So ich hab mir heut das Stroh Addon gekauft. Damir nun der Schweinestal zu viel gestank macht und die Schweine nur fressen, Dreck machen und sich leider nicht vermehren wie die Karnickel, hab ich den Schweinestal versenkt und mir da eine freie Fläche geschaffen um mir die halle aus den Addon dort pletzieren zu können. Nur werd ich nicht schlau warum an manchen Stellen die Objekte nicht paltzieren lassen. Hab ein paar Screenshot gemacht um euch zu zeigen was ich meine.
Da sollte sie nicht stehen.
und da will sie sie auch nicht haben.
Genau da wollte ich sie haben, nur geht es da nicht. Obwohl da nix im weg ist. Vielleicht kann mir einer sagen an was das liegen könnte.
Ich GE finde ich da leider absolut nix was da im Weg sein könnte. Auch nix mit Tipcoli, was da stören kann. An dem platzierbaren Ojekt kann es nicht liegen, sonst könnte ich ja nicht so nahe an einem anderen Objekt ranbauen.
Ein Rat wäre da nett und hilfreich.
Gruß Maeks
Problem mit platziebaren Objekt
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Re: Problem mit platziebaren Objekt
hast du auch nach unsichtbaren Wänden mit Colli gesucht die kann man nämlich nicht im GE anklicken oder eine Snowmask?
Re: Problem mit platziebaren Objekt
Die Colli sind weg und die Snowmask dürfte da auch keine Probleme machen, weil ich ja die Halle genau da hinhaben will wo der Schweinestall gestanden hat. Ich kann ja die Halle auch auf Felder stellen, wo ja auch Schnee hinfällt. Von daher kann es ja auch die die Snowmask sein.
Gruß Maeks
Gruß Maeks
Re: Problem mit platziebaren Objekt
die Snowmask ist doch nur in Hallen/Ställen aktiv und nicht auf dem Feld. Welche Map ist das denn?
- böserlöwe
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Re: Problem mit platziebaren Objekt
Was ist mit den Rücksetzpunkten für die Fahrzeuge, Den sTartpunkt des Spielers oder eine Definition der Tiere, Hühner, sind vom Schweinestall alle Punkte mit entfernt worden.
Re: Problem mit platziebaren Objekt
Also da ich mich ja schon längere Zeit mich mit dem Mappen befasse, weiß ich natürlich das sowas wie Rücksetzpunkte, Startpunkte oder auch eine Navmesh da stören kann. Das alles habe ich schon berücksichtigt. Die NavMesh z.B stört da nicht. Ich kann die Halle genau auf die alte NavMesh stellen. Das einzige was ich noch vermute ist! in der einen Halle ist ein Trigger, wo man die Fahrzeuge konfigurieren kann. Möglich das dieser etwas stört. Das muß ich aber mal noch testen. Ach ja die Map ist die On the Hills, aber die schon gefixte Version.
Gruß Maeks
Gruß Maeks
Re: Problem mit platziebaren Objekt
dieses Thema mal gelesen: viewtopic.php?f=884&t=120695&p=948532#p948532
Re: Problem mit platziebaren Objekt
Danke Heinz, aber das hilft mir auch nicht weiter wenn sich die halle dort nicht platzieren läßt weil etwas stört das ich nicht finde. Aber ich habe es jetzt anders gelöst. Es muß nun halt Feld 1 dran glauben und etwas von seiner Fläche hergeben. Bleibt halt die Schweinebude dort stehen und stinkt weiter vor sich hin.
Gruß Maeks
Gruß Maeks
Re: Problem mit platziebaren Objekt
in der vehicles.xml kannst du doch die Position ändern.
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