Passt nicht ganz, aber trotzdem vielen Dank....ThokRah wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 4:59 am [....]Keine Ahnung, ob das hier rein passt oder eh schon allgemein bekannt ist: (für manche sehr wichtige Mods)
- Erste Version von VCA: https://github.com/Mogli12/VehicleControlAddon
- Erste Version von Enhanced Vehicle: https://github.com/ZhooL/FS22_EnhancedVehicle
- Erste Version von manuelles Ankuppeln: https://github.com/stijnwop/manualAttach
Außerdem wurde bestätigt, dass AutoDrive auch für den LS22 kommen wird (war bis jetzt ja eher ungewiss).
[LS22] Tipps und Tricks
Re: Tipps und Tricks im 22er
Gruß Martin
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Auf den Konsolen gibt es kein Tastenkombi dazu?ThokRah wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 7:37 am Vielleicht wird das Folgende auch gerne übersehen (war bei mir so) und die Funktion gab es meines Wissens nach auch noch nicht im 19er Grundspiel:
Wenn man zusätzlich zu "B", "X", "V" die Strg-Taste drückt, wird die dazugehörige Funktion bei allen angebauten Geräten ausgeführt. Also wenn man Strg+B drückt, werden sowohl die Geräte an der Front- als auch an der Heckhydraulik gleichzeitig an-/abgeschaltet.
Re: Tipps und Tricks im 22er
Das können dir die PC-Zocker nicht beantworten, da musst du leider warten bis andere Konsolenzocker hier mitlesen.
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Leider gibts es in der Konsolenversion keine einsehbare Tastenbelegung. Bin selbst durch Zufall über die Blinker und Rundumleuchtenfunktion gestolpert und habe mir deswegen jetzt mal dieses Gamestar-Sonderheft bestellt in der Hoffnung da vielleicht eine komplette Tastenbelegung zu erhalten.
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Eine Kleinigkeit kann ich auch beisteuern.
Kalk, Saatgut, Dünger etc sind in Bigbags (gleiche Menge) günstiger als das selbe Zeug auf Paletten.
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Du brauchst doch nur in den Tastatureinstellungen eine Kombination erstellen.Rass wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 9:02 amAuf den Konsolen gibt es kein Tastenkombi dazu?ThokRah wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 7:37 am Vielleicht wird das Folgende auch gerne übersehen (war bei mir so) und die Funktion gab es meines Wissens nach auch noch nicht im 19er Grundspiel:
Wenn man zusätzlich zu "B", "X", "V" die Strg-Taste drückt, wird die dazugehörige Funktion bei allen angebauten Geräten ausgeführt. Also wenn man Strg+B drückt, werden sowohl die Geräte an der Front- als auch an der Heckhydraulik gleichzeitig an-/abgeschaltet.
Musst nur aufpassen das Du keine Doppelbelegung hast.
Ich spiele zwar am PC aber mit einem Controller und das geht ohne Probleme.
Bevor sich jemand echauffiert mein Avatar bezieht sich auf das Kärntner Dorf FAAK#PutinWarCriminal
Ist der Traktor Grün und Gelb
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Auf den Konsolen kann man keine Tastenbelegung sehen oder ändern....soweit ich weiss.
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Re: Tipps und Tricks im 22er
- Holzbretter werfen viel Gewinn ab.Aus einer gepflanzten, oder platzierten großen Tanne kommen 7-8000 Liter Bretter heraus.
-Der Standard Fendt 900 kann im Gebrauchtwagenshop mit schwarzen Felgen auftauchen, obwohl keine Farbänderung verfügbar ist.
- Erntemissionen mit Rüben und Kartoffeln werfen ordentlich Gewinn ab, auch wenn die Helfer alles machen.
-Baumwolle zum Direktverkauf ist sehr lukrativ, wenn man ein Feld mit Baumwolle anpflanzt und den Ernter leiht.Zeitintenviser ist die Verarbeitung zu Stoff und dann zu Kleidung.Der Gewinn ist nochmal um einiges Höher, als die Baumwolle zu verkaufen.Dauert aber.
-Beim Texturen malen aufpassen.Wer es ordentlich haben möchte, muss bei gemalten Gras erst die Texturen für trockenes Gras oder Gras malen und dann das wachsende Gras übermalen, sonst schimmern Schotter und Co durch.
-Tierställe, bzw zumindest der Vollautokuhstall können auch ohne Tiere erstmal mit Futter und Einstreu befüllt werden.Im 19er war das abhängig, von der Anzahl der vorhandenen Tiere.
-Die Rundballenpressen können alle automatisch abladen.Man muss nur kurz stehenbleiben bis das Ding wieder zu ist.
-Zäune können gezogen werden und in ihren einzelnen Segmenten abgerissen werden.
-Wem das Spiel zu hell ist, kann in den Optionen, vor dem Karrierestart die Helligkeit runterskalieren.
-Und wer es noch nicht weiß.Es gibt auf jeder Map Sammelobjekte, die einem finanziell etwas unter die Arme greifen.Ausserdem gibt's bei allen gesammelten Objekten, jeweils eine Trophäe.
-Der Standard Fendt 900 kann im Gebrauchtwagenshop mit schwarzen Felgen auftauchen, obwohl keine Farbänderung verfügbar ist.
- Erntemissionen mit Rüben und Kartoffeln werfen ordentlich Gewinn ab, auch wenn die Helfer alles machen.
-Baumwolle zum Direktverkauf ist sehr lukrativ, wenn man ein Feld mit Baumwolle anpflanzt und den Ernter leiht.Zeitintenviser ist die Verarbeitung zu Stoff und dann zu Kleidung.Der Gewinn ist nochmal um einiges Höher, als die Baumwolle zu verkaufen.Dauert aber.
-Beim Texturen malen aufpassen.Wer es ordentlich haben möchte, muss bei gemalten Gras erst die Texturen für trockenes Gras oder Gras malen und dann das wachsende Gras übermalen, sonst schimmern Schotter und Co durch.
-Tierställe, bzw zumindest der Vollautokuhstall können auch ohne Tiere erstmal mit Futter und Einstreu befüllt werden.Im 19er war das abhängig, von der Anzahl der vorhandenen Tiere.
-Die Rundballenpressen können alle automatisch abladen.Man muss nur kurz stehenbleiben bis das Ding wieder zu ist.
-Zäune können gezogen werden und in ihren einzelnen Segmenten abgerissen werden.
-Wem das Spiel zu hell ist, kann in den Optionen, vor dem Karrierestart die Helligkeit runterskalieren.
-Und wer es noch nicht weiß.Es gibt auf jeder Map Sammelobjekte, die einem finanziell etwas unter die Arme greifen.Ausserdem gibt's bei allen gesammelten Objekten, jeweils eine Trophäe.
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Auch wenn man die Konfiguration des Anhängers wechselt ändert sich das max zuladbare Gewicht. Mit einer Bordwandreihe kann man weniger Gewicht laden als mit 3 Reihen ( Strautmann SEK). Finde ich nicht so sinnvoll, da ja der gleiche Rahmen verwendet wird.Garm wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 12:48 amUm viel oder wenig? Breitreifen sind ja selber etwas schwerer, da wäre eine kleine Reduktion eigentlich logisch.
Mein Zufallstipp:
- Der Gebrauchtshop kann einem einen Fendt 900 Black Beauty verkaufen, auch wenn man den DLC nicht hat (ich nehme mal an, die Farbe der Haube und der Felgen werden ausgewürfelt, wenn der Inhalt des Shops per Zufallsgenerator erzeugt wird):
Ist das sonst noch jemanden aufgefallen?
Noch eine Ergänzung:
Weiters wenn man Kipper in der größten Konifguration kauft muss mann wenn man eine Bordwandreihe weniger möchte Aufpreis zahlen.
Beispiel: Strautmann SEK gekauft mit 12000l also 3 Reihen: umkonfigurieren auf 2 Reihen kostet 2000€ auf 1 Reihe 0€ ( Da Standard), auf 0 Reihen (Ballenwagen) 0€
Passt auch nicht ganz, da man in Reallife einfach eine Reihe zur Seite legt....also sollte wenn man die maximal Ausstattung hat nichts mehr zahlen müssen
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Dazu muss man aber auch erwähnen, das beim genannten Strautmannmod sowieso was nicht stimmt. Mit selbigen kann der Abfahrhelter weder liefern noch laden.Er wird nicht als Anhänger erkannt.lix.stone wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 10:00 amAuch wenn man die Konfiguration des Anhängers wechselt ändert sich das max zuladbare Gewicht. Mit einer Bordwandreihe kann man weniger Gewicht laden als mit 3 Reihen ( Strautmann SEK). Finde ich nicht so sinnvoll, da ja der gleiche Rahmen verwendet wird.Garm wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 12:48 amUm viel oder wenig? Breitreifen sind ja selber etwas schwerer, da wäre eine kleine Reduktion eigentlich logisch.
Mein Zufallstipp:
- Der Gebrauchtshop kann einem einen Fendt 900 Black Beauty verkaufen, auch wenn man den DLC nicht hat (ich nehme mal an, die Farbe der Haube und der Felgen werden ausgewürfelt, wenn der Inhalt des Shops per Zufallsgenerator erzeugt wird):
Ist das sonst noch jemanden aufgefallen?
Noch eine Ergänzung:
Weiters wenn man Kipper in der größten Konifguration kauft muss mann wenn man eine Bordwandreihe weniger möchte Aufpreis zahlen.
Beispiel: Strautmann SEK gekauft mit 12000l also 3 Reihen: umkonfigurieren auf 2 Reihen kostet 2000€ auf 1 Reihe 0€ ( Da Standard), auf 0 Reihen (Ballenwagen) 0€
Passt auch nicht ganz, da man in Reallife einfach eine Reihe zur Seite legt....also sollte wenn man die maximal Ausstattung hat nichts mehr zahlen müssen
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Zusatztipp auch für die, die es ordentlich haben wollen: Manche Zäune haben Vorder- und Rückseite und die Richtung, in der sie gezogen werden, bestimmt die Ausrichtung dieser Seiten.Hellfire2284 wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 9:56 am-Zäune können gezogen werden und in ihren einzelnen Segmenten abgerissen werden.
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Re: Tipps und Tricks im 22er
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Die Selbstfahrermischwagen können jetzt auch Ballen mit ihrem "Rüssel" aufreißen.
Fahrzeuge oder Geräte werden nun auch mit Spanngurten fixiert, auch wenn es optisch nicht danach aussieht.
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Wenn er mal groß ist, will ich so sein wie ich.
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Re: Tipps und Tricks im 22er
Dazu ein paar Tipps:ThokRah wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 4:59 am Keine Ahnung, ob das hier rein passt oder eh schon allgemein bekannt ist: (für manche sehr wichtige Mods)
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- Erste Version von Enhanced Vehicle: https://github.com/ZhooL/FS22_EnhancedVehicle
- Erste Version von manuelles Ankuppeln: https://github.com/stijnwop/manualAttach
Außerdem wurde bestätigt, dass AutoDrive auch für den LS22 kommen wird (war bis jetzt ja eher ungewiss).
- In Enhanced Vehicle gibt es einen Spurführungsassistenten (siehe github Seite für Tastenbelegung) - damit kann man in jede beliebige Richtung geradeaus fahren ohne zu lenken
- VCA hat ein verstecktes GPS. Funktioniert aktuell noch nicht 100%ig. Mit STRG+W kann dieser aktiviert werden, mit ALT+W schaltet man ihn aus. Im Einstellungsmenü lässt sich die Arbeitsbreite anpassen.
Für Fahrer ohne GPS:
- Gab es auch schon im LS19: Die Minimap zeigt Koordinaten. Die Zahlen sind in Meter. Damit kann man den Traktor exakt ausrichten um die volle Arbeitsbreite ausnutzen zu können.
Re: Tipps und Tricks im 22er
Vielleicht noch nen Tip zur Elmcreek, in den Ecken sind ja jeweils verlassenen Farmen, einmal ne Schweinefarm, dann ne Schaffarm und ne Rinderfarm. alles mit alten Dekogebäuden und als Art verlassener Hof. Reaktivieren geht aber nicht, ich kann zwar die Fläche kaufen kann aber die Gebäude nicht verkaufen um auf der Fläche nutzbare Gebäude zu plazieren. Die Gebäude haben auch keine Funktion, kein Getreidesilo funktioniert obwohl es so aussieht. Ist das so gewollt das ich wirklich nur die Startfarm "verkaufen" kann aber Gebäude die dann auf meinem gekauften Land stehen nicht?