Kann man einen Grubber so "umschreiben", dass er pflügt?
Falls ja, wie!
Wäre dankbar für eure Unterstützung!!!
Grubber der pflügen kann?
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- kuhbauerhorst
- Posts: 903
- Joined: Mon Nov 10, 2014 3:28 pm
Re: Grubber der pflügen kann?
Ja da gibt es ein Script, womit du auch mit einem Grubber das Feld wie bei nem Pflug vergrößern kannst.
https://www.modhoster.de/mods/feld-erke ... ervice-shs
Viel Spaß!
https://www.modhoster.de/mods/feld-erke ... ervice-shs
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Mein Hobby: Standard XML und I3D umändern und im MultiPlayer nutzen! Wer braucht schon Mods
Diese Methode klappt auch im LS17 wie bisher, danke dafür! Es wird sogar immer mehr, was machbar ist, puuh!
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Re: Grubber der pflügen kann?
Nee, das meinte ich nicht!
Habe meinen Wunsch wohl falsch ausgedrückt.
Der Grubber sollte bewirken, dass das Feld hinterher den "Status" gepflügt hat und auch die entsprechende Textur.
Felder erstellen zu können ist ein schöner Nebeneffekt!
Habe meinen Wunsch wohl falsch ausgedrückt.
Der Grubber sollte bewirken, dass das Feld hinterher den "Status" gepflügt hat und auch die entsprechende Textur.
Felder erstellen zu können ist ein schöner Nebeneffekt!
- kuhbauerhorst
- Posts: 903
- Joined: Mon Nov 10, 2014 3:28 pm
Re: Grubber der pflügen kann?
XML anpassen -> <vehicle type="plough">
XML unter "workArea" und ändere dort auch den type="cultivator" auf type="plough".
XML unter "workArea" und ändere dort auch den type="cultivator" auf type="plough".
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Diese Methode klappt auch im LS17 wie bisher, danke dafür! Es wird sogar immer mehr, was machbar ist, puuh!
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Re: Grubber der pflügen kann?
Moin zusammen,
ich weiß ja nicht, ob das hier noch jemand liest... aber einen Versuch ist es wert.
Die Änderung eines Grubbers zum Pflug hat nach der Beschreibung von kuhbauerhorst wunderbar funktioniert - Danke dafür.
Aber wie bringe ich dem Gerät nun noch bei, daß er - trotz Pflugeigenschaften - auf dem Feld die Grubber-Textur behält?
Schonmal danke im Voraus für eure Unterstützung.
PS: Es geht um einen LS17-Mod
ich weiß ja nicht, ob das hier noch jemand liest... aber einen Versuch ist es wert.
Die Änderung eines Grubbers zum Pflug hat nach der Beschreibung von kuhbauerhorst wunderbar funktioniert - Danke dafür.
Aber wie bringe ich dem Gerät nun noch bei, daß er - trotz Pflugeigenschaften - auf dem Feld die Grubber-Textur behält?
Schonmal danke im Voraus für eure Unterstützung.
PS: Es geht um einen LS17-Mod
Last edited by Grandpa on Tue Mar 31, 2020 10:24 pm, edited 1 time in total.
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- Posts: 704
- Joined: Sun Dec 09, 2018 12:02 pm
Re: Grubber der pflügen kann?
Ich bin nicht der XML Experte und wüsste auch nicht was man ändern muss.
Aber vielleicht hilft es dir wenn du bei den Tiefenlockerer in die XML schaust die haben eine Pflugeigenschaft und hinterlassen eine Grubber Struktur.
Können Aber keine Felder erstellen.
Aber vielleicht hilft es dir wenn du bei den Tiefenlockerer in die XML schaust die haben eine Pflugeigenschaft und hinterlassen eine Grubber Struktur.
Können Aber keine Felder erstellen.
Re: Grubber der pflügen kann?
Moin Steyr Profi,
danke für den Tip... ich schaue mal, was ich da finden kann
Grüße
danke für den Tip... ich schaue mal, was ich da finden kann
Grüße
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