Ich bin gespannt ob das auch noch realisierbar ist, mit den BodentexturenTopAce888 wrote: ↑Sat Jan 13, 2024 11:48 am Mich wunderte es eigentlich, dass noch niemand vorher auf die Idee gekommen ist, weil es nämlich recht einfach mit den Boardmitteln des LS22 zu realisieren war. Der größte Aufwand war die Store-Fotos zu erstellen. Da ich mit dem StoreIconGenerator von Giants an die verschlüsselten Inhalte dran gekommen bin, musste ich mittels Screenshots der Pflanzen die Icons von Hand erstellen.
Ich muss mal schauen, ob es nicht doch noch auch mit den Bodentexturen möglich ist und im Grunde könnte ich das dann auch noch für die Silverrun Forest machen, die hat zwar ein paar mehr Dekopflanzen, aber auch nicht alles, was in der Karte verbaut ist
Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ist an sich ne schöne Erweiterung gewesen. War ne gute Lösung, wenn nicht mehr wusstest wohin mit dem ganzen Stroh und auch Heu. Kannst Stroh und Heu zu Pallets verarbeiten und platzsparend lagern.
Zur Auswahl im Bau gab es, wenn das noch richtig im Kopf habe entweder eine leere Lagerhalle für die Pellets oder eine Lagerhalle mit Krananlage und Pallettenssystem, wo dann die Pellets auf Paletten verpackt werden konnten.
In der Lagerhalle war es auch möglich die Größe des Lagers anzupassen mit setzbaren Trennwänden. Glaub 2 Lager waren es mit jeweils 3 setzbaren Trennwänden. Kleine Verkaufsstelle war auch gleich im Pack dabei.
Bei den Maschinen, wo die Pellets Stroh/Heu vom Schwad verarbeiten brauchtest hochmotorisierte Zugmaschinen.
Als zwotes konntest deine Stroh-/Heuballen auch über ein Förderbandsystem zu Pellets verarbeiten.
Das Pumps and Hoses hatte ich mir zwar auch gleich geholt gehabt aber bis jetzt noch nicht einmal verwendet oder probiert. Selbst das ganze BGA SYSTEM da bin ich noch meilenweit weg von .
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Hier ein paar bewegte Bilder vom Addon Strohbergung
https://www.facebook.com/ls25newsde/vid ... 763966586/
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Oh Mann, kanns kaum erwarten, das Add on zu holen und die Halle zu platzieren.. die is ja perfekt für mein Gewerbegebiet..
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Tyrol interessiert mich nicht so, aber die Geiselsberg. Endlich mal ne Karte wo man möglicherweise Monate mit zu tun hätte.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Die Geiselsberg gibts nicht im 22er. Dafür kommt demnächst die Ellerbach.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Weiß man evtl. in wie weit diverse Fahrzeuge, Geräte mit der Autoload Funktion für die Paletten mit den neuen Früchten aus der Zielonka ein Update bekommen werden?
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Die für Konsolen in modhub funktionieren soweit alle auch für die neuen Produkte.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
UAL sowie aPallet nehmen die neuen Produkte in der jeweils aktuellsten version
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ok, muss ich später mal schauen. Der kleine Autoload Anhänger und die ITRunner Plattform funktionierten noch nicht.
Was ich meine ist, wo auch fürs Paletten Lager von Oma Tana gehen.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Mein Flachbett-Sattelauflieger kann auch die die Früchte aus dem DLC laden.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Kann ich bestätigen
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Hallo, ich sollte wohl wissen, was meine Mod kann oder nicht. (Was z.B. nicht funktioniert ist aus den Gemüsekisten aufzuladen.)
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Die meine ich die Gemüse Kisten, wo mit dem neuen Ernter funktionieren. Die sind nach, wie vor nur mit einem Stapler, Frontlader zu verladen.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Nope, UAL und aPallet nehmen die sicher