Bäume

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Papa-77
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Bäume

Post by Papa-77 »

hallo
Ist es möglich inGame gepflanzte Bäume die im savegame in der treePlant.xml drin stehen so in einer mod-map einzubinden,
das sie bei einem neuem savegame gleich am anfang mit da stehen wo sie sollen.
Ich tu momentan die treePlant.xml jedesmal in das neue savegame kopieren möchte ich in zukunft vermeiden.

danke
mfg Papa-77
gruß Papa
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Emanuel83
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Joined: Fri Aug 23, 2019 7:12 am

Re: Bäume

Post by Emanuel83 »

Papa-77 wrote: Wed May 24, 2023 1:07 pm hallo
Ist es möglich inGame gepflanzte Bäume die im savegame in der treePlant.xml drin stehen so in einer mod-map einzubinden,
das sie bei einem neuem savegame gleich am anfang mit da stehen wo sie sollen.
Ich tu momentan die treePlant.xml jedesmal in das neue savegame kopieren möchte ich in zukunft vermeiden.

danke
mfg Papa-77
Servus,

ich habe es zwar noch nie so gemacht sollte aber kein Problem sein:
In der Map die du spielst, wenn du sie z.B. im Editor oder Notpad++ aufmachst (die map.i3d) findest du in der Struktur meistens eine Transform Group die "trees" oder irgendwie so heißt, wie sie der Ersteller halt genannt hat.
Dort sind alle Bäume hinterlegt, mit allen Details wie Position, Material usw.
Am Ende dieser TG wo die Bäume drinnen sind könntest du dir die Bäume aus deinem Savegame rein kopieren.
WICHTIG ist nur dass genau solch ein Baum den du einfügst auch bereits in der Map vorhanden ist. Also z.B. ein americanElm_stage04 sollte schon da sein, weil ja die Referenzen zur Ursprungs i3d, das Material usw da sein sollten.
Man kann das auch manuell eintragen aber da muss man etwas aufpassen, falls soch ein Baum noch nicht in der i3D wäre...
Du musst halt schauen, dass eben diese Einträge für Material usw. auch mit denen die du rein kopierst natürlich zusammen passen (Nummer)

Gruß
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat :coolnew:
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Papa-77
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Joined: Wed Oct 08, 2014 3:42 pm

Re: Bäume

Post by Papa-77 »

ok danke ich schau mal nach

Hallo

Danke für den tip habe die Bäume mit dem GE in die Map verbaut mit hilfe der treePlant.xml wegen der position .
hat suoer geklapt
gruß Papa
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