Habe mal da eine Frage,
Und zwar ob man dds Datein auch beim Giants editor Importieren kann und wen ja wie. Bekomme es nur mit i3d Datein hin.
Oder muss ich die dds datein umwandeln auf i3d und wen ja mit welchen Pogramm funktioniert es? Bitte um Hilfe
Giants dds und i3d Datein importieren
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren
dds sind Texturen! wie so willst du die importieren?
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren
ich meine ja beim map bau z.B ein Haus was noch nicht auf der Karte Steht und ich aber im Ordner habe dan geh ich auf
file und dann auf Import und von dort bekomme ich nur i3d Datein und die dds datein gehen nicht.
file und dann auf Import und von dort bekomme ich nur i3d Datein und die dds datein gehen nicht.
Re: Giants dds und i3d Datein importieren
Die musst du nicht importieren! Wenn du das Haus drinne hast (i3d also das Modell) ist das fertig. Die Texturen müssen da sein, aber nicht im Ge!
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren
im ordner direkt sind nur die dds datein zu finden aber bei einer anderen map ist das auch so aber da ist das Haus drauf!
- bassaddict
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren
Da brauchen auch nur die Texturen drin zu sein. Alles andere ist überflüssig und sollte bei einer fertigen Map auh gelöscht werden. Wenn man trotzdem aus irgendeinem Grund doch mal die i3d wieder brauchen lässt sich das Objekt ja ganz leicht aus der Map exportieren.
Re: Giants dds und i3d Datein importieren
Na dan ist gut! Aber noch eine Dume Frage: Wie exportiere ich dieses Objekt Raus.
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren
Klick dein Objekt an und dann auf export selection, das kannst du dann in einen beliebigen Ordner (Desktop) exportieren, danach musst du diese .i3d Datei noch mit einem Texteditor öffnen, um zu sehen, welche Textur Daten du dafür noch brauchst.
Re: Giants dds und i3d Datein importieren
Soweit klapps nur die Datei hat trotzdem keine texturen trotz einfügung ist es weiß
- bassaddict
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren
Dann stimmen die Pfade nicht, oder du hast die Texturen nicht mit kopiert.
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