Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Ich finde hier wird schon wieder nur gesehen, dass etwas nicht perfekt ist und nicht das was dahinter steckt gewürdigt.
Im Ls19 konnte der Helfer ein Feld auf und ab fahren. Jetzt kann er jeden beliebigen Punkt der Karte anfahren und verschiedene Aufgaben übernehmen und das mit ganz ganz wenigen Mausklicks und ohne Strecken oder wegpunkte vorher einfahren zu müssen!
Und es muss hier niemand so tun, als wenn Autodrive und Courseplay immer fehlerfrei funktioniert haben und daran wird schon seit LS11 gebastelt.
Also ich finde, dass das schon ein immenser Sprung ist und ich bin gespannt, wie genau das funktioniert und ob das auch einfach so auf modmaps möglich ist.
Im Ls19 konnte der Helfer ein Feld auf und ab fahren. Jetzt kann er jeden beliebigen Punkt der Karte anfahren und verschiedene Aufgaben übernehmen und das mit ganz ganz wenigen Mausklicks und ohne Strecken oder wegpunkte vorher einfahren zu müssen!
Und es muss hier niemand so tun, als wenn Autodrive und Courseplay immer fehlerfrei funktioniert haben und daran wird schon seit LS11 gebastelt.
Also ich finde, dass das schon ein immenser Sprung ist und ich bin gespannt, wie genau das funktioniert und ob das auch einfach so auf modmaps möglich ist.
Dabei seit LS 11, danke Gronkh
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Ich find den Helfer richtig richtig gut!
Vorgewende, Drescher abtanken etc. sind definitv die "einfachen" Aufgaben, die gerne von Mods übernommen werden können die jahrelang "beta" bleiben. Das wirklich Schwierige hat Giants geschafft, einen Helfer der Routen findet, ohne, dass man irgendein Netz einfahren muss oder sonstiges Ballett vollführen muss, großartig! Und auch so "Kleinigkeiten" wie z.b. an einem stehenden Traktor vorbeifahren sind schlicht Dinge, bei denen sich Courseplay und AutoDrive schon immer schwer getan haben, respektive das gar nicht möglich war. (Deswegen brauch es auch kein "Einweg" und "Zweiwege" Konzept) Ich find schier phänomenal was da gelungen ist, und freue mich auf die kommenden Jahre.
Anbei eine Frage:
Im Helferblog stand ja, dass das System noch optimiert wird. Ist auch vorgesehen den Helfer um Features zu erweitern?
Vorgewende, Drescher abtanken etc. sind definitv die "einfachen" Aufgaben, die gerne von Mods übernommen werden können die jahrelang "beta" bleiben. Das wirklich Schwierige hat Giants geschafft, einen Helfer der Routen findet, ohne, dass man irgendein Netz einfahren muss oder sonstiges Ballett vollführen muss, großartig! Und auch so "Kleinigkeiten" wie z.b. an einem stehenden Traktor vorbeifahren sind schlicht Dinge, bei denen sich Courseplay und AutoDrive schon immer schwer getan haben, respektive das gar nicht möglich war. (Deswegen brauch es auch kein "Einweg" und "Zweiwege" Konzept) Ich find schier phänomenal was da gelungen ist, und freue mich auf die kommenden Jahre.
Anbei eine Frage:
Im Helferblog stand ja, dass das System noch optimiert wird. Ist auch vorgesehen den Helfer um Features zu erweitern?
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Ich denke mal auch das ist langfristig geplant.....Phillip199588 wrote: ↑Sat Nov 20, 2021 10:19 am [...]Anbei eine Frage:
Im Helferblog stand ja, dass das System noch optimiert wird. Ist auch vorgesehen den Helfer um Features zu erweitern?
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Ich denke genau das ist damit gemeint. Warten wir auf Updates.Phillip199588 wrote: ↑Sat Nov 20, 2021 10:19 am Ich find den Helfer richtig richtig gut!Anbei eine Frage:
Im Helferblog stand ja, dass das System noch optimiert wird. Ist auch vorgesehen den Helfer um Features zu erweitern?
Die eingeschlagene Richtung von Giants überzeugt mich, und keiner kann verlangen das so ein komplexes Feature sofort 100% perfekt läuft.
Ja CP und AD haben im LS19 komplexere Aufgaben wahrnehmen können, aber die Bedienung war auch viel umfangreicher. Jetzt sind es vier Klicks und der Helfer setzte sich in Bewegung, und das ohne ewigkeiten Kurse einfahren zu müssen.
Ich bin begeistert
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
AD war am Anfang auch eher einfach gehalten, so wie jetzt der neue Helfer und wurde mit der Zeit erweitert.
LS 09 - LS 19
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Ich bin auch sehr begeistert vom Helfer und hätte nicht erwartet, dass er schon soweit bzw relativ fehlerfrei läuft. Bei Problemen in Streams war häufig auch der Nutzer vor dem PC das Problem. Er wird garantiert ständig weiterentwickelt. Ich würde mal behaupten in 1-2 Jahren kann er neben einem Häcksler fahren.
Aber natürlich gibt es immerwieder User die einfach alles schlechtreden wollen
Aber natürlich gibt es immerwieder User die einfach alles schlechtreden wollen
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Der Helfer ist zum Helfer geworden. Diese Erkenntnis genügt mir vorerst. Ich find das großartig
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Und man sollte auch nicht vergessen, AD funktioniert auch nicht immer perfekt. Es ist schon eine große Erleichterung den Helfer einfach nur von A nach B schicken zu können und dazu benötige ich auch keine aufgezeichneten Kurse mehr. Auf jeden Fall ist das mit dem Giants-Helfer noch ein richtig positive Überraschung so kurz vor dem Release. Damit hätte ich echt nicht mehr gerechnet.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
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Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Also das hier verlinkte Video ist ja eine Beleidigung für jeden normalintelligenten Menschen. Der hat vermutlich im Vorfeld gezielt nach Zielen gesucht, die nicht funktionieren.elbcoastfarming wrote: ↑Fri Nov 19, 2021 9:53 am erste Ernüchterung
https://www.youtube.com/watch?v=c4Q3dNq0FnI
Würde man im "freie Fahrt" Szenario das Ziel ein paar Meter weiter ins freiere Gelände setzen, würde das vermutlich funktionieren. Und den Helfer das Feld von einer Seite zum bearbeiten anfahren lassen, an der keine 3m Platz sind, kann ja schon kaum funktionieren. Ich gehe davon aus, dass der Helfer aktuell nicht rückwärts an die ausgewählte Stelle rangieren kann, sondern das Ziel eben vorwärts fahrend erreichbar sein muss.
Ich bin ja niemand, der Giants normalerweise verteidigt, aber ich wette, dass der Helfer besser funktioniert als dargestellt.
Überhaupt ist das für mich DAS Feature schlechthin. Über die Karte fahren war die Tätigkeit, die mir am wenigsten Spaß gemacht hat. Saatgut holen, Kalk holen, Dünger holen, Maschinen reparieren, mit allen Geräten immer zum Feld fahren, täglich überschüssige Tiere wegfahren, die Ernte wegfahren. Die Produktionsketten haben mich daher auch so gar nicht begeistert - bedeuten die vor allem noch mehr rumfahren.
Da ist der Helfer für mich da eine super Lösung. Der muss nicht super intelligent sein, aber wenn er einfach nur autonom zu beliebigen Punkten bzw. in deren Nähe fahren kann, bin ich damit vollkommen zufrieden. Abladen und zuschauen, wie der Kontostand steigt, mache ich gerne auch noch selber.
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Macmanus hat den Helfer gestern in seinem Stream "so nebenbei" benutzt und das ging richtig probemlos. Man muss sich halt bisschen drauf einlassen was er kann. Und @rasilo, hatte bei dem Video genau den selben Eindruck
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Immer diese rumnörglerei.
Es kommen neue Features in ein Spiel und der Deutsche Michel nörgelt, weil etwas noch nicht zu 100 % funktioniert. Und dazu noch das egoistische Denken "Nichts neues für uns PC'ler". Dafür gehört man eigentlich mal 4 Wochen auf "Forenauszeit" geschickt. Für die Konsolen Spieler ist der neue Helfer völlig NEU und sicher in manchen Bereichen eine Hilfe. Auch wenn es derzeit noch ein paar Bugs gibt beim Helfer. Er wird doch nach und nach verbessert/optimiert.
Gebt den Leuten von GIANTS doch einfach etwas Zeit !
Es kommen neue Features in ein Spiel und der Deutsche Michel nörgelt, weil etwas noch nicht zu 100 % funktioniert. Und dazu noch das egoistische Denken "Nichts neues für uns PC'ler". Dafür gehört man eigentlich mal 4 Wochen auf "Forenauszeit" geschickt. Für die Konsolen Spieler ist der neue Helfer völlig NEU und sicher in manchen Bereichen eine Hilfe. Auch wenn es derzeit noch ein paar Bugs gibt beim Helfer. Er wird doch nach und nach verbessert/optimiert.
Gebt den Leuten von GIANTS doch einfach etwas Zeit !
Plattform: Konsole (Playstation 5)
LS-Spiele: LS15, LS17, LS19, LS22
Aktuelle Map: Zielonka & Alma Missouri
↓Meine Konsole↓
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Also Giants wird nochmal den Tag verfluchen als die das erste Mal im LS das Helfersystem eingebaut haben War das im LS13 oder seit wann gibt es den Helfer?
Grundsätzlich muss ich aber auch mal für Giants sprechen (das ich das nochmal erlebe). Ich hatte nie Probleme mit dem Helfer wie oft dargestellt. Und wenn ich dann die üblichen Youtuber sehe, die ja schon jahrelang LS spielen, wird mir manchmal ganz schlecht. Da weird der Drescher am Feld angesetzt und Helfer einstellen - ohne irgendwelche Vorgewende um Platz zu schaffen für vernünftiges Wenden. Dann wundern sie sich das der Helfer die Bahnen nicht vollständig abfährt, etwas stehen lässt oder plötzlich komische Wendemanöver macht.
Mit Courseplay ständig das gleiche. Der Abfahrer wird 1 Meter hinter dem Häcksler aktiviert und wieder wundert man sich das er den Kurs nicht findet, bzw. immer wendet und vom Häcksler weg fährt. Anstatt man ihn 10 Meter weiter hinten aktiviert so dass er sich den Kurs selber suchen kann.
Das neue Helfersystem im LS 22 find ich super Mir würde es schon reichen das der Helfer auf der Straße anhält neben dem Feld, den Rest mache ich. Oder Maschinen vom Shop zum Hof fahren. In einem Video wurde der Helfer mit Grubber zum Feld gefahren, hat das Gerät aufgeklappt und die Arbeit automatisch begonnen. Also wenn das mal kein Fortschritt ist? Aber wie heisst es so schön: Den tag nicht vor dem Abend loben, mal schauen was kommt.
Grundsätzlich muss ich aber auch mal für Giants sprechen (das ich das nochmal erlebe). Ich hatte nie Probleme mit dem Helfer wie oft dargestellt. Und wenn ich dann die üblichen Youtuber sehe, die ja schon jahrelang LS spielen, wird mir manchmal ganz schlecht. Da weird der Drescher am Feld angesetzt und Helfer einstellen - ohne irgendwelche Vorgewende um Platz zu schaffen für vernünftiges Wenden. Dann wundern sie sich das der Helfer die Bahnen nicht vollständig abfährt, etwas stehen lässt oder plötzlich komische Wendemanöver macht.
Mit Courseplay ständig das gleiche. Der Abfahrer wird 1 Meter hinter dem Häcksler aktiviert und wieder wundert man sich das er den Kurs nicht findet, bzw. immer wendet und vom Häcksler weg fährt. Anstatt man ihn 10 Meter weiter hinten aktiviert so dass er sich den Kurs selber suchen kann.
Das neue Helfersystem im LS 22 find ich super Mir würde es schon reichen das der Helfer auf der Straße anhält neben dem Feld, den Rest mache ich. Oder Maschinen vom Shop zum Hof fahren. In einem Video wurde der Helfer mit Grubber zum Feld gefahren, hat das Gerät aufgeklappt und die Arbeit automatisch begonnen. Also wenn das mal kein Fortschritt ist? Aber wie heisst es so schön: Den tag nicht vor dem Abend loben, mal schauen was kommt.
Weißt du nicht weiter? Dann sieh im Hilfsabschnitt im Pausenmenü nach.
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Merzi hat eben in seinem Stream probiert den Helfer als Güllezubringer fahren zulassen. Der Helfer erkennt Zubringerfass und Kuhstall als Ladestelle, als Entladestelle kann man allerdings den Feldrandcontainer nicht auswählen. Wäre er auswählbar könnte man den Zubringer per Laden und Liefern arbeiten lassen, vielleicht kommt sowas mit einem Update noch, würde mich freuen.
Ansonsten lief der Helfer auch in dem Stream einwandfrei und ohne Fehler
Ansonsten lief der Helfer auch in dem Stream einwandfrei und ohne Fehler
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Der Ls09 war der erste mit KI.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Genau, LS09, da war das Helfer ansetzen noch eine Wissenschaft für sich. Da hätte man schimpfen können über die Zulänglichkeiten, aber man hat es einfach gefeiert, dass es die Möglichkeit gab.
Heute wird sofort gemotzt, weil es nicht gut genug ist. Siehe Terraforming in LS19. War ganz neu und nie dagewesene, trotzdem fast nur Gemotze.
Heute wird sofort gemotzt, weil es nicht gut genug ist. Siehe Terraforming in LS19. War ganz neu und nie dagewesene, trotzdem fast nur Gemotze.