Giants dds und i3d Datein importieren

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Basti999
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Giants dds und i3d Datein importieren

Post by Basti999 »

Habe mal da eine Frage,
Und zwar ob man dds Datein auch beim Giants editor Importieren kann und wen ja wie. Bekomme es nur mit i3d Datein hin.
Oder muss ich die dds datein umwandeln auf i3d und wen ja mit welchen Pogramm funktioniert es? Bitte um Hilfe
dageggi
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren

Post by dageggi »

dds sind Texturen! wie so willst du die importieren?
http://modding-universum.webnode.com/ <-- Das ist eine tolle Moddinggruppe. Einfach mal raufgehen!
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Basti999
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren

Post by Basti999 »

ich meine ja beim map bau z.B ein Haus was noch nicht auf der Karte Steht und ich aber im Ordner habe dan geh ich auf
file und dann auf Import und von dort bekomme ich nur i3d Datein und die dds datein gehen nicht.
dageggi
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren

Post by dageggi »

Die musst du nicht importieren! Wenn du das Haus drinne hast (i3d also das Modell) ist das fertig. Die Texturen müssen da sein, aber nicht im Ge!
http://modding-universum.webnode.com/ <-- Das ist eine tolle Moddinggruppe. Einfach mal raufgehen!
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Basti999
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren

Post by Basti999 »

im ordner direkt sind nur die dds datein zu finden aber bei einer anderen map ist das auch so aber da ist das Haus drauf!
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bassaddict
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren

Post by bassaddict »

Da brauchen auch nur die Texturen drin zu sein. Alles andere ist überflüssig und sollte bei einer fertigen Map auh gelöscht werden. Wenn man trotzdem aus irgendeinem Grund doch mal die i3d wieder brauchen lässt sich das Objekt ja ganz leicht aus der Map exportieren.
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Basti999
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren

Post by Basti999 »

Na dan ist gut! Aber noch eine Dume Frage: Wie exportiere ich dieses Objekt Raus.
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derSchreiner
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren

Post by derSchreiner »

Klick dein Objekt an und dann auf export selection, das kannst du dann in einen beliebigen Ordner (Desktop) exportieren, danach musst du diese .i3d Datei noch mit einem Texteditor öffnen, um zu sehen, welche Textur Daten du dafür noch brauchst.
Grüße derSchreiner

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Basti999
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren

Post by Basti999 »

Soweit klapps nur die Datei hat trotzdem keine texturen trotz einfügung ist es weiß
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bassaddict
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Re: Giants dds und i3d Datein importieren

Post by bassaddict »

Dann stimmen die Pfade nicht, oder du hast die Texturen nicht mit kopiert.
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