Hallo ihr lieben, ich habe meine Mecklenburg Vorpommern Map konvertiert in den 22er. Soweit so gut, nun jedoch ist mir aufgefallen das der Filter "Benötigt Kalk" NICHT zu den Feldern passt (Viel zu groß) Alle anderen Filter jedoch passen wunderbar
Zur Map, es ist eine 4Fach Map
Kann mir da evtl. jemand bei helfen? Ich habe schon alles kontrolliert die grle Dateien sowie die xml Dateien aber es ändert sich da einfach nichts. Komisch ist ja auch das es bei den anderen Filtern passt
Filter stimmen nicht überein
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Re: Filter stimmen nicht überein
Kann hier niemand etwas zu sagen?
Re: Filter stimmen nicht überein
Hast du mal die Dateien der Standardkarten verglichen?
Dein Kalk Filter scheint ja einfach mit Faktor 2 skaliert zu sein. Muss hier die Auflösung der Datei eventuell anders sein, als bei anderen Filtern?
Dein Kalk Filter scheint ja einfach mit Faktor 2 skaliert zu sein. Muss hier die Auflösung der Datei eventuell anders sein, als bei anderen Filtern?
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Re: Filter stimmen nicht überein
Ich habe sogar bereits modMaps verglichen und da ist nichts was mir auffällt. Ich habe diverse texturen überprüft auf richtiger größe, nur die für kalk ist ja die infoLayer_limeLevel.grle und diese habe ich bereits konvertiert und map zum testen um die hälfte runter skaliert. Jedoch ohne erfolg
- Franken-Landwirt
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Re: Filter stimmen nicht überein
Ich hatte zb. die infoLayer_limeLevel.grle per xml laden lassen der Alpine Map <fieldGround filename="$data/maps/mapAlpine/fieldGround.xml" />
Dann habe ich meine eigene fieldGround.xml angelegt und mittels Pfad dann zugegriffen <fieldGround filename="maps/xml/fieldGround.xml" />
In der fieldGround.xml habe ich dann meine eigenen Pfade angegeben zu meiner Map passenden .grle Dateien.
<limeLevel filename="maps/map/data/infoLayer_limeLevel.png" firstChannel="0" numChannels="2" />
Und schon klappt das ganze
Dann habe ich meine eigene fieldGround.xml angelegt und mittels Pfad dann zugegriffen <fieldGround filename="maps/xml/fieldGround.xml" />
In der fieldGround.xml habe ich dann meine eigenen Pfade angegeben zu meiner Map passenden .grle Dateien.
<limeLevel filename="maps/map/data/infoLayer_limeLevel.png" firstChannel="0" numChannels="2" />
Und schon klappt das ganze
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