muss erst mal sagen, bin eher Modding Anfänger. Spiele aber gerne mit dem Oldi DLC auf der Wildbachtal. Habe aber das Problem, das die Gueldner Schaufel kein Mais und kein Grass mag und das Gras in der Scheune und der Mais im Schuppen ewig vor sich hin gammeln. Google oder suche hier im Forum (wenn ich den wüste was ich genau suchen muss) hat auch nicht viel geholfen.
Also habe ich mich erst mal selbst am Mais versucht und (im DLC Paket ) die Gueldner....shovel.xml bearbeitet und ein paar Zeilen an passender Stelle hinzugefügt:
fillPlanes:
Code: Select all
<fillPlane type="maize">
<node index="0>1|1">
<key time="0" translation="0 0.025 -0.056" scale="1 0.482 0.482"/>
<key time="0.4" translation="0 0.025 0.096" scale="1 0.763 0.763"/>
<key time="1" translation="0 0.025 0.306" scale="1 1 1"/>
</node>
</fillPlane>
Code: Select all
<fillTypes fruitTypes="manure silage potato sugarBeet maize"/>
Code: Select all
<emptyParticleSystem type="maize" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="$data/vehicles/particleSystems/shovelEmptyParticleSystem.i3d" />
Was ich nicht ganz verstehe ist bei der fillPlane der Eintrag "<node index="0>1|1">"
Wenn man die letzte Ziffer verändert, sieht der Mais auch schon mal etwas unappetitlich aus ,also eher wie Mist
Kann mir jemand weiterhelfen was ich noch machen muss ?
Gruß Gueldner Fan