kronebigm umbau

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axon950
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kronebigm umbau

Post by axon950 »

hi Leute ich arbeite seit heute Mittag schon an meinem bigm500
die Information heute mittag haben mir einiges geholfen doch es will einfach nicht klappen.
ich bitte hir mit um eure erneute Hilfe

habe noch diese Fehler in der log und kann deshalb das Fahrzeug nicht kaufen
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 1.19 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 10.20 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 28.62 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 42.37 ms)
Error: C:/Users/dar/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KroneBigM500_ce/kroneBigM500ce.xml(128): Error reading end tag.
Error: C:/Users/dar/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KroneBigM500_ce/kroneBigM500ce.xml(128): Error reading end tag.
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/dar/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KroneBigM500_ce/kroneBigM500ce.xml', no type specified
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 41.51 ms)
vielen dank schonmal
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Trax
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Re: kronebigm umbau

Post by Trax »

Da fehlt wohl was kleines aber nicht unwichtiges inner .xml. Poste die doch mal bitte.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
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axon950
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Re: kronebigm umbau

Post by axon950 »

hier die XML
<vehicle type="BigM500CE"> <!-- selfPropelledMower -->
<annotation>GIANTS + [FSM]Chefkoch</annotation>
<name>
<en>Krone BiG M 500 CE</en>
<de>Krone BiG M 500 CE</de>
</name>
<typeDesc>$l10n_TypeDesc_Mower</typeDesc>
<filename>kroneBigM500ce.i3d</filename>

<size width="6.5" length="12" />

<wheels autoRotateBackSpeed="2.0">
<wheel rotSpeed="58" rotMax="23" rotMin="-23" driveMode="2" repr="0" driveNode="0" radius="1.05" positionX="1.229" positionY="0.728" positionZ="-1.922" deltaY="0.2" suspTravel="0.2" spring="90" damper="40" mass="0.4112" longitudalStiffness="0.9" lateralStiffness="2" />
<wheel rotSpeed="58" rotMax="23" rotMin="-23" driveMode="2" repr="1" driveNode="1" radius="1.05" positionX="-1.221" positionY="0.728" positionZ="-1.922" deltaY="0.2" suspTravel="0.2" spring="90" damper="40" mass="0.4112" longitudalStiffness="0.9" lateralStiffness="2" />
<wheel rotSpeed="-58" rotMax="23" rotMin="-23" driveMode="1" repr="2" driveNode="2" radius="1.05" positionX="1.126" positionY="1.006" positionZ="1.905" deltaY="0.1" suspTravel="0.1" spring="90" damper="40" mass="0.2" longitudalStiffness="0.9" lateralStiffness="2" />
<wheel rotSpeed="-58" rotMax="23" rotMin="-23" driveMode="1" repr="3" driveNode="3" radius="1.05" positionX="-1.127" positionY="1.006" positionZ="1.905" deltaY="0.1" suspTravel="0.1" spring="90" damper="40" mass="0.2" longitudalStiffness="0.9" lateralStiffness="2" />
</wheels>
<motor minRpm="100" maxRpm="750 1200 5400 630" maxTorques="-1 -1 -1 -1" brakeForce="6.5" lowBrakeForceScale="0.5" lowBrakeForceSpeedLimit="1" compensateWheelRadius="true" accelerations="1 1 1 1" forwardGearRatio="20" backwardGearRatio="17" differentialRatio="1" rpmFadeOutRange="20">
<torque rpm="5400" torque="0.68"/>

<backwardTorque rpm="550" torque="0.47"/>
<backwardTorque rpm="700" torque="0"/>
</motor>
<accelerationSpeed maxAcceleration="0.5" deceleration="0.6" backwardDeceleration="0.7" />
<fuelCapacity>1550</fuelCapacity>
<fuelUsage>0.016</fuelUsage>
<downForce>4</downForce>
<bunkerSiloCompacter compactingScale="4"/>

<cameras count="2">
<camera1 index="4|0|0" rotatable="true" rotateNode="4|0" limit="true" useWorldXZRotation="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="1" transMin="7" transMax="35" >
<raycastNode index="0>13"/>
<raycastNode index="0>14"/>
</camera1>
<camera2 index="4|1" rotatable="true" rotateNode="4|1" limit="true" rotMinX="-1.1" rotMaxX="0.4" transMin="0" transMax="0" />
</cameras>









<lights>
<light realLight="0>5" fakeLight="0>10" decoration="0>11" lightType="0"/>
<light decoration="0>21|0|5" lightType="0"/>
<light realLight="0>24" decoration="0>25" lightType="1"/>
</lights>

<brakeLights>
<brakeLight index="0>26" />
</brakeLights>

<beaconLights stayOn="true">
<beaconLight index="60|0|0" rotIndex="60|0" speed="0.006" />
<beaconLight index="61|0|0" rotIndex="61|0" speed="0.006" />
<beaconLight index="63|0|0" rotIndex="63|0" speed="0.006" />
</beaconLights>

<lightsaddon lightsStayOn="true" blinkSpeed="0.35">
<light type="dirLeft" index="0>62|0" />
<light type="dirLeft" index="0>21|0|8|0" />
<light type="dirRight" index="0>62|1" />
<light type="dirRight" index="0>21|0|8|1" />
<flashers soundfile="Sounds/blinktick.wav" lowPitch="0.8" highPitch="1.0" autoreturn="true" volume="0.6"/>
</lightsaddon>

<steering index="7|0" rotationSpeed="6"/>

<enterReferenceNode index="0>" />

<exitPoint index="6" />


<attachSound file="$data/vehicles/steerable/deutz/attach_cutter.wav" pitchOffset="1" />
<motorSoundRun file="$data/vehicles/steerable/krone/hydraulic_run.wav" pitchOffset="0.5" pitchScale="0.03" pitchMax="1.05" volume="1.4" />
<motorStartSound file="$data/vehicles/steerable/krone/bigM_start.wav" pitchOffset="1" />
<motorSound file="$data/vehicles/steerable/krone/bigM_idle.wav" pitchOffset="1" pitchScale="0.02" pitchMax="1.2" radius="50" innerRadius="25" />
<motorStopSound file="$data/vehicles/steerable/krone/bigM_stop.wav" pitchOffset="1" />
<reverseDriveSound file="$data/vehicles/steerable/deutz/reverseDrivingBeep.wav" volume="0.5" />
<compressedAirSound file="$data/vehicles/steerable/deutz/brakeBig.wav" pitchOffset="1" volume="1.0"/>
<compressionSound file="$data/vehicles/steerable/deutz/compressorWork.wav" pitchOffset="1" volume="1.5"/>

<honkSound file="$dataS2/sounds/hornBig.wav" volume="1" radius="80" innerRadius="35" />

<exhaustParticleSystems count="1">
<exhaustParticleSystem1 node="15" file="Scripts/realParticles.i3d" />
</exhaustParticleSystems>
<realExhaustParticleSystem parameter="exhaustingSystem" minAlpha="0.1" maxAlpha="1" />

<characterNode index="8" cameraMinDistance="1.5" />

<aiTrafficCollisionTrigger index="16" />

<trailerAttacherJoints>
<trailerAttacherJoint index="0>54|0|0|0" maxRotLimit="20 85 85" />
<trailerAttacherJoint index="0>54|0|0|1" low="true" ptoOutputNode="0>58" ptoFilename="$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d"/>
</trailerAttacherJoints>

<moveableAttacher index="0>54|0|0" maxY="0.06374" minY="-0.21406" />

<foldingParts foldMiddleAnimTime="0.15" startMoveDirection="1">
<foldingPart componentJointIndex="0" anchorActor="0" animationName="leftArm" speedScale="0.95" />
<foldingPart animationName="rightArm" speedScale="0.95" />
</foldingParts>

<animParts>
<!-- Leiter Animation -->
<animPart index="0>51" id="leiter" showHelp="true" rotMin="0 0 0" rotMax="0 0 -10" moveTime="2" />
<animPart index="0>51|0" id="leiter" showHelp="false" rotMin="0 0 20" rotMax="10 0 10" moveTime="2" />
<!-- Tür Animation -->
<animPart index="0>52|0" id="door" showHelp="True" rotMin="0 0 0" rotMax="0 -35 0" moveTime="2" />
</animParts>

<!-- Klima -->
<rotateO>
<rotor index="0>53|0|0" speed="0.02" />
</rotateO>






</animations>

<components count="4">
<component1 centerOfMass="0 0.01 0" solverIterationCount="10" />
<component2 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="10" />
<component3 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="10" />
<component4 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="10" />
<joint component1="0" component2="1" index="0>28|0|0" rotLimit="2 0 9" transLimit="0 0.7 0" />
<joint component1="0" component2="2" index="0>27|0|0" rotLimit="2 0 9" transLimit="0 0.7 0" />
<joint component1="0" component2="3" index="0>29|0" rotLimit="9 0 0" transLimit="0 0.7 0" />
</components>

<schemaOverlay file="$data/vehicles/schemas/vehicleSchema.png" fileSelected="$data/vehicles/schemas/vehicleSchemaSelected.png" width="0.5" height="0.5" attacherJointPosition="0.5 -0.5" />

<drivingParticles threshold="0.005">
<drivingParticle position="-1.0 0 1.9" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dustParticleSystem.i3d" wheel="1" minSpeed="10" maxSpeed="60"/>
<drivingParticle position="1.2 0 1.9" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dustParticleSystem.i3d" wheel="2" minSpeed="10" maxSpeed="60"/>
<drivingParticle position="-1.0 0 -1.5" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dustParticleSystem.i3d" wheel="3" minSpeed="10" maxSpeed="60"/>
<drivingParticle position="1.2 0 -1.5" rotation="0 0 0" file="particleSystems/dustParticleSystem.i3d" wheel="4" minSpeed="10" maxSpeed="60"/>
</drivingParticles>

<!-- Waschbar Stuff -->
<dirt dirtInterval="1" cleaningInterval="15" updateInterval="0.1">
<dirtComponent index="0>0" />
<dirtComponent index="0>1" />
<dirtComponent index="0>2" />
<dirtComponent index="0>3" />
<dirtComponent index="0>14" />
<dirtComponent index="0>17" />
<dirtComponent index="0>17|0" />
<dirtComponent index="0>17|0|0" />
<dirtComponent index="0>17|1" />
<dirtComponent index="0>17|1|0" />
<dirtComponent index="0>17|1|0|1" />
<dirtComponent index="0>17|1|0|2|0" />
<dirtComponent index="0>17|1|0|6" />
<dirtComponent index="0>17|1|0|6|0" />
<dirtComponent index="0>18" />
<dirtComponent index="0>18|0" />
<dirtComponent index="0>19" />
<dirtComponent index="0>19|0" />
<dirtComponent index="0>19|0|0" />
<dirtComponent index="0>19|1" />
<dirtComponent index="0>19|1|0" />
<dirtComponent index="0>19|1|0|1" />
<dirtComponent index="0>19|1|0|2|0" />
<dirtComponent index="0>19|1|0|6" />
<dirtComponent index="0>19|1|0|6|0" />
<dirtComponent index="0>20" />
<dirtComponent index="0>20|0" />
<dirtComponent index="0>21" />
<dirtComponent index="0>21|0" />
<dirtComponent index="0>21|0|0" />
<dirtComponent index="0>21|0|0|3" />
<dirtComponent index="0>21|0|0|4|0" />
<dirtComponent index="0>21|0|0|5" />
<dirtComponent index="0>21|0|0|6" />
<dirtComponent index="0>21|0|0|8" />
<dirtComponent index="0>21|0|1" />
<dirtComponent index="0>21|0|1|3" />
<dirtComponent index="0>21|0|1|4|0" />
<dirtComponent index="0>21|0|1|5" />
<dirtComponent index="0>21|0|1|6" />
<dirtComponent index="0>21|0|1|8" />
<dirtComponent index="0>21|0|2" />
<dirtComponent index="0>21|0|0|6" />
<dirtComponent index="0>22" />
<dirtComponent index="0>21|0|0|6" />
<dirtComponent index="0>23" />
<dirtComponent index="0>23|0" />
<dirtComponent index="0>31" />
<dirtComponent index="0>33" />
<dirtComponent index="0>38" />
<dirtComponent index="0>39" />
<dirtComponent index="0>40" />
<dirtComponent index="0>41" />
<dirtComponent index="0>42" />
<dirtComponent index="0>43" />
<dirtComponent index="0>51|0|0" />
<dirtComponent index="0>54|0" />
<dirtComponent index="0>54|0|0" />
</dirt>

</vehicle>
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bassaddict
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Re: kronebigm umbau

Post by bassaddict »

Zeile 127 hast du wohl vergessen zu löschen.
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axon950
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Re: kronebigm umbau

Post by axon950 »

des </animations> wenn ich des lösche kommt in der log dieser fehler
C:/Users/dar/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KroneBigM500_ce/kroneBigM500ce.i3d (5.76mb in 317.65 ms)
Error: getChildAt index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(111) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
Lua: Unknown entity id: 0 method name: getTranslation
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/shared/scenegraph.lua(12) : getTranslation
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(120) : translate
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
Error: LUA running function 'mouseEvent'
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/shared/scenegraph.lua(13) : attempt to perform arithmetic on local 'x' (a nil value)
Ohngesicht
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Re: kronebigm umbau

Post by Ohngesicht »

Dir wurde doch in dem anderen Beitrag schon gesagt, dass du den VT ändern sollst ...

Grüße
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axon950
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Re: kronebigm umbau

Post by axon950 »

habe ich auch gemacht aber da leuf es auf die gleichen fehler raus
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bassaddict
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Re: kronebigm umbau

Post by bassaddict »

Wieso hast du eigentlich überhaupt die ganzen Animationen rausgeholt? Dann kann das Teil ja quasi nur noch fahren...
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axon950
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Re: kronebigm umbau

Post by axon950 »

soll es ja auch ich möchte den big m vorne attachable machen um ein silageschild anhängen zu können damit ich dann sialgeschieben kann
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axon950
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Re: kronebigm umbau

Post by axon950 »

ich habe jetzt noch diese beiden call stacks wegen denen kann ich das Fahrzeug nicht kaufen
:/Users/dar/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KroneBigM500/KroneBigM500.i3d (8.61mb in 204.63 ms)
Error: getChildAt index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(111) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
Lua: Unknown entity id: 0 method name: getTranslation
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/shared/scenegraph.lua(12) : getTranslation
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(120) : translate
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
Error: LUA running function 'mouseEvent'
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/shared/scenegraph.lua(13) : attempt to perform arithmetic on local 'x' (a nil value)
HGReaper
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Re: kronebigm umbau

Post by HGReaper »

axon950 wrote:soll es ja auch ich möchte den big m vorne attachable machen um ein silageschild anhängen zu können damit ich dann sialgeschieben kann
Ok, wäre zwar das letzte was ich im RL mit dem Ding machen würde, weils nach ner Stunde den Antrieb zerlegt aber im Spiel kann ja nichts kaputt gehen.
Error: getChildAt index out of range
Da versucht das Spiel noch auf irgendwelche Indexe zuzugreifen, die nicht existieren.
Hast du die specializations richtig angepasst?
Dabei seit LS 11, danke Gronkh :lol:

Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
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axon950
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Re: kronebigm umbau

Post by axon950 »

hat sich erledigt habe es hinbekommen das er ohne Fehler im spiel ist euch allen vielen dank für eure Hilfe
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