle Scripte danach durchsuchen müssen, welche inputs verwendet werden. Irgendwas wird da fehlen, oder vielleicht ist da irgendwo ein Tippfehler drin.
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FotziViech
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Re: Error Lua running funtion 'update'

Post by FotziViech »

Habs hinbekommen, es ging eig immer wunderbar aber nunja wurst :D
Habe einfach das Einblendungs Scripts neu ersetzt aufeinmal gings...keine Ahnung warum weshalb wieso oder warum da ein Fehler drin war, aber egal hauptsache isch kann wieder ordentlich zocken :D :)

Danke für die Hilfe, bzw. Vorallem an dich bassaddict hast deinen Benutzertitel "Supportmaschine" defintiv verdient :) Echt hammer was du alles leistest großes Dankeschön dafür! :)
Und natürlich auch ans restliche Team, Top Arbeit macht ihr, ALLE! :)
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