Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

manu4299
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Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

Post by manu4299 »

Hallo und schon stehe ich vor dem nächsten Problem mit meinem mod. Wenn man etwas anhängt sollten ja diese "Dreiecke" hinter bzw. vor dem Traktor in dem Schema unten rechts im Bildschirm kommen. Das klappt bei meinem mod aber nicht immer.

-"normale" Anhängung = wird angezeigt
-Kugelkopf Anhängung = wird nicht angezeigt
-Dreipunkt Anhängung = wird angezeigt

Was habe ich da falsch gemacht?
Dake schonmal im voraus für eure Antworten.
Manuel
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V8Bolle
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Re: Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

Post by V8Bolle »

Poste doch mal die Anhänger.xml im Spoiler, sonst kann dir keiner helfen.
MfG Bolle
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manu4299
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Re: Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

Post by manu4299 »

Nein du hast die Frage falsch verstanden.
Ich habe einen Traktor bei dem das so ist.
Es liegt nicht am Anhänger
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böserlöwe
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Re: Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

Post by böserlöwe »

dann fehlt da vielleicht noch der 3. Schema eintrag im Traktor?
Aber ohne die Datei jetzt zu sehen, kann man nur raten, also war die Idee mit der xml schon richtig, nur das es nicht vom Anhänger sein muss, sondern die vom Traktor.
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bassaddict
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Re: Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

Post by bassaddict »

Ist der entsprechende attacherJoint-Eintrag beim Schema überhaupt vorhanden? Für jeden attacherJoint braucht man da nämlich einen Eintrag. Bei den standard Trecker sind das jeweils eins für die Heck Hydraulik, eins für die Front Hydraulik, eins für den normalen Trailer Attacher und einen für den unteren Trailer Attacher.
manu4299
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Re: Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

Post by manu4299 »

Also ich habe alles mit dem großen standart deutz verglichen und die einträge sind identisch.
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bassaddict
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Re: Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

Post by bassaddict »

Wenn ein Schema nicht angezeigt wird muss aber irgendwo was fehlen. Entweder beim Zugfahrzeug, oder beim Anhänger.
manu4299
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Re: Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

Post by manu4299 »

Hier ist meine fahrzeug.xml am Anhänger liegt es nicht weil mit anderen Traktoren geht es. und übrigens die log bleibt fehlerfrei.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<vehicle type="JohnDeere_7260R">
<annotation>Copyright (C) GIANTS Software GmbH, Timber131 All Rights Reserved.</annotation>
<name>
<en>John Deere 7260R</en>
<de>John Deere 7260R</de>
</name>
<description></description>
<filename>JohnDeere_7260R.i3d</filename>
<wheels autoRotateBackSpeed="2.5" twinWheelsCheckString="JohnDeere_7260R">
<wheel rotSpeed="70" rotMax="20" rotMin="-20" driveMode="2" repr="2>1" driveNode="2>1|0" radius="0.781936" deltaY="0.05" suspTravel="0.1" spring="500" damper="500" mass="0.42" longitudalStiffness="0.9" lateralStiffness="2" mountableAxles="2" />
<wheel rotSpeed="70" rotMax="20" rotMin="-20" driveMode="2" repr="3>1" driveNode="3>1|0" radius="0.781936" deltaY="0.05" suspTravel="0.1" spring="500" damper="500" mass="0.42" longitudalStiffness="0.9" lateralStiffness="2" mountableAxles="2" />
<wheel rotSpeed="0" driveMode="1" repr="4>1" radius="1.04" deltaY="0.0" suspTravel="0.1" spring="170" damper="120" mass="0.5" longitudalStiffness="0.9" lateralStiffness="2" mountableAxles="2" />
<wheel rotSpeed="0" driveMode="1" repr="5>1" radius="1.04" deltaY="0.0" suspTravel="0.1" spring="170" damper="120" mass="0.5" longitudalStiffness="0.9" lateralStiffness="2" mountableAxles="2" />
</wheels>

<downForce>4</downForce>
<motor minRpm="100" maxRpm="450 880 2700 520" maxTorques="1.2 1.1 1.0 1.0" brakeForce="5" lowBrakeForceScale="0.5" lowBrakeForceSpeedLimit="1" accelerations="0.3 0.4 0.5 0.2" forwardGearRatio="15.5" backwardGearRatio="7" differentialRatio="1" rpmFadeOutRange="20">
<torque rpm="2700" torque="5"/>

<backwardTorque rpm="350" torque="5.5"/>
<backwardTorque rpm="475" torque="1.5"/>
</motor>

<accelerationSpeed maxAcceleration="0.1" deceleration="0.15" backwardDeceleration="0.35" />

<fuelCapacity>370</fuelCapacity>
<fuelUsage>0.0005</fuelUsage>
<cameras count="2">
<camera1 index="4|0" rotatable="true" rotateNode="4" limit="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="0" transMin="4" transMax="50" >
<raycastNode index="0>29"/>
<raycastNode index="0>30"/>
</camera1>
<camera2 index="5" rotatable="true" limit="false" rotMinX="0" rotMaxX="0" transMin="0" transMax="0" />
</cameras>

<lights count="2">
<light1 index="12" />
<light2 index="13" />
</lights>
<lightCones>
<lightCone index="26" />
</lightCones>
<lightCoronas>
<lightCorona index="27" />
</lightCoronas>
<beaconLights stayOn="true">
<beaconLight index="0>34|5|1|1" rotIndex="34|5|1" speed="0.015" />
<beaconLight index="0>34|5|3" speed="0.0" />
</beaconLights>

<steering index="20|0" rotationSpeed="6"/>

<cuttingAreas count="0">
<cuttingArea1 startIndex="6" widthIndex="7" heightIndex="8" losing="true"/>
</cuttingAreas>
<enterReferenceNode index="0>" />
<exitPoint index="9" />
<size width="3.8" length="7.5" lengthOffset="-0.2"/>
<characterNode index="22" cameraMinDistance="1.5" />
<aiTrafficCollisionTrigger index="24" />
<tipCamera index="11" />

<motorStartDuration>2500</motorStartDuration>
<motorStartSound file="sounds/JD_start.wav" pitchOffset="1" volume="1.0" />
<motorSound file="sounds/JD_idle.wav" pitchOffset="1" pitchScale="0.02" pitchMax="1.25" volume="1.0" />
<motorSoundRun file="sounds/JD_Run.wav" pitchOffset="1" pitchScale="0.02" pitchMax="1.35" volume="1.0" />
<motorStopSound file="sounds/JD_stop.wav" pitchOffset="1" volume="1.0" />
<aiMotorSound file="sounds/jd_ai.wav" pitchOffset="1" radius="35" innerRadius="25" volume="1.0" />
<motorSoundLeave file="Sounds/jd_leave.wav" pitchOffset="1" radius="25" innerRadius="15" volume="0.4" />

<indoorSounds camIndex="2" > <!-- Indore Sound-->
<sound id="attachSound" percent="0.4" />
<sound id="motorSound" percent="0.4" volume="motorSoundVolume" />
<sound id="motorStartSound" percent="0.4" />
<sound id="motorStopSound" percent="0.4" />
</indoorSounds>

<tankicon index="21|4" />
<batterieicon index="21|5" />

<attachSound file="$data/vehicles/steerable/deutz/attach.wav" pitchOffset="1" />
<compressedAirSound file="$data/vehicles/steerable/deutz/compressedAir.wav" pitchOffset="1" volume="1.0"/>
<compressionSound file="$data/vehicles/steerable/deutz/compressorWork.wav" pitchOffset="1" volume="1.5"/>
<aiMotorSound file="$data/vehicles/steerable/kuhn/kuhnSPV_idle.wav" pitchOffset="1" radius="50" innerRadius="20" volume="1.25" />

<powerIn file="sounds/jd_rpm_start.wav" pitchOffset="1" volume="1.6"/>
<powerIdle file="sounds/jd_rpm_idle.wav" pitchOffset="1" volume="1.6"/>
<powerOut file="sounds/jd_rpm_out.wav" pitchOffset="1" volume="1.6"/>

<honkSound file="$dataS2/sounds/hornBig.wav" volume="1" radius="80" innerRadius="35" />

<!-- Start Plug -->
<components count="6">
<!-- main component -->
<component1 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="190" />
<!-- axis component -->
<component2 centerOfMass="0 -1.0 0" solverIterationCount="190" />
<!-- front right wheel component -->
<component3 centerOfMass="0 -0.8 0" solverIterationCount="190" />
<!-- front left wheel component -->
<component4 centerOfMass="0 -0.8 0" solverIterationCount="190" />
<!-- back right wheel component -->
<component5 centerOfMass="0 -0.8 0" solverIterationCount="190" />
<!-- back left wheel component -->
<component6 centerOfMass="0 -0.8 0" solverIterationCount="190" />

<!-- axis joint (componentJointIndex = 1) -->
<joint component1="0" component2="1" index="1>0" rotLimit="0 0 3" transLimit="0 0 0" breakable="false"/>
<!-- front right wheel joint (componentJointIndex = 2) -->
<joint component1="1" component2="2" index="2>0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0" breakable="false"/>
<!-- front left wheel joint (componentJointIndex = 3) -->
<joint component1="1" component2="3" index="3>0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0" breakable="false"/>
<!-- back right wheel joint (componentJointIndex = 4) -->
<joint component1="0" component2="4" index="4>0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0" breakable="false"/>
<!-- back left wheel joint (componentJointIndex = 5) -->
<joint component1="0" component2="5" index="5>0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0" breakable="false"/>

<!-- disable collisions between existing components -->
<collisionPair component1="0" component2="1" enabled="false"/>
<collisionPair component1="1" component2="2" enabled="false"/>
<collisionPair component1="1" component2="3" enabled="false"/>
<collisionPair component1="1" component2="4" enabled="false"/>
<collisionPair component1="1" component2="5" enabled="false"/>
<collisionPair component1="0" component2="2" enabled="false"/>
<collisionPair component1="0" component2="3" enabled="false"/>
<collisionPair component1="0" component2="4" enabled="false"/>
<collisionPair component1="0" component2="5" enabled="false"/>
</components>

<frontRightWheel wheelIndex="1" componentJointIndex="2>0" furrowDepth="0.23" fallSpeed="0.25" tireWidth="0.4" />
<frontLeftWheel wheelIndex="2" componentJointIndex="3>0" furrowDepth="0.23" fallSpeed="0.25" tireWidth="0.4" />
<backRightWheel wheelIndex="3" componentJointIndex="4>0" furrowDepth="0.23" fallSpeed="0.25" tireWidth="0.45" />
<backLeftWheel wheelIndex="4" componentJointIndex="5>0" furrowDepth="0.23" fallSpeed="0.25" tireWidth="0.45" />

<exhaustParticleSystems count="1">
<exhaustParticleSystem1 node="25" file="$data/vehicles/particleSystems/exhaustParticleSystem.i3d" />
</exhaustParticleSystems>

<increaseRpmDuringPloughing value="true" />
<!-- Ende Plug -->

<attacherJoints>
<attacherJoint index="14|0|0" rotationNode="14" maxRot="-14 0 0" rotationNode2="14|0" maxRot2="9 0 0" maxTransLimit="0 0.5 0" maxRotLimit="8 0 20" moveTime="1.5" ptoOutputNode="0>35" ptoFilename="$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d">
<bottomArm rotationNode="15" referenceNode="15|0|0" zScale="-1" />
<topArm rotationNode="16" translationNode="16|0|0" referenceNode="16|0|0|0" zScale="-1" />
</attacherJoint>
<attacherJoint index="17|0|0" rotationNode="17" maxRot="10 0 0" rotationNode2="17|0" maxRot2="-7 0 0" maxTransLimit="0 0.4 0" maxRotLimit="8 0 20" moveTime="1.5" ptoOutputNode="0>36" ptoFilename="$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d">
<bottomArm rotationNode="18" referenceNode="18|0|0" zScale="1" />
<topArm rotationNode="19" translationNode="19|0|0" referenceNode="19|0|0|0" zScale="1" />
</attacherJoint>
<attacherJoint index="0>57" jointType="implement" topReferenzNode="2"/>
</attacherJoints>

<trailerAttacherJoints>
<trailerAttacherJoint index="0>44|0" maxRotLimit="10 80 80" ptoOutputNode="0>35" ptoFilename="$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d"/>
<trailerAttacherJoint index="0>23" low="true" ptoOutputNode="0>35" ptoFilename="$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d"/>
<trailerAttacherJoint index="0>33|3" ptoOutputNode="0>36" ptoFilename="$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d"/>
</trailerAttacherJoints>

<!-- movable rear attacher -->
<mouseControls>
<mouseControl iconFilename="textures/MouseIconTilt.dds" mouseButton="LEFT" mouseAxis="Y" axis="AXIS_FRONTLOADER_ARM" />
</mouseControls>

<AKBack jointIndexes="5 4" blockedIndexes="4 5 1" moveNode="31" Heigh5="0 0.629 -2.168" Heigh4="0 1.052 -2.168"/>
<AKFront blockedIndexes="2 6 3" />
<backHydro attacherIndices="0"/>
<frontHydro attacherIndices="1" FoldOutAnim="foldOutFrontHydro"/>

<movingTools>
<movingTool index="14|0|0" verify="true">
<dependentPart index="0>32|1" />
</movingTool>
<movingTool index="18" verify="true">
<dependentPart index="0>33|0" />
</movingTool>
<movingTool index="0>44" transSpeed="0.5" transAcceleration="8" transMax="1.1176" transMin="0.77568" translationAxis="2" axis="AXIS_FRONTLOADER_ARM" invertAxis="false" mouseAxis="AXIS_FRONTLOADER_ARM" invertMouseAxis="true" speedFactor="0.3">
</movingTool>
</movingTools>
<lightsaddon lightsStayOn="true">
<light type="brake" index="34|4" />
<light type="dirLeft" index="34|1" />
<light type="dirRight" index="34|2" />
<light type="work" index="34|0" real="34|0|1" beam="34|0|0" helptext="ALHinten" inputName="ALHinten" stayOn="true" />
<light type="work" index="34|3" real="34|3|1" beam="34|3|0" helptext="ALVorne" inputName="ALVorne" stayOn="true" />
<light type="work" index="34|6" helptext="LInnen" inputName="LInnen" stayOn="true" />
<flashers soundfile="sounds/blinktick.wav" lowPitch="0.6" highPitch="0.8" volume="0.6" autoreturn="true" tolerance="0.9"/>
</lightsaddon>
<animations>
<animation name="foldOutFrontHydro">
<part node="0>18|0|2" startTime="0" endTime="0.1" startRot="-74.916 23.544 0" endRot="0 23.544 0"/>
<part node="0>18|0|3" startTime="0" endTime="0.1" startRot="-74.916 -23.544 0" endRot="0 -23.544 0"/>
</animation>
</animations>
<movingParts>
<movingPart index="0>33|0" referencePoint="0>18|0|1" referenceFrame="0>18|0|1">
<translatingPart index="0>33|0|0" />
</movingPart>

<movingPart index="0>32|1" referencePoint="0>15|0|1" localReferencePoint="0>32|1|2" referenceFrame="0>32|4" invertZ="false">
<dependentPart index="0>32|1|0" />
<dependentPart index="0>32|3" />
<dependentPart index="0>32|2" />
<dependentPart index="0>32|0" />
</movingPart>
<movingPart index="0>32|1|0" referencePoint="0>15|0|1" referenceFrame="0>15|0|1">
</movingPart>
<movingPart index="0>32|3" referencePoint="0>15|0|3" referenceFrame="0>15|0|3">
<translatingPart index="0>32|3|0" />
</movingPart>
<movingPart index="0>32|2" referencePoint="0>15|0|2" referenceFrame="0>15|0|2">
<translatingPart index="0>32|2|0" />
</movingPart>
<movingPart index="0>32|0" referencePoint="0>32|1|1" referenceFrame="0>32|1|1">
<translatingPart index="0>32|0|0" />
</movingPart>
</movingParts>

<animParts>
<!--<animPart index="33" id="MFrechts rotMin="0 0 0" rotMax="60 0 0" autoReturn="false" moveTime="2.5" />-->
<animPart index="0>66" id="MFlinks" rotMin="0 0 0" rotMax="-3.32062 48.80327 0.86788" autoReturn="false" moveTime="2.5" />
<animPart index="0>67" id="MFheckscheibe" rotMin="0 0 0" rotMax="70 0 0" autoReturn="false" moveTime="2.5" />
<!-- <animPart index="37" id="MFdach" rotMin="0 0 0" rotMax="-7 0 0" autoReturn="false" moveTime="2.5" />-->
</animParts>

<lamps count="25">
<lamp1 index="55|0" />
<lamp2 index="55|1" />
<lamp3 index="55|2" />
<lamp4 index="55|3" />
<lamp5 index="55|4" />
<lamp6 index="55|5" />
<lamp7 index="55|6" />
<lamp8 index="55|7" />
<lamp9 index="55|8" />
<lamp10 index="55|9" />
<lamp11 index="55|10" />
<lamp12 index="55|11" />
<lamp13 index="55|12" />
<lamp14 index="55|13" />
<lamp15 index="55|14" />
<lamp16 index="55|15" />
<lamp17 index="55|16" />
<lamp18 index="55|17" />
<lamp19 index="55|18" />
<lamp20 index="55|19" />
<lamp21 index="55|20" />
<lamp22 index="55|21" />
<lamp23 index="55|22" />
<lamp24 index="55|23" />
<lamp25 index="55|24" />
</lamps>

<!--AdditionalWeights-->
<weightPositions count="1">
<weightPosition1 count="2" >
<weight1 index="4>1|2" mass="425"/>
<weight2 index="5>1|2" mass="425"/>
</weightPosition1>
</weightPositions>

<animatedDetails>
<tachoZeiger zeigerIndex="21|0|0" multiplicator="10" maxRotation="300" /> <!-- aktuelle km/h * multiplicator ergeben zeigerrotation (maxRot dient nur als begrenzung z.b. wenn der Trecker bergab schneller wird der Tacho nicht überdreht, normale maxkmh * multiplicator sollten in etwa maxRotation ergeben) -->
<gasPedal pedalIndex="21|2|0" multiplicator="3.6" maxRotation="170" /> <!-- selbiges Prinzip wie beim Tachozeiger-->
<tankWarnLeuchte index="21|1|1" warnValue="8" /> <!-- warnValue gibt an ab welchem Minimalinhalt die Leuchte angehen soll -->
</animatedDetails>

<controlPanels count="2" >
<controlPanel1 index="21|11|0" />
<controlPanel2 index="21|11|1" />
</controlPanels>




<drivingParticles threshold="0.005">
<drivingParticle position="-1.0 0 1.9" rotation="0 0 0" file="system/dustParticleSystem.i3d" wheel="1" minSpeed="10" maxSpeed="60"/>
<drivingParticle position="1.2 0 1.9" rotation="0 0 0" file="system/dustParticleSystem.i3d" wheel="2" minSpeed="10" maxSpeed="60"/>
<drivingParticle position="-1.0 0 -1.5" rotation="0 0 0" file="system/dustParticleSystem.i3d" wheel="3" minSpeed="10" maxSpeed="60"/>
<drivingParticle position="1.2 0 -1.5" rotation="0 0 0" file="system/dustParticleSystem.i3d" wheel="4" minSpeed="10" maxSpeed="60"/>
</drivingParticles>

<wheelParticleSystems file="system/wheelParticleSystem.i3d" >
<wheelParticleSystem node="56|0" minSpeed="5" maxSpeed="50" />
<wheelParticleSystem node="56|1" minSpeed="5" maxSpeed="50" />
<wheelParticleSystem node="56|2" minSpeed="5" maxSpeed="50" />
<wheelParticleSystem node="56|3" minSpeed="5" maxSpeed="50" />
</wheelParticleSystems>

<schemaOverlay file="textures/vehicleSchema.dds" fileSelected="textures/vehicleSchemaSelected.dds" width="0.5" height="0.5" attacherJointPosition="0.5 -0.5">
<attacherJoint position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
<attacherJoint position="0 0" rotation="0" invertX="true" />
<attacherJoint position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
<attacherJoint position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
</schemaOverlay>


<speedDisplayEntries><!--Supports Floats until 999.99 -->
<displayEntry displayEntry="second" control_0="69|0|3|0" control_1="69|0|3|1" control_2="69|0|3|2" control_3="69|0|3|3" control_4="69|0|3|4" control_5="69|0|3|5" control_6="69|0|3|6" control_7="69|0|3|7" control_8="69|0|3|8" control_9="69|0|3|9" />
<displayEntry displayEntry="first" control_0="69|0|2|0" control_1="69|0|2|1" control_2="69|0|2|2" control_3="69|0|2|3" control_4="69|0|2|4" control_5="69|0|2|5" control_6="69|0|2|6" control_7="69|0|2|7" control_8="69|0|2|8" control_9="69|0|2|9" />
<displayEntry displayEntry="comma_first" control_0="69|0|0|0" control_1="69|0|0|1" control_2="69|0|0|2" control_3="69|0|0|3" control_4="69|0|0|4" control_5="69|0|0|5" control_6="69|0|0|6" control_7="69|0|0|7" control_8="69|0|0|8" control_9="69|0|0|9" />
</speedDisplayEntries>

<RPMDisplayEntries><!-- 9999 -->
<displayEntry displayEntry="first" control_0="69|1|0|0" control_1="69|1|0|1" control_2="69|1|0|2" control_3="69|1|0|3" control_4="69|1|0|4" control_5="69|1|0|5" control_6="69|1|0|6" control_7="69|1|0|7" control_8="69|1|0|8" control_9="69|1|0|9" />
<displayEntry displayEntry="second" control_0="69|1|1|0" control_1="69|1|1|1" control_2="69|1|1|2" control_3="69|1|1|3" control_4="69|1|1|4" control_5="69|1|1|5" control_6="69|1|1|6" control_7="69|1|1|7" control_8="69|1|1|8" control_9="69|1|1|9" />
<displayEntry displayEntry="third" control_0="69|1|2|0" control_1="69|1|2|1" control_2="69|1|2|2" control_3="69|1|2|3" control_4="69|1|2|4" control_5="69|1|2|5" control_6="69|1|2|6" control_7="69|1|2|7" control_8="69|1|2|8" control_9="69|1|2|9" />
<displayEntry displayEntry="fourth" control_0="69|1|3|0" control_1="69|1|3|1" control_2="69|1|3|2" control_3="69|1|3|3" control_4="69|1|3|4" control_5="69|1|3|5" control_6="69|1|3|6" control_7="69|1|3|7" control_8="69|1|3|8" control_9="69|1|3|9" />
</RPMDisplayEntries>
</vehicle>
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Re: Anhänger werden nicht im Schema angezeigt

Post by bassaddict »

6 Attacher vorhanden, aber nur 4 Einträge beim schemaOverlay. Das kann dann natürlich auch nicht richtig funktionieren.
Die HH und FH, einen Eintrag dessen Sinn ich nicht verstehe, Trailer Attacher und low Trailer Attacher hinten und einen Trailer Attacher vorne. Für den low Trailer Attacher und den Trailer Attacher vorne existieren also gar keine Einträge beim schemaOverlay.
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