Autodrive will nicht so
15 posts
Page 1 of 1
-
- Posts: 270
- Joined: Tue Dec 25, 2012 8:23 pm
Autodrive will nicht so
Moin,
ich bin auf der Volksleron und hab mal die Kurse bearbeit über dieses Debug Teil.Also,alle Sackgassenschilder entfernt,keins mehr vorhanden.
Nun will der Helfer aber nicht so fahren,wie er soll.Ich kann ihn stellen,wo ich will,er sagt immer,er findt keinen Weg zum Ziel.Find ich
komisch.Ich häng mal die Log mit an,das soll ja immer gut sein.Vielleicht hat einer nen Tip.Oder muss ich bei dem Debug teil alle Häkchen rausnehmen oder muss ich was beachten.
Mit Gruss
Michael
ich bin auf der Volksleron und hab mal die Kurse bearbeit über dieses Debug Teil.Also,alle Sackgassenschilder entfernt,keins mehr vorhanden.
Nun will der Helfer aber nicht so fahren,wie er soll.Ich kann ihn stellen,wo ich will,er sagt immer,er findt keinen Weg zum Ziel.Find ich
komisch.Ich häng mal die Log mit an,das soll ja immer gut sein.Vielleicht hat einer nen Tip.Oder muss ich bei dem Debug teil alle Häkchen rausnehmen oder muss ich was beachten.
Mit Gruss
Michael
- Attachments
-
- log.txt
- (212.31 KiB) Downloaded 47 times
Re: Autodrive will nicht so
Wenn Du die originalen Splines übernommen hast dann wirst Du vermutlich alle Verbindungen der Kreuzungen überprüfen müssen. Bei mir auf der original Map waren nur eine Handvoll richtig miteinander verbunden.
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja
Mein System:
Mein System:
-
- Posts: 270
- Joined: Tue Dec 25, 2012 8:23 pm
Re: Autodrive will nicht so
Moin,ja sdas war auch bei mir so,hab das über dieses Debug Teil gemacht und alle Sackgassenschilder entfernt.Trotzdem will der Fahrer nicht los.Oder hab ich was falsch gemacht.
- Austrags Bauer
- Posts: 699
- Joined: Tue Jul 16, 2019 1:02 pm
- Location: Christchurch
Re: Autodrive will nicht so
Hast Du den Kollisionsprüfung an bzw.mal die Kollisionshöhe ändern
Bevor sich jemand echauffiert mein Avatar bezieht sich auf das Kärntner Dorf FAAK#PutinWarCriminal
Ist der Traktor Grün und Gelb
hat der Bauer wenig Geld
Wer FENDT fährt Führt
Sarkasmus Ironie was oder wie war das nochmal?
Don't forget it's always time for a cup of Tea
Ist der Traktor Grün und Gelb
hat der Bauer wenig Geld
Wer FENDT fährt Führt
Sarkasmus Ironie was oder wie war das nochmal?
Don't forget it's always time for a cup of Tea
-
- Posts: 270
- Joined: Tue Dec 25, 2012 8:23 pm
Re: Autodrive will nicht so
Moin erstmal.Kollisionsprüfung weiss ich jetzt nicht,aber jetzt hab ich ganz was anderes.Hab vorhin mein Spiel gestartet und war dann erschrocken,das komischerweise alle Sackgassen schilder wieder da waren.Bild häng ich an.Obwohl,gestern waren sie weg.Kann das ein Fehler sein,oder weiss einer was man machen kann oder mach ich was verkehrt.Schön wäre es,wenn es da eine Gruppe gäbe.Das Spiel hab ich auch immer
gespeichert,aber irgentwas stimmt da wohl nicht.Hat einer nen Plan,was da schiefläuft.Und gerade seh ich,das ich kein Bild anhängen kann,oder ich bin zu bl.
Mit Gruss
Michael
gespeichert,aber irgentwas stimmt da wohl nicht.Hat einer nen Plan,was da schiefläuft.Und gerade seh ich,das ich kein Bild anhängen kann,oder ich bin zu bl.
Mit Gruss
Michael
- Austrags Bauer
- Posts: 699
- Joined: Tue Jul 16, 2019 1:02 pm
- Location: Christchurch
Re: Autodrive will nicht so
Schau doch einfach mal auf dem Discord vorbei da gibts immer Hilfe.
Die Sackgassenschilder kommen immer wieder wenn da eine Strecke keine Anbindung hat.
Die Sackgassenschilder kommen immer wieder wenn da eine Strecke keine Anbindung hat.
Bevor sich jemand echauffiert mein Avatar bezieht sich auf das Kärntner Dorf FAAK#PutinWarCriminal
Ist der Traktor Grün und Gelb
hat der Bauer wenig Geld
Wer FENDT fährt Führt
Sarkasmus Ironie was oder wie war das nochmal?
Don't forget it's always time for a cup of Tea
Ist der Traktor Grün und Gelb
hat der Bauer wenig Geld
Wer FENDT fährt Führt
Sarkasmus Ironie was oder wie war das nochmal?
Don't forget it's always time for a cup of Tea
Re: Autodrive will nicht so
Schau mal, vllt helfen Bilder...maisbauer1242 wrote: ↑Mon Jan 03, 2022 3:49 pm Moin erstmal.Kollisionsprüfung weiss ich jetzt nicht,aber jetzt hab ich ganz was anderes.Hab vorhin mein Spiel gestartet und war dann erschrocken,das komischerweise alle Sackgassen schilder wieder da waren.Bild häng ich an.Obwohl,gestern waren sie weg.Kann das ein Fehler sein,oder weiss einer was man machen kann oder mach ich was verkehrt.Schön wäre es,wenn es da eine Gruppe gäbe.Das Spiel hab ich auch immer
gespeichert,aber irgentwas stimmt da wohl nicht.Hat einer nen Plan,was da schiefläuft.Und gerade seh ich,das ich kein Bild anhängen kann,oder ich bin zu bl.
Mit Gruss
Michael
So, denke ich, sehen Deine Kreuzungen auch aus....
So sieht es aus wenn Du im Debug das "Sackgassenschild" auswählst...
So sieht es aus, wenn Du Punkte unter den Markierungen mal auseinander ziehst...
... oder so....
Du kannst jetzt jede überflüssige Verbindung löschen, Du brauchst nur eine Verbindung in jede Richtung. Dann must Du noch alle Unterbrechungen im Netz verbinden, achte immer auf die Richtungspfeile und dass die Roten Punkte immer der Reihenfolge nach verbunden sind.
Bereinigt sollte es dann so aussehen, evtl...
... bei den Einfahrten ein bisschen ausholen, nicht alle Anhänger lenken mit...
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja
Mein System:
Mein System:
Re: Autodrive will nicht so
Moin,
von den Bildern her schlecht zu beurteilen. Aber schau mal nach, ob deine nah beieinanderliegenden Punkte wirklich eine Verbindung haben. Einfach mal etwas zur Seite bewegen. Gerade bei der automatischen Übernahem fehlen an den Kreuzungen oft Verbindungen oder es liegen die Punkte fast deckungsgleich übereinander - verbunden sind die deswegen aber nicht.
Guckst du mal hier: https://www.youtube.com/watch?v=xTPO9GI ... v&index=36
Könnten ein paar gute Tipps dabei sein.
von den Bildern her schlecht zu beurteilen. Aber schau mal nach, ob deine nah beieinanderliegenden Punkte wirklich eine Verbindung haben. Einfach mal etwas zur Seite bewegen. Gerade bei der automatischen Übernahem fehlen an den Kreuzungen oft Verbindungen oder es liegen die Punkte fast deckungsgleich übereinander - verbunden sind die deswegen aber nicht.
Guckst du mal hier: https://www.youtube.com/watch?v=xTPO9GI ... v&index=36
Könnten ein paar gute Tipps dabei sein.
Ich freu mich immer, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es doch auch.
(Karl Valentin)
(Karl Valentin)
Re: Autodrive will nicht so
Ich will Dir ja nicht zu nahe treten, aber hast Du Dir eigentlich durchgelesen was unter dem jeweiligen Bild steht?
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja
Mein System:
Mein System:
Re: Autodrive will nicht so
Auch das Entfernen aller Sackgassen bedeutet nicht zwangsläufig, dass alle Kurse korrekt sind. Oftmals hat man nämlich auch mehrere Kurse übereinander (mehrere Punkte jeweils am selben Ort die in der gleichen Richtung mit den jeweils nächsten verbunden sind) aber woanders hinführen. Im Prinzip musst da erstmal sicherstellen, dass auf sämtlichen Straßen nur jeweils ein Kurs existiert und alle Abzweigungen mit genau diesem verbunden sind.
-
- Posts: 270
- Joined: Tue Dec 25, 2012 8:23 pm
Re: Autodrive will nicht so
Moin,
erstmal ein Dank an alle,die mir geschrieben haben.Ich schau mir das nochmal an.Aber ich versteh nicht,wenn ich alle Sackgassen gelöscht oder bearbeitet habe,das es dann beim nächsten starten des Spiels alles wieder da ist.Kann doch irgentwie nicht richtig sein.Und der Trecker müsste doch auf einigen Kursen fahren,aber er sagt immer Finde keinen weg.Ist nervig.
Da kommt der alte Mann schon ins zweifeln.
Gruss
Michael
erstmal ein Dank an alle,die mir geschrieben haben.Ich schau mir das nochmal an.Aber ich versteh nicht,wenn ich alle Sackgassen gelöscht oder bearbeitet habe,das es dann beim nächsten starten des Spiels alles wieder da ist.Kann doch irgentwie nicht richtig sein.Und der Trecker müsste doch auf einigen Kursen fahren,aber er sagt immer Finde keinen weg.Ist nervig.
Da kommt der alte Mann schon ins zweifeln.
Gruss
Michael
-
- Posts: 704
- Joined: Sun Dec 09, 2018 12:02 pm
Re: Autodrive will nicht so
Speicherst du die Änderungen auch im AD ? Dafür gibt's das Diskettensymbol im Editormodus.
Wenn er keinen Kurs findet hats du immer noch ein Problem im Streckennetz, oder der nächstgelegen Pkt. ist nicht erreichbar, weil ein Hindernis dazwischen ist. Bei Feldern mit vielen Bäumen herum oder andern Dingen wie Schienen, Häuser und so, empfiehlt sich ein Abfangkurs mit blauen Linien um das Feld herum, der braucht auch keine zufahrt sondern nur Abfahrt.
Wenn er keinen Kurs findet hats du immer noch ein Problem im Streckennetz, oder der nächstgelegen Pkt. ist nicht erreichbar, weil ein Hindernis dazwischen ist. Bei Feldern mit vielen Bäumen herum oder andern Dingen wie Schienen, Häuser und so, empfiehlt sich ein Abfangkurs mit blauen Linien um das Feld herum, der braucht auch keine zufahrt sondern nur Abfahrt.
Re: Autodrive will nicht so
Änderungen werden sofort automatisch gespeichert, da muss man nichts manuell machen. Das war früher im 19er ganz zum Beginn von AD so, ist aber schon längst nicht mehr nötig.
Zum Problem: Nur, weil das Sackgassensymbol weg ist, heißt das nicht, dass die Sackgasse auch wirklich verschwunden ist. Ein Tester von AD meinte, als er die Funktion ausprobiert hat (auf der Haut-Beyleron), musste er an einer Kreuzung über 200 oder 300 Punkte löschen, die nicht verbunden, aber übereinander lagen. Soll heißen, wenn du die Symbole weg hast, den Debugmodus erneut durchlaufen lassen um wirklich sicher zu gehen.
Aber es wird von den Entwicklern auch eher dazu geraten, das Streckennetz wirklich komplett selbst einzufahren, oder eben auf bereits vorhandene Kurse zurück zu greifen. Davon gibts im Netzt ja inzwischen Unmengen. Ich frage mich natürlich, warum das Feature dann trotzdem so "penetrant" eingebaut wurde. Man hätte es evtl. ähnlich den Debug-Modi einbauen sollen, also nur "erreichbar für Leute, die ssich etwas mit der Sache auskennen. Denn je nachdem, wie sauber die KI-Splines der Maps sind/werden, kann auch AD nur dementsprechend ein Grundnetz erstellen.
Zum Problem: Nur, weil das Sackgassensymbol weg ist, heißt das nicht, dass die Sackgasse auch wirklich verschwunden ist. Ein Tester von AD meinte, als er die Funktion ausprobiert hat (auf der Haut-Beyleron), musste er an einer Kreuzung über 200 oder 300 Punkte löschen, die nicht verbunden, aber übereinander lagen. Soll heißen, wenn du die Symbole weg hast, den Debugmodus erneut durchlaufen lassen um wirklich sicher zu gehen.
Aber es wird von den Entwicklern auch eher dazu geraten, das Streckennetz wirklich komplett selbst einzufahren, oder eben auf bereits vorhandene Kurse zurück zu greifen. Davon gibts im Netzt ja inzwischen Unmengen. Ich frage mich natürlich, warum das Feature dann trotzdem so "penetrant" eingebaut wurde. Man hätte es evtl. ähnlich den Debug-Modi einbauen sollen, also nur "erreichbar für Leute, die ssich etwas mit der Sache auskennen. Denn je nachdem, wie sauber die KI-Splines der Maps sind/werden, kann auch AD nur dementsprechend ein Grundnetz erstellen.
-
- Posts: 270
- Joined: Tue Dec 25, 2012 8:23 pm
Re: Autodrive will nicht so
Moin,ja dann werd ich mir wohl mal die Mühe machen,die Kurse selbst einzufahren.Ist wohl am besten.Allen einen herzlichen Dank für die Hilfe
Gruss
Michael
Gruss
Michael
Re: Autodrive will nicht so
Oder du schaust hier mal: https://hot-hq.de/filebase/index.php?en ... -beyleron/
Ich freu mich immer, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es doch auch.
(Karl Valentin)
(Karl Valentin)
15 posts
Page 1 of 1