LS17 Server auf Linux auf setzen?

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Emden112
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by Emden112 »

Laut Wine-Forum versuchst du eine 32 Bit Anwendung auf einer 64 Bit Version von Wine zu starten.
Moki
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by Moki »

eben nicht, ich starte mit 32 Bit Wine.

Starte ich mit wine64, kommt direkt eine Fehlermeldung das ich eine 32 Bit Anwendung mit einer 64 Bit-Version von Wine starte - das ist dann deine Beschreibung.
Emden112
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by Emden112 »

Siehe hier...
Meadril wrote:
Bei mir kommt nen Fehler


wine dedicatedServer.exe
err:process:create_process starting 64-bit process L"C:\\Program Files\\Farming Simulator 2017\\dedicatedServer.exe" not supported in 32-bit wineprefix
wine: Bad EXE format for C:\Program Files\Farming Simulator 2017\dedicatedServer.exe.
ls2015-server@s18454925:~/.wine/drive_c/Program Files/Farming Simulator 2017
Du musst auch win64 installieren sonst kannste keine 64bit Prozesse ausführen.
-->https://packages.debian.org/search?keywords=wine64
Will das ganze erstmal mit VirtualBox testen. Habe mir ein kleines Debian 8 System aufgesetzt.
Hab dann apt-get install wine ausgeführt. Installiert wurde Version 1.6.2 Wie komm ich an die neue dran?
Scheitert ja schon daran :/ Und dann dieses XForwarding... Muss ich auch XMing bei mir installieren, wenn ich mit der virtuellen Maschine arbeite?

Eine abzuarbeitende Reihenfolge wär nicht schlecht...
Da bekommste die aktuellsten https://wiki.debian.org/Wine
Mit welchem Benutzer hast du das Wine installiert und mit welchem Benutzer startest du den Server?
SBlack08
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by SBlack08 »

moin zusammen,

ich habe mich auch einmal versucht den ls17 server auf ubuntu 16.04 LTS zu installieren.
soweit habe ich das auch geschaft und das webinterface ist über die richtige ip adresse erreichbar.
das ganze habe ich wie folgt gemacht:

-wine installiert
-ls17 mit wine installiert
anschließend habe ich mir ein script erstellt der nach dem server reboot über crontab ausgeführt wird.

Code: Select all

sleep 3
/sbin/ifconfig lo down
sleep 1
/bin/su USER -c "/usr/bin/screen -dmS FarmServer17 bash -c 'cd && wine64 .wine/drive_c/games/Farming\ Simulator\ 2017/dedicatedServer.exe; exec bash'"
sleep 4
/sbin/ifconfig lo up
soweit so gut. nun habe ich noch nur noch das problem im webinterface... dort sagt mir der server (game.log):

Code: Select all

GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
  CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
  Memory: 3951 MB
  OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.5
  Thread(s): 2
Input System
  Keyboard disabled
  Mouse disabled
  Gamepad/Joystick disabled
  Force Feedback disabled
Sound System
  Driver: NULL
FarmingSimulator2017
Error: Data files corrupt. Please reinstall application.
ich habe leider keine ahnung warum er mir diesen error nun sagt. das spiel habe ich zweimal neuinstalliert und einmal von einem anderem server komplett eins zu eins kopiert... leider ohne erfolg. es kommt immer wieder dieser error :(

evt hat ja einer von euch noch eine idee? kann ja sein das ich den wald vor lauter bäumen nict mehr sehe^^

gruß SBlack08
SBlack08
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by SBlack08 »

keiner eine idee woran es liegt?
Emden112
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by Emden112 »

Ich starte meinen Server so...

wine .wine/drive_c/Programme/FarmingSimulator2017/dedicatedServer.exe

ohne Angabe von wine32 oder wine64...

Log...
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
Memory: 15985 MB
OS: Windows NT 5.2 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System Keyboard disabled
Mouse disabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: NULL
Render System
Driver: NULL
NullConsoleDevice initialized
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4
Shader Quality: 0
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.300000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Max. Number of Shadow Lights: 0
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17 (Server)
Version: 1.3.1.0 1.3.1RC10
Available Languages: de
Language: de Time: 2016-12-08 14:19:09
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'

... Server läuft...
[TRLP]markus
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landschaftsimulator2017 auf einem Linux server Installieren

Post by [TRLP]markus »

hallo Com

wer kann mir helfen den Landschaftsimulator 2017 auf einen linux -debian8 server zuinstallieren .da ich imemr wieder einen fehler erhalten das er die wine datei nicht ausführen kann währe ich froh wenn mir da wer weiter helfen kann das wir den server in betrieb nehmen können
ihr könnt mich in unserem ts finden oder unsere webseite Team-rheinlandpfalz.de
gruss zero_ace
[TRLP]markus
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by [TRLP]markus »

wir suchen immer noch nach hilfe währe neet wenn wer helfen könnte wir haben es mit wine 1.8.5 und wine-2.0-rc1 und bekomme immer wieder die meldung das -bash: wine: Kommando nicht gefunden.
SBlack08
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by SBlack08 »

was hast du denn schon gemacht? gibt mal ein paar infos...
wie hast du was installiert... etc
[TRLP]markus
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by [TRLP]markus »

wie schon geschrieben haben wir es mit der wine version 1.8.5 und der version-2.0-rc1 wir sind der anleitung von https://games4linux.de/anleitung-linux- ... ulator-15/ nach gegangen aber wir bekommen die meldung -bash: wine: Kommando nicht gefunden.
SBlack08
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by SBlack08 »

schreib hier mal deine befehle rein womit du es startest... evt hast du nur nen schreibfehler oder falsche pfad angaben

ich starte es zb so:

Code: Select all

/bin/su USER -c "/usr/bin/screen -dmS FarmServer17 bash -c 'cd && wine64 .wine/drive_c/games/Farming\ Simulator\ 2017/dedicatedServer.exe; exec bash'"
[TRLP]markus
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by [TRLP]markus »

glaube hast es nicht verstanden wir wollen es ja erst mal auf dem server installieren was nicht geht
Schroeffu
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by Schroeffu »

Hier gibts eine erst neulich veröffentlichte Video-Anleitung zum Dedi Server LS17 auf Debian auf YT:

[youtube]https://youtu.be/oB9qMvo1780[/youtube]
https://youtu.be/oB9qMvo1780

Diese etwas längere Anleitung sollte zumindest für Debian 8 Besitzer alle Fragen klären und zum Erfolg führen :-)

Viel Spass *thumbsup*

Ps: Eine Warnung an dieser Stelle: Man solle derzeit nicht das (noch gar nicht so lange vorhandene) WINE Repository von winehq.org auf dem eigenen Server anbinden, sondern auf das Jessie-Backport Repository zurückgreifen wie im Video erklärt. Weil: Das winehq.org Repo führt auf Debian wie Ubuntu zu Problemen mit den Paketabhängigkeiten und löscht u.U. während man WINE installieren möchte andere Pakete weg (Apache/Mysql etc).
sgpch
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Joined: Wed Sep 09, 2009 11:37 am

Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by sgpch »

Hallo alle zusammen und Hallo Giants,

Die experimente liesen sich vermeiden.. es müsste lediglich eine linux consolen version des Server herausgebracht werden.
Ich bin mir nach langer Analyse sicher, das Giants als engine sowas ändliches oder eine modifikation der Unity3d engine verwendet, damit sollte es kein problem da stellen eine Linux version des Servers (von spiel rede ich nicht, das is erstmal ok, das daß auf Windoof ist) zu compilieren aka herzustellen.

Ich würde mich über eine reaktion von Giants hierzu, und Vorallem über verbindliche aussagen der Geschäftsführung sehr freuen.

Vielen dank, Grüsse.
Stefan G.
kai lemanski
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Joined: Tue Oct 25, 2011 3:18 pm
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Re: LS17 Server auf Linux auf setzen?

Post by kai lemanski »

wende dich mal an dp gaming: https://www.facebook.com/AFGDPG/?fref=ts

die haben ls17 auf linux, eventuell können die weiterhelfen
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