Also der Autoloader von Achimobil kann die schon lange, gibts aber halt nur für PC.https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
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https://m.youtube.com/watch?si=6SzafA-W ... e=youtu.be
Die Autoloader aus dem Video meine ich. Da hat sich jemand die Mühe gemacht und einige getestet.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Nächste Woche kommt esfarmtycoon39 wrote: ↑Mon Jan 15, 2024 10:48 pm Oh Mann, kanns kaum erwarten, das Add on zu holen und die Halle zu platzieren.. die is ja perfekt für mein Gewerbegebiet..
https://x.com/CreativeMesh/status/17490 ... 91673?s=20
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Falscher Link oder wurde der schon wieder gelöscht...funktioniert jedenfalls nicht.
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- farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Dafür hab ichs auf FB schon gelesen..
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
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>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Nö, funktioniert nicht… kann ich bestätigen.
Juckt aber auch nicht, man findet auch bei Google alle nötigen Informationen dazu. Bisher kann ich den Hype darum noch nicht so ganz nachvollziehen, aber mal sehen wie es dann ist, wenn man es selbst testen kann.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Vielleicht liegt es auch daran, dass ich keine Twitter-Kennung habe?
Bei BurningGamers gibt es bereits eine Mod-Vorstsellung:
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Ist halt einfach nur eine andere Art der Strohverwertung.-Midnight- wrote: ↑Sun Jan 21, 2024 4:01 pm [...]
Juckt aber auch nicht, man findet auch bei Google alle nötigen Informationen dazu. Bisher kann ich den Hype darum noch nicht so ganz nachvollziehen, aber mal sehen wie es dann ist, wenn man es selbst testen kann.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Hab mal im Schnelldurchlauf das Video geschaut. Is halt das gleiche wie schon im 17er und 19er, sonst nix Neues. Wem es Spaß macht, warum nicht. Mir wurde immer das Schleichen übers Feld mit der Pelletpresse schnell zu langweilig.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Die Premos hab ich nie übers Feld gescheucht. Die stand immer in der Halle mit dem Ballentisch dran. Da gabs dann so Motoren auf Palette die einfach davor geschoben wurde, und fertig war die Geschichte.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Bin gespannt, wie man die neuen Paletten kriegt, falls ein Stapel bei der Palettierungsmaschine leer is. Ich glaub, da könnte man die Palettenfabrik dazunehmen und die Leerpaletten liefern und lagern..
Schön auch zu sehen, daß die Pellets jetzt besser zu sehen sind. Früher im 19er hab ich nur ganz winzige gesehen. Oder fast gar nichts.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Nö, die Paletten kann man nicht nachfüllen. Die "spawnen" einfach, bzw. gehen nie leer.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Die Partikeleffekt für die Pellets sehen auf jeden Fall sehr schick aus. Vielleicht schafft es die 22er Version dann ja mal, dass ich das Stroh berge. Im 17er hatte ich das nicht gekauft und im 19er gar nicht weiter ausprobiert.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
NÖ, kann nicht bestätigen... geht auch wenn ich mich abmelde und als Gast den Link aufrufe. #justsaying-Midnight- wrote: ↑Sun Jan 21, 2024 4:01 pmNö, funktioniert nicht… kann ich bestätigen.
Juckt aber auch nicht, man findet auch bei Google alle nötigen Informationen dazu. Bisher kann ich den Hype darum noch nicht so ganz nachvollziehen, aber mal sehen wie es dann ist, wenn man es selbst testen kann.